【不玩不評】玩遊戲竟讓我失去了左手?《兄弟:雙子傳說重製》


3樓貓 發佈時間:2024-03-08 23:53:15 作者:勇者花七 Language

真的Josef Fares的遊戲,我每玩一部就刷新刷新一次我的認知。《雙人成行》讓我感受到了異性之間的共患難《逃出生天》讓我明白了兄弟之間的相愛相殺,作為Josef Fares的第一部遊戲《兄弟:雙子傳說》如今迎來了重製,那麼不玩不評,請查收本次的試玩報告!

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【不玩不評】玩遊戲竟讓我失去了左手?《兄弟:雙子傳說重製》-第0張

我會把趟冒險之旅分為前期、中期和後期來分別講述我各方面的體驗,會包含部分劇透,希望通關後再進行瀏覽~

首先剛一進入遊戲,這股強烈的不適應就佔據了我的大腦,我需要控制手柄上左搖桿來操控哥哥,右搖桿來操控弟弟,這操作倒也談不上逆天,不過確實也是有悖於我日常的或者說大傢伙的操作體驗,左右手的不配合,也導致我鬧出了不少的笑話,也G了不少次,另一方面就是我字幕呢?字幕去哪了?你們在這嘰裡烏嚕的說什麼呢?而且這遊戲沒有任務提示就算了,連個交互鍵提升都沒有,我現在該幹嘛了?哪裡又能觸發我是一臉懵的狀況,是的,這給我的初始體驗並不好。

【不玩不評】玩遊戲竟讓我失去了左手?《兄弟:雙子傳說重製》-第1張

來到遊戲的中期,我開始逐漸適應了這彆扭的操作,雙手與大腦之間的協調越來越靈活,兄弟二人之間的配合也默契了不少,這一下一下的還讓我玩出了些節奏感,至於沒有字幕的問題,這。。這不叫問題,這遊戲根本不需要字幕,他們即便是幾里哇啦的我也能聽懂,就像小黃人那樣嘛,很好理解的,他們哪呀?阿?的說話還挺搞笑的,況且阿,他們好像本來就是這樣說話的,根本不是哪國語言。我發現阿,我真的是被現在的遊戲嬌生慣養多了,什麼是冒險精神阿,遊戲就是要自己探索出來才有意思阿,曾幾何時我最討厭的不就是網遊中的那一套自動尋路功能嗎?我像個工具人一樣完全沒有思考,這跟屍體有什麼區別阿!

【不玩不評】玩遊戲竟讓我失去了左手?《兄弟:雙子傳說重製》-第2張

到了後期,我的心情十分的難以言喻,我從未想過,玩個虛擬的遊戲,竟讓我在現實中失去了什麼,是的,我失去了我的一隻手,現在我只有一隻手可以繼續推進遊戲,它竟然,打破了虛擬與現實之間的這堵牆,我的右手完成了“它”曾經做不到事情,那曾經引我發笑的聲音,在此刻變得沉重起來,這一聲一聲的那丫,變得有了力量,玩了三個多小時,我的手也實在是有些疲勞了,而再看到我操控的角色,也同樣拖著一身的疲憊,我必須要帶它走向終點。

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就這樣,遊戲結束了,就如同現實一樣,並不是所有的故事都會有個完美的結局,我認可這個結果,兄弟二人既是遊戲中的角色也同樣是我的左右手,隨著旅途的推進,它們成長的同時,我也重新找回了最初玩遊戲時的那份童心。

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雖然Josef Fares是因為雙人遊戲《雙人成行》出名的,也雖然本作也可以本地雙人聯機,但我可以確確實實的告訴你,這是一款單人遊戲,製作組也是當作單人遊戲開發的,如果你要兩個人來玩,也不是不可以,在雙人模式下,它就像一部精品的爆米花電影,你可以與你的搭檔在歡聲笑語中度過這段愉快的時光,只不過你體會不到失去一隻手是什麼感覺了。

【不玩不評】玩遊戲竟讓我失去了左手?《兄弟:雙子傳說重製》-第5張

遊戲現已上線Steam、PS5和Xbox平臺,Steam國區售價88首周折扣70.4,但在許多人包括我在內都認為這將近三個小時的流程太短了,我覺得降到一個電影票價的時候是值得入手的,我將《兄弟:雙子傳說重製版》安利給每一個玩家,你值得體驗這份第九藝術,好啦,感謝您的觀看,這裡是勇者花七,我們下期見!

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