之前Steam官方发布过一张图。上面列出了美区60美元对应各个区的价格。
让很多人意外的是。60美元对应的国区建议价格是198人民币。很多人觉得这太低了会让厂商亏钱。我想说的是,我们作为消费者得从自身出发吧。别忘了当年率先开启国区就应该是低价区的先锋游戏gta5,当年r星基本上是首次在国区定价198震惊了很多国人。
首先,为什么会有低价区以及中国应不应该是低价区?土耳其和阿根廷作为两个最知名的低价区经常被调侃。但是我们有没有想过?中国的人均购买力其实并不比土耳其阿根廷高多少。所以Steam官方公布的建议售价其实是非常科学的。我们就应该和土耳其和阿根廷一样是低价区。综上所述,我们真的应该任由索尼和日厂用高价区的价格来收割我们吗?国区作为现在Steam第二大区。但是并没有受到第二大区的待遇。游戏厂商在国区的定价是非常混乱的。就算定价高了,也不会被谴责。欧美发达国家玩家在本世代索尼的游戏涨了十美元后都怨声载道。更何况,人均购买力比他们低得多的我们。所以我们也没必要继续装冤大头了,我觉得我们该团结起来。一起发声抵制某些厂商的不合理定价行为。但是,作为玩家的,们现在不但没有团结起来,反而还乱成一锅粥。当有人质疑日厂的高价格时,还会被这些粉丝喷穷。这真的是正常的消费者吗?外区早已有标准的各个档位的定价。比如说。美区60美元对应日区6000日元附近,对应港币对应港区400港币附近。但是,到了国区有的60美元游戏定到了400人民币的价格,足足比建议售价高了100%。这就相当于在美区卖一个120美元的游戏,如果这种事发生在美国会被美国消费者骂惨,所以这种非常离谱的现象能在国区这第二大区存在这么久是很罕见的。
令人欣慰的是,仍然有很多欧美厂商会遵循建议定价来卖。比如今年在美区卖60美元的瘟疫传说安魂曲在国区是少见的遵循了建议定卖。198人民币,还有相同发行商发行的暗邪西部也是198人民币。以及同样是他们发行的原子之心也只有200出头。你们是希望以后索尼和日厂按照欧美厂商一样把60美元的游戏定到200人民币附近。还是希望欧美厂商向日厂和索尼学习把60美元的游戏定到400人民币左右?