《小骨:英雄殺手》:從零開始的骨王養成生活


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 19:44:21 作者:菜鳥小戰童 Language

前言

《小骨:英雄殺手》是一款像素風2D橫版動作遊戲,由NEOWIZ負責發行,SouthPAW Games負責開發。該遊戲於2021年1月21日發售,並在近期登錄了XGP。

《小骨:英雄殺手》:從零開始的骨王養成生活-第0張

趁著這個機會,我也是簡單的體驗了一下游戲,不得不說遊戲的難度還是非常高的,我打了16個小時才一週目通關,下面給大家分享一下我的遊玩體驗。

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是勇者亦是惡魔

在《小骨:英雄殺手》中,你將操控一位名叫“小骨”的骨頭惡魔。在人類襲擊魔王城後,所有的惡魔都被人類所囚禁,作為唯一逃脫出去的惡魔,你將踏上打敗勇者,拯救魔王的道路。

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本作的劇本是非常經典的反套路化敘事,小骨作為惡魔,承擔的確是勇者的職責,看似正義的勇者卻做著惡魔般的事情。當然遊戲的劇情也並不是如此簡單,隨著遊戲內容的推進,還有真正結局等待玩家解鎖。

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接頭霸王養成記

《小骨:英雄殺手》作為一款Rouge—lite遊戲來說,有著非常高的可玩性,遊戲的戰鬥模式是一波接一波的進入不同房間挑戰敵人,在寶箱、頭骨、金錢等房間中自由選擇,雖然房間內的地形與敵人配置較為固定,但挑戰的難度卻不低。

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你每完成一個房間的挑戰都會給你帶來一些回報,要麼是以後是可以在商店中購買道具的金幣,要麼是改變自身能力的頭骨。如果泥放棄頭骨的拾取,就會獲得相應的骨頭碎片,在擊敗BOSS後,可以為你當前裝備的頭骨升級,而進行頭骨的升級,是變強的最有效途徑。

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縱觀市面上其他的同類型遊戲,大多是搭配的不同的武器與技能產生隨機性的設計,而《小骨:英雄殺手》卻一反常態的設計了頭骨系統,這個設計很精妙,也很上頭。

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本作擁有超過幾十種的頭骨可供玩家選擇,由於遊戲內小骨可以裝備兩個頭骨,所以不同頭骨之間的搭配也十分重要,比如,玩家可以使用波塞冬+冰封的靈魂組成永凍流打法,亦或是卡利恩司令官+掘墓者的召喚流,再或是惡靈騎士騎車流等等。利用不同的頭骨再搭配上適合的精華與道具,可以產生千人千面的打法套路。

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每次死亡後你的頭骨以及精華道具都會被重置,所以每次挑戰過後都會令玩家產生極強的“勝負欲“,催促你在玩一盤。你可以根據你找到的升級素材來提升能力,改變你的戰鬥策略,所以即便玩了幾個小時之後,仍能保持一種新鮮感。

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《小骨:英雄殺手》還有許多聯動以及彩蛋設計,除了聯動《死亡細胞》以外,你還可以在遊戲中看到奎託斯、格魯特、三螳螂等等耳熟能詳的經典遊戲角色。

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《小骨:英雄殺手》目前還是有一些缺點我不得不提。一是遊戲的加載速度較慢,作為一款像素畫遊戲,應該做到地圖間的無縫切換,以增強遊戲玩家的爽快感。二是遊戲內沒有圖鑑系統可供玩家查詢。三是頭骨間的平衡設計的不夠優秀,部分頭骨的打擊感較差。

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結語

綜上所述,《小骨:英雄殺手》是一款相當不錯的Rouge—lite遊戲,遊戲的遊玩體驗豐富,難度適中,無論是速通大神,還是手殘玩家都能找到屬於自己的快樂。

個人評分:8.4

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