遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點


3樓貓 發佈時間:2023-09-03 13:46:20 作者:卡丘kaqiu Language

開局疊甲,我不算b社粉絲,前作只玩過上古卷軸5十週年版,一百多小時通關一個MOD沒打過,輻射4在庫裡吃灰,庫存警察都能看到,開放世界玩了不少,r星的gta育碧的刺客教條看門狗極地戰嚎(不相信的話評論區可以發uplay截圖)cdpr 的巫師三,星空是6.13在小黑盒預購的,當初算是被帶了波節奏加上游戲美術玩法確實對我口味,也對b社的開放世界早有耳聞,預購後的第一時間就跑去玩了老滾並愛上了這個遊戲,憑這個履歷應該可以以遊戲經驗較為豐富的路人粉絲來發表自己的觀點了吧。

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第0張

先給盒友們來點愛看又看膩的缺點環節

遊戲優化奇差無比

通馬桶任務很多

畫質一般,動作僵硬

人物對話貼大臉,表情還僵硬,微笑像假笑

太空探索很無聊,沒什麼太空內容星球表面隨機生成,有內容的很少

反覆加載浪費時間等等等等。

但ign7分我是不認可的。

這遊戲,真的很震撼。

因為主線我還沒怎麼推,現在說的只是我小部分主線和大部分支線的見聞。

我通的第一個馬桶是新亞特蘭蒂斯的交換電流,就是說貿易管理局偷電的那個,任務過程比較無聊,就是根據NPC的指示打開開關(還遇到一個bug),任務結束後可以選擇兩個分支,很典型的b社馬桶,驚豔到我的是任務的途中,新亞特蘭蒂斯有很多廣播,而廣播的內容會根據我的遊戲內容而發生改變,幾乎沒有人會提到這個顯而易見的細節,當我把證據上交後,廣播內容就變成了貿易管理局存在偷電行為有關部門會介入調查。

這一點說的沒那麼詳細?

這隻青蛙大家有印象嗎?

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第1張

這個任務是個很普通的通馬桶任務,一個小孩覺得這裡的氣氛太壓抑,要用自己的畫帶來活了,我去幫他貼了5張畫,他說了句謝謝,給了我12塊錢。

但是當我再次回到這個基地時。

廣播會說不要再舉報那些畫了,我們已經批准了那個小孩的行為,路人說那些畫真的給基地帶來了活力,酒吧老闆會說這些畫很可愛但是下一次要先得到他的允許。

這樣的任務還有很多,而這給我帶來的感受就是這個世界真正的有活力有生機,這真的很震撼,在我看到這些有名字的NPC,沒名字的NPC,不知道從何而來的廣播都在隨著我做的雞毛蒜皮小事而改變的時候,這會讓我覺得自己真的活在這個世界裡。這是媒體沒有提到的。

無聊星球中的驚奇美景。

看到我的封面圖了嗎,這是在月球拍的。而這一張,也是在月球。

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第2張

當然這也改變不了星球探索很無趣的事實,但這給了我一個探索星球的動力,這也是媒體沒有提到的。

無限可能的任務。

那是在阿基拉城,一個普通的通馬桶任務,NPC需要我支開警衛(至少現在是這樣,鬼知道b 社能延生多少)而我獲得了四個以上選擇

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第3張

1、給他錢,說我要和別人約會

2、說服他離開

3、把他殺了

4、藉助我星際遊騎兵的身份把他支走

5、在他面前偷東西把他引走

同時,當時跟隨我的NPC莎拉也會發表自己的觀點表示她不喜歡違法。

而這只是一個我在街頭偷聽別人對話得到的

小任務。

這樣的任務在星空還有很多。

而幾乎每個b社認真做的任務都有三個以上的可選內容,目前來看這類任務的數量非常龐大。

富有活力的NPC,b社老傳統了,幾乎每個有名字的NPC都有自己的故事。不多贅述

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第4張

風格鮮明的各個城鎮,多樣化的美術風格。

星空不僅是NASA朋克,星空的美術風格非常多遠,阿基拉城的西部牛仔,新亞特蘭蒂斯的未來風格,霓虹城的賽博龐克。。。每一個城鎮都能讓我興奮很久。

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第5張

我想說的太多了,一篇文章根本表述不過來,已經擁有星空但被勸退的不妨做做先鋒隊任務,相信他能讓你改觀。

遊玩20小時星空後,我改變了原來的觀點-第6張

寫在文章的最後,星空很爛,但他的玩法獨一無二,他的內容無窮無盡,我接受批評,接受星批的稱號,對b社養的狗這一稱呼沒有意見,我只是想以一個玩家的身份告訴大家我的見聞

for all, into the starfield


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