《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活


3楼猫 发布时间:2022-02-19 19:44:21 作者:菜鸟小战童 Language

前言

《小骨:英雄杀手》是一款像素风2D横版动作游戏,由NEOWIZ负责发行,SouthPAW Games负责开发。该游戏于2021年1月21日发售,并在近期登录了XGP。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第0张

趁着这个机会,我也是简单的体验了一下游戏,不得不说游戏的难度还是非常高的,我打了16个小时才一周目通关,下面给大家分享一下我的游玩体验。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第1张

是勇者亦是恶魔

在《小骨:英雄杀手》中,你将操控一位名叫“小骨”的骨头恶魔。在人类袭击魔王城后,所有的恶魔都被人类所囚禁,作为唯一逃脱出去的恶魔,你将踏上打败勇者,拯救魔王的道路。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第2张

本作的剧本是非常经典的反套路化叙事,小骨作为恶魔,承担的确是勇者的职责,看似正义的勇者却做着恶魔般的事情。当然游戏的剧情也并不是如此简单,随着游戏内容的推进,还有真正结局等待玩家解锁。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第3张

接头霸王养成记

《小骨:英雄杀手》作为一款Rouge—lite游戏来说,有着非常高的可玩性,游戏的战斗模式是一波接一波的进入不同房间挑战敌人,在宝箱、头骨、金钱等房间中自由选择,虽然房间内的地形与敌人配置较为固定,但挑战的难度却不低。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第4张

你每完成一个房间的挑战都会给你带来一些回报,要么是以后是可以在商店中购买道具的金币,要么是改变自身能力的头骨。如果泥放弃头骨的拾取,就会获得相应的骨头碎片,在击败BOSS后,可以为你当前装备的头骨升级,而进行头骨的升级,是变强的最有效途径。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第5张

纵观市面上其他的同类型游戏,大多是搭配的不同的武器与技能产生随机性的设计,而《小骨:英雄杀手》却一反常态的设计了头骨系统,这个设计很精妙,也很上头。

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《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第7张

本作拥有超过几十种的头骨可供玩家选择,由于游戏内小骨可以装备两个头骨,所以不同头骨之间的搭配也十分重要,比如,玩家可以使用波塞冬+冰封的灵魂组成永冻流打法,亦或是卡利恩司令官+掘墓者的召唤流,再或是恶灵骑士骑车流等等。利用不同的头骨再搭配上适合的精华与道具,可以产生千人千面的打法套路。

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《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第9张

每次死亡后你的头骨以及精华道具都会被重置,所以每次挑战过后都会令玩家产生极强的“胜负欲“,催促你在玩一盘。你可以根据你找到的升级素材来提升能力,改变你的战斗策略,所以即便玩了几个小时之后,仍能保持一种新鲜感。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第10张

《小骨:英雄杀手》还有许多联动以及彩蛋设计,除了联动《死亡细胞》以外,你还可以在游戏中看到奎托斯、格鲁特、三螳螂等等耳熟能详的经典游戏角色。

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《小骨:英雄杀手》目前还是有一些缺点我不得不提。一是游戏的加载速度较慢,作为一款像素画游戏,应该做到地图间的无缝切换,以增强游戏玩家的爽快感。二是游戏内没有图鉴系统可供玩家查询。三是头骨间的平衡设计的不够优秀,部分头骨的打击感较差。

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第13张

结语

综上所述,《小骨:英雄杀手》是一款相当不错的Rouge—lite游戏,游戏的游玩体验丰富,难度适中,无论是速通大神,还是手残玩家都能找到属于自己的快乐。

个人评分:8.4

《小骨:英雄杀手》:从零开始的骨王养成生活-第14张

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