本人是三国群英传迷,而且也是三国志迷。说实话,从三国群英传1就开始入迷了,一直玩到了传8,从整体来看,传1到传8整个变化还有优化都是相当有诚意的,更多的人物更好的情景,画质也算是质的飞跃,尤其是将领技能固定这个做法简直是带动了游戏进化的一大步,相比传7那通用技能还有部分无用技能来说还不如将名将技能独有化,这样会更突出名将和普通将领的区别还有特色,但是从游戏个别机制来看基本上没有太多的创意,战场的增援机制还有人物的技能释放来看,三国群英传的单版本进化基本为0,没有给带来更好的游戏体验和效果,还是本着传1的老传统在制作,难免有点差强人意。
不合理问题汇总
1、名将的技能问题:名将的技能厉害归厉害,但是不应该成为一种添加累赘的借口,像吕布和魔吕布的技能,本来就是需要预判在加上那么长时间的前摇,在战场上技能基本是落空的,还有赵云和神赵云的技能,范围性技能,不允许范围设定,那技能还自己乱跑,敌将就在眼前那技能都能放到后面那么远,是赵云手长还是敌将太小?
2、部分将领消失的问题:有些君主型的将领在灭国后就莫名其妙的消失了,怎么搜寻的搜寻不到,既然都灭国了,为什么会出现找不到人的情况,就算在常理下一个国家的人每个城池还有太守和参谋,居然看不住这么两人?,本人连开两局,一局刘备一局马腾,两局灭掉孙坚后居然孙家人集体消失,这不开玩笑么!
3、名将出世的时间问题:;连着两局无寿命限制,都到300年了邓艾姜维等辈都出现了,居然还没看到华佗出世,不太懂这名将出世是有什么先决条件还是本来就不按照历史的时间线进行。
4、技能升级问题:既然各种技能升级的丹药上限为99,那为什么不出一个批量升级的按钮或者系统,一开始还好,一个个升级并不算费劲,但是到后面一个人拥有大几百将领你还让我一个个的去升级?这能有什么游戏体验,彻彻底底的成为了一种拖累,违反了游戏的本来性质。
5、山寨增援问题:既然会出现山贼增援的局面,你既不让玩家势力主动送礼,而且玩家被多次“勒索”后还不会出现山贼增援情况,那个这个“勒索”的意义在哪,简直是个鸡肋功能,给不给钱都是一个样,那不如不给钱的好,给了也白给。
6、关于战场仇恨值:333小时的游戏时间我都没看懂这战场或者天下第一比武为什么全自动会出现将领或者神兽乱跑的问题,比武里0伤害的将领被神兽追的满图跑,后面攻击的将领追这神兽打,神兽居然连头都不回一下,这也是嘲讽现实中的欺软怕硬的情景么,还有战场里,全自动的情况下,敌我双方两将领擦肩而过居然谁也不打谁,就那么走过去了,我看着都想笑,这眼神是多不好使。
7、将领装备问题:装备被分为三六九等,既然也做出了自动装备将领的按钮,那为什么不添加上自动给将领更换更好的装备,没有这个机制的情况下就会出现几百个将领装备被固定,有更好的装备却需要一个个手动去替换,还是那句话,这能有什么游戏体验,彻彻底底的成为了一种拖累,违反了游戏的本来性质。
8、单挑系统的问题:我一直觉得单挑系统特别诡异,完全可以说是三国群英传8里最诡异的系统设定,不能释放技能全看属性,手动控制难以操作到最佳,自动控制又会出现失误的情况,而且我在333小时的游戏时间里多次出现武力和智力全比对面高几点或者十几点的情况下居然败了?这还是自动模式下出现的情况,这让我如何是好...
9、兵种技能问题:既然在高兵种上出现了技能设定,而且还是主动释放,那为什么不在全自动或者半自动里也将兵种技能也可以自动释放,为什么非得要手动释放才可以?不明白策划是怎么想的,有那主动释放的功夫还不做成几率释放来的有公平有用。
10、君主令问题:我一个君主,有多少人就办多少人的事儿,我有一百个人就派一百个人去做事,谁说有一百个人就只能叫十几个人去做事,三国群英传7你都没设定君主令的设定,传8里给我跑出来一个数量限制?那我要那么多将领有什么意义?满打满算就那么十几个君主令,那我就要那十几个人就行了呗,人多都是累赘,指不上还的养,真鸡肋。
每个版本都是一次进步,希望传9会早点出世并且会我们带来更好的游戏效果!祝愿传8大卖!