想要把雷休当主c来玩的玩家需要一定程度的练习,这里分享一下我个人练习的心得。
1.先要明白技能机制,最重要的一点是知道在释放2/3技能期间,可以无视1技能cd点击1技能,消耗7怒气进行姿态切换,以及追1段期间通过连点两次1技能能够释放追2段
2.先练习固定进攻姿态,主要明确2/3技能及其追击的技能形态和动作
3.明白追2段的原理是追击期间再次切换到进攻姿态触发。练习在释放追1段同时点一次1技能切至防御姿态(此时若受击则会触发反击),在技能动作快结束时再次点击1技能切换至进攻姿态释放追2段
4.熟悉怪物出招,尝试在2/3技能及其追1段期间,以合适时机点击1技能弹反。
最终成型的操作有两个程度:
1.练习至3阶段,则以固定出招配合闪避进行操作,追1段开始至结束期间的防御姿态作为无敌时间(类似龙切),一般玩家练习至此即可获得比较流畅的雷休体验,由于躲避技能还是主要依靠闪避,与以往角色习惯相似,因此练习门槛不高。
2.练习至4阶段,主要以进攻姿态输出,将1技能当做一个“见切”技能,在输出过程中见招拆招。练习至此阶段可以获得很爽快的雷休体验,但要改变看到红光就闪避的习惯,并且需要对怪物出招有一定程度的了解。
如果玩过怪物猎人就能在雷休的技能上找到一些共鸣:怪猎太刀的“见切”就与雷休防御姿态有异曲同工之妙,都是可以穿插在输出动作中的反击招式。
大眼的boss出招很多不仅派生固定,连顺序都固定,所以完全可以根据自己的角色设计输出和弹反流程。
其实如果我来设计,我会直接取消防御姿态,把1技能改成弹反技能,在释放2/3技能期间点击以格挡并反击,但会取消追击。专武就直接可以释放两段追击,在技能及追1段期间可用1技能弹反。
这样角色整体技能机制更清晰,并且简化连点两次1技能这种容易误按的操作,最终实现的效果是一样的。