之前Steam官方發佈過一張圖。上面列出了美區60美元對應各個區的價格。
讓很多人意外的是。60美元對應的國區建議價格是198人民幣。很多人覺得這太低了會讓廠商虧錢。我想說的是,我們作為消費者得從自身出發吧。別忘了當年率先開啟國區就應該是低價區的先鋒遊戲gta5,當年r星基本上是首次在國區定價198震驚了很多國人。
首先,為什麼會有低價區以及中國應不應該是低價區?土耳其和阿根廷作為兩個最知名的低價區經常被調侃。但是我們有沒有想過?中國的人均購買力其實並不比土耳其阿根廷高多少。所以Steam官方公佈的建議售價其實是非常科學的。我們就應該和土耳其和阿根廷一樣是低價區。綜上所述,我們真的應該任由索尼和日廠用高價區的價格來收割我們嗎?國區作為現在Steam第二大區。但是並沒有受到第二大區的待遇。遊戲廠商在國區的定價是非常混亂的。就算定價高了,也不會被譴責。歐美發達國家玩家在本世代索尼的遊戲漲了十美元后都怨聲載道。更何況,人均購買力比他們低得多的我們。所以我們也沒必要繼續裝冤大頭了,我覺得我們該團結起來。一起發聲抵制某些廠商的不合理定價行為。但是,作為玩家的,們現在不但沒有團結起來,反而還亂成一鍋粥。當有人質疑日廠的高價格時,還會被這些粉絲噴窮。這真的是正常的消費者嗎?外區早已有標準的各個檔位的定價。比如說。美區60美元對應日區6000日元附近,對應港幣對應港區400港幣附近。但是,到了國區有的60美元遊戲定到了400人民幣的價格,足足比建議售價高了100%。這就相當於在美區賣一個120美元的遊戲,如果這種事發生在美國會被美國消費者罵慘,所以這種非常離譜的現象能在國區這第二大區存在這麼久是很罕見的。
令人欣慰的是,仍然有很多歐美廠商會遵循建議定價來賣。比如今年在美區賣60美元的瘟疫傳說安魂曲在國區是少見的遵循了建議定賣。198人民幣,還有相同發行商發行的暗邪西部也是198人民幣。以及同樣是他們發行的原子之心也只有200出頭。你們是希望以後索尼和日廠按照歐美廠商一樣把60美元的遊戲定到200人民幣附近。還是希望歐美廠商向日廠和索尼學習把60美元的遊戲定到400人民幣左右?