三國群英傳8吐槽大會


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 18:09:54 作者:唉在天堂 Language

本人是三國群英傳迷,而且也是三國志迷。說實話,從三國群英傳1就開始入迷了,一直玩到了傳8,從整體來看,傳1到傳8整個變化還有優化都是相當有誠意的,更多的人物更好的情景,畫質也算是質的飛躍,尤其是將領技能固定這個做法簡直是帶動了遊戲進化的一大步,相比傳7那通用技能還有部分無用技能來說還不如將名將技能獨有化,這樣會更突出名將和普通將領的區別還有特色,但是從遊戲個別機制來看基本上沒有太多的創意,戰場的增援機制還有人物的技能釋放來看,三國群英傳的單版本進化基本為0,沒有給帶來更好的遊戲體驗和效果,還是本著傳1的老傳統在製作,難免有點差強人意。


不合理問題彙總

1、名將的技能問題:名將的技能厲害歸厲害,但是不應該成為一種添加累贅的藉口,像呂布和魔呂布的技能,本來就是需要預判在加上那麼長時間的前搖,在戰場上技能基本是落空的,還有趙雲和神趙雲的技能,範圍性技能,不允許範圍設定,那技能還自己亂跑,敵將就在眼前那技能都能放到後面那麼遠,是趙雲手長還是敵將太小?

2、部分將領消失的問題:有些君主型的將領在滅國後就莫名其妙的消失了,怎麼搜尋的搜尋不到,既然都滅國了,為什麼會出現找不到人的情況,就算在常理下一個國家的人每個城池還有太守和參謀,居然看不住這麼兩人?,本人連開兩局,一局劉備一局馬騰,兩局滅掉孫堅後居然孫家人集體消失,這不開玩笑麼!

3、名將出世的時間問題:;連著兩局無壽命限制,都到300年了鄧艾姜維等輩都出現了,居然還沒看到華佗出世,不太懂這名將出世是有什麼先決條件還是本來就不按照歷史的時間線進行。

4、技能升級問題:既然各種技能升級的丹藥上限為99,那為什麼不出一個批量升級的按鈕或者系統,一開始還好,一個個升級並不算費勁,但是到後面一個人擁有大幾百將領你還讓我一個個的去升級?這能有什麼遊戲體驗,徹徹底底的成為了一種拖累,違反了遊戲的本來性質。

5、山寨增援問題:既然會出現山賊增援的局面,你既不讓玩家勢力主動送禮,而且玩家被多次“勒索”後還不會出現山賊增援情況,那個這個“勒索”的意義在哪,簡直是個雞肋功能,給不給錢都是一個樣,那不如不給錢的好,給了也白給。

6、關於戰場仇恨值:333小時的遊戲時間我都沒看懂這戰場或者天下第一比武為什麼全自動會出現將領或者神獸亂跑的問題,比武裡0傷害的將領被神獸追的滿圖跑,後面攻擊的將領追這神獸打,神獸居然連頭都不回一下,這也是嘲諷現實中的欺軟怕硬的情景麼,還有戰場裡,全自動的情況下,敵我雙方兩將領擦肩而過居然誰也不打誰,就那麼走過去了,我看著都想笑,這眼神是多不好使。

7、將領裝備問題:裝備被分為三六九等,既然也做出了自動裝備將領的按鈕,那為什麼不添加上自動給將領更換更好的裝備,沒有這個機制的情況下就會出現幾百個將領裝備被固定,有更好的裝備卻需要一個個手動去替換,還是那句話,這能有什麼遊戲體驗,徹徹底底的成為了一種拖累,違反了遊戲的本來性質。

8、單挑系統的問題:我一直覺得單挑系統特別詭異,完全可以說是三國群英傳8裡最詭異的系統設定,不能釋放技能全看屬性,手動控制難以操作到最佳,自動控制又會出現失誤的情況,而且我在333小時的遊戲時間裡多次出現武力和智力全比對面高几點或者十幾點的情況下居然敗了?這還是自動模式下出現的情況,這讓我如何是好...

9、兵種技能問題:既然在高兵種上出現了技能設定,而且還是主動釋放,那為什麼不在全自動或者半自動裡也將兵種技能也可以自動釋放,為什麼非得要手動釋放才可以?不明白策劃是怎麼想的,有那主動釋放的功夫還不做成幾率釋放來的有公平有用。

10、君主令問題:我一個君主,有多少人就辦多少人的事兒,我有一百個人就派一百個人去做事,誰說有一百個人就只能叫十幾個人去做事,三國群英傳7你都沒設定君主令的設定,傳8裡給我跑出來一個數量限制?那我要那麼多將領有什麼意義?滿打滿算就那麼十幾個君主令,那我就要那十幾個人就行了唄,人多都是累贅,指不上還的養,真雞肋。


每個版本都是一次進步,希望傳9會早點出世並且會我們帶來更好的遊戲效果!祝願傳8大賣!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com