游玩20小时星空后,我改变了原来的观点


3楼猫 发布时间:2023-09-03 13:46:20 作者:卡丘kaqiu Language

开局叠甲,我不算b社粉丝,前作只玩过上古卷轴5十周年版,一百多小时通关一个MOD没打过,辐射4在库里吃灰,库存警察都能看到,开放世界玩了不少,r星的gta育碧的刺客信条看门狗孤岛惊魂(不相信的话评论区可以发uplay截图)cdpr 的巫师三,星空是6.13在小黑盒预购的,当初算是被带了波节奏加上游戏美术玩法确实对我口味,也对b社的开放世界早有耳闻,预购后的第一时间就跑去玩了老滚并爱上了这个游戏,凭这个履历应该可以以游戏经验较为丰富的路人粉丝来发表自己的观点了吧。

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第0张

先给盒友们来点爱看又看腻的缺点环节

游戏优化奇差无比

通马桶任务很多

画质一般,动作僵硬

人物对话贴大脸,表情还僵硬,微笑像假笑

太空探索很无聊,没什么太空内容星球表面随机生成,有内容的很少

反复加载浪费时间等等等等。

但ign7分我是不认可的。

这游戏,真的很震撼。

因为主线我还没怎么推,现在说的只是我小部分主线和大部分支线的见闻。

我通的第一个马桶是新亚特兰蒂斯的交换电流,就是说贸易管理局偷电的那个,任务过程比较无聊,就是根据NPC的指示打开开关(还遇到一个bug),任务结束后可以选择两个分支,很典型的b社马桶,惊艳到我的是任务的途中,新亚特兰蒂斯有很多广播,而广播的内容会根据我的游戏内容而发生改变,几乎没有人会提到这个显而易见的细节,当我把证据上交后,广播内容就变成了贸易管理局存在偷电行为有关部门会介入调查。

这一点说的没那么详细?

这只青蛙大家有印象吗?

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第1张

这个任务是个很普通的通马桶任务,一个小孩觉得这里的气氛太压抑,要用自己的画带来活了,我去帮他贴了5张画,他说了句谢谢,给了我12块钱。

但是当我再次回到这个基地时。

广播会说不要再举报那些画了,我们已经批准了那个小孩的行为,路人说那些画真的给基地带来了活力,酒吧老板会说这些画很可爱但是下一次要先得到他的允许。

这样的任务还有很多,而这给我带来的感受就是这个世界真正的有活力有生机,这真的很震撼,在我看到这些有名字的NPC,没名字的NPC,不知道从何而来的广播都在随着我做的鸡毛蒜皮小事而改变的时候,这会让我觉得自己真的活在这个世界里。这是媒体没有提到的。

无聊星球中的惊奇美景。

看到我的封面图了吗,这是在月球拍的。而这一张,也是在月球。

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第2张

当然这也改变不了星球探索很无趣的事实,但这给了我一个探索星球的动力,这也是媒体没有提到的。

无限可能的任务。

那是在阿基拉城,一个普通的通马桶任务,NPC需要我支开警卫(至少现在是这样,鬼知道b 社能延生多少)而我获得了四个以上选择

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第3张

1、给他钱,说我要和别人约会

2、说服他离开

3、把他杀了

4、借助我星际游骑兵的身份把他支走

5、在他面前偷东西把他引走

同时,当时跟随我的NPC莎拉也会发表自己的观点表示她不喜欢违法。

而这只是一个我在街头偷听别人对话得到的

小任务。

这样的任务在星空还有很多。

而几乎每个b社认真做的任务都有三个以上的可选内容,目前来看这类任务的数量非常庞大。

富有活力的NPC,b社老传统了,几乎每个有名字的NPC都有自己的故事。不多赘述

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第4张

风格鲜明的各个城镇,多样化的美术风格。

星空不仅是NASA朋克,星空的美术风格非常多远,阿基拉城的西部牛仔,新亚特兰蒂斯的未来风格,霓虹城的赛博朋克。。。每一个城镇都能让我兴奋很久。

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第5张

我想说的太多了,一篇文章根本表述不过来,已经拥有星空但被劝退的不妨做做先锋队任务,相信他能让你改观。

游玩20小时星空后,我改变了原来的观点-第6张

写在文章的最后,星空很烂,但他的玩法独一无二,他的内容无穷无尽,我接受批评,接受星批的称号,对b社养的狗这一称呼没有意见,我只是想以一个玩家的身份告诉大家我的见闻

for all, into the starfield


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