前几天发了篇英灵神殿的mod推荐,那时候体验还不是很全面,现在感觉已经差不多了,就和大家聊一聊这游戏。
前排提示一下,这游戏挺吃朋友的。单人前期起步慢,中期挖矿肝,后期更肝。所以还是推荐大家联机玩(游戏有社区服)
游戏简介
《英灵神殿》是一款由5个人组成的Iron Gate工作室制作的开放世界生存类游戏。游戏在发售之初不到1个g的容量,一言难尽的画面,却悄然登上steam销售榜首,并且霸榜几周。趁着夏促我和朋友也入手了这款游戏,本文就简单聊聊这几天我的游玩感受。
建筑系统
作为一款生存向游戏,“要致富,先撸树”流程肯定是不变的。捡完石子,树枝,做出斧头砍倒一棵树后就被砸死了,啊不是,是把朋友砸死了。游戏中有着极度真实的重力系统,砍倒一棵树的同时可能砸倒一片树,也可能砸死你。而这种真实感也很好的保留到了建筑系统里。你不能像其他一些游戏一样从地上一个支点建起一座空中阁楼。你需要考虑承托力,地基稳固程度,材料的重量等等因素,不然就是建一个塌一个。虽然游戏不能让你天马行空般随心所欲的建家,但习惯这种机制后,你依然可以建出一个极具中世纪风的温暖小屋。
当然有人说不建家不就好了,确实作者和朋友一开始也是想像玩其他游戏一样随遇而安。不过这游戏并不允许,整个游戏的开始“工作台”使用需要你有一个屋顶,一个封闭的环境。不光是工作台,游戏中许多物品都对建筑有着需求,像床旁要营火,烤架下也需要营火。而这时如果你是一个完全封闭的环境,那又有可能会被烟熏死。总之建筑绝对是该游戏一大玩法。但作者和朋友都是急性子,急着探索后面内容,于是就先简单建了个茅草屋,说是一开始用一下,然后就一直用到了现在。
茅草屋
探索地区 击败BOSS
游戏目前一共有着6种地形供我们探索,从出生的“青青草原”到“黑暗林山”“泥泞沼泽”“凛冽雪山”“北境平原”“南方火山”。每一种地貌有着独特的地形,矿石,怪物和BOSS。没错,当你觉得你目前的装备已经足够了,那你就可以去挑战当前地区的BOSS了。他们各有自己的独特机制。玩家也需要在众多武器中挑选出最适合那件。当然也可以像作者一样找个位置卡住BOSS当老赖。无论选用哪种方式击败BOSS后玩家就能获得该BOSS的恩赐和战利品,帮助自己接下去的旅程和解锁下一阶段的新装备。当然如果你觉得历经千辛万苦终于击败BOSS觉得可以乱杀下个地区小怪时,你就会发现自己被下个地区的小怪一巴掌怕死了。这时候就不得不提这游戏的战斗装备系统了。在此之前,先简单带一下航行。
打沼泽boss
游戏中各大陆被海洋分隔,有时为了前往新地区或击败BOSS,玩家需要漂洋过海,这时,你可以选择是一个小木筏,或者是一艘真正的维京船。而船舵,风向,船帆,蛟龙,大龟,这些限于篇幅,实在展不开了,就留给各位自己探索了。
各类船展示
装备战斗
与各种怪物战斗,装备自然是必不可少的,英灵神殿对此内容也是十分充实,斧,矛,戟,锤,剑,弓任你选择。你可以成为弓箭手远距离安全击杀敌人,或者一剑一盾,进战步步为营,甚者也能玩成魂类游戏,将弹反练到极致。
当然不管你技巧有多高,质量永远是最重要的,不然就是刮痧。这时候就要提到应该是每个玩家都被折磨过的挖矿了。这个矿真是从头缺到尾,需求大,又难挖,一敲怪就来找你了,但没矿你又打不过这地区的怪,只能游击战,打破这一闭环也没什么特别好的办法,只能投入大量的时间硬磨。而且万一死了,那可不只是掉装备这么简单,你的技能等级也会大幅减少。没错,游戏中你干的每一件事基本都有经验,跑,跳,伐,砍,挖,打等等。这些在日后的战斗中也至关重要。
技能和装备
烹饪种植
英灵神殿的战斗并不仅仅与装备有关。游戏中你的耐力条,血量,与你的饮食息息相关。三个不同的食物,均衡饮食能让你拥有更多血量耐力,战斗有更多容错。所以吃什么很重要。在玩家进入铁器时代造出铸铁锅时,整个游戏的烹饪系统逐渐展开。肉汤,冰沙,果酱,肉干等等。终于不用整天吃熟鹿肉,覆盆子了。
部分烹饪食物
要做出这些食物,食材的搜集也至关重要。为了更好的吃,更好的睡,啊不是,更好的战斗!玩家有时也需从战士变为农民,开垦荒地,种植作物。游戏的种植系统并不复杂,无需浇水,开垦种下种子然后等待就好。但这一小玩法也是粗中有细,作物生长分区域性,作物间距不能太小啊等等。哪怕不复杂也有可能颗粒无收。
种植
结语
以上就是这几天作者近30个小时的游玩体验了,可能有点长,但这确确实实是这1g大小的游戏带给我的游玩内容。这30个小时的旅程绝对称不上完美,游戏确实有着诸多设计上的不合理,一些纯无意义的重复性工作,对独狼玩家也很不友好。但游戏还是有不少探索乐趣的,如果你有几个好朋友,不妨也来试一试英灵神殿,不一定能对上你们胃口,但万一对上了,绝对能让你们肝很久!
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