盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决


3楼猫 发布时间:2024-08-21 03:25:58 作者:fw怪 Language

游戏给我的体验像是非对称+塔科夫+致命公司等各缝合了一点,比较有趣的是,人类小队与人类小队之间存在威胁的同时,还有玩阿基所控制的怪物加入这场战斗。这款游戏玩下来的感受就是:人类落单和人类组团对于屠夫和人类来说都不是一个难度,因为全副武装组团的人类实在是太强了。


盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第0张

危险重重的物资搜寻

人类阵营的玩法属于是不仅要防范屠夫还有防范人类,同时还需要注意黑暗里的AI敌人等潜在伤害。佣兵的任务就是尽可能的收集物质来进行撤离,而在地图上分布的撤离点则分为免费,收费和特定道具解锁。武器是面对敌人的保障,而照明则是面对屠夫和黑暗时的保障。

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地图上分布的箱子有武器箱和物资箱,比较友好的是如果玩家在初次游玩时死亡并丢掉了武器和战利品,在开始游戏界面可以选择获取新手包再次开始游戏,也可以将一些不想丢失的物资放置到安全槽位,防止死亡时倾家荡产。获取的物资可以在交易界面卖出去,而需求的物资也可以在交易界面购买,在交易处也可以购买模组来添加角色特级让游戏过程更加的有利。

盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第2张

人类视角的地图是比较黑暗的,手拿武器可以开启头灯照明,但会消耗能量,所以学会使用光照和在可以开灯的区域开灯也是重中之重,因为屠夫比较怕光,所以如果遇到手电筒被关闭的情况需要急速切换照明灯,除此之外还可以利用电磁脉冲手雷将范围内的电子设备失效。本作中人类最有利的玩法就是三人小队抱团,因为独狼会成为屠夫和其他小队的眼中钉,而被击倒也可以被队友救起来。

盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张

需要注意的一点是大家在初次游玩时一定要观察一下开始游戏上方的小队和填补,填补可以给玩家匹配到队友,而小队如果没拉朋友的话就会独自一人战斗,我第一次游玩没明白只有一个人所以很辛苦。

枪械种类除了一些手枪全自动步枪外,还会有协助队友的道具,比如mp-1,危机时刻射出飞镖即可帮助队友回复一部分血量。

盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张
盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张

多样技能的屠夫

这款游戏的设定就是屠夫非常的怕光,因为人类开房间的灯或者用手电筒和照明帮是可以杀死屠夫的,尽管屠夫可以复活,如果操作不熟练多次照死会很搞心态,因此在这款游戏里玩屠夫就需要玩慢慢的磨,找机会,不能太急,而屠夫需要电线回能量也算是一种限制。

因为我属于玩屠夫很菜的那种,因此在遇到三人小队的时候我基本不敢靠近,因为有人会骗emp技能不开灯,然后靠近灯之后我又会因为自己的笨比操作而被秒杀,所以前期我非常勇的靠近小队时总会被打击到。

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屠夫有意思的地方就是技能很多,比如消耗能量隐身来防止光伤害,唾液熄灭照明棒,电磁脉冲禁用电灯或者照明开关,还可以通过地图上拾取绿色的蛋并放置和扫描波来探测人类的位置,也可以通过地图上的通风管道穿梭,屠夫打小队需要慢慢来或者趁着他们混战偷袭,但打独狼这些技能就容易很多。个人感觉屠夫比较强的地方就是可以复活,虽然之前的能量会被收走。

盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张
盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张

最后

人类和屠夫的视线区别就是人类在没有开灯的地图中看到了只有黑暗的一片,而屠夫的视线虽然稍微有点模糊但是亮的,所以想体验恐怖氛围的话还是人类视角更恐怖一点。

目前游戏有两张地图,分别是研究设施和图里安洞穴,如果需求更高等级的物资和武器可以去图里安进行探索。由于人类视角黑暗不容易认识地图布局,所以玩家可以通过前期游玩屠夫的光亮视角来熟系两张地图。由于这种非对称游戏屠夫和人类玩家不平衡,因此我有时候玩人匹配就会达到10分钟以上。

盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张
盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张

总结

最高可四组3人小队之间与2人屠夫小队展开对抗,但缝合了多款游戏,既可以体验到人类与人类在物资争夺中的激烈战斗,又能体验到外星怪物在黑暗中对人类的偷袭。人类的黑暗视角通过照明和武器来防御和探索,武器用来攻击其他小队,照明用来击败见光死的怪物,而怪物的视角则比较亮,可以通过熄灭人类光亮,探测人类位置等技能来击败人类。

当前本作处于抢先体验阶段,所以一些地图,机制,武器等尚未开放,期待未来能够有更平衡的游戏体验以及对于外挂的打击。

盗日求生:人类与人类与外星人之间的生存对决-第3张

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