【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結


3樓貓 發佈時間:2023-01-05 00:53:38 作者:果然翁w Language

說實話,看到空間一堆好友發的一年的收穫和成果,我想了半天也湊不出幾句文案,感覺跨年都沒有他們有儀式感。不如在這個沒人認識我的小黑盒發點年終的遊戲總結吧,雖然大多都是日系遊戲,也不知道有沒有人看,就當是給自己記錄一下2022這個階段吧

我算是一個會稍稍記錄一些遊戲心得的人啦,就讓我這一個連同好都少有的日系玩家,和大家分享一下我這一年下來都玩了些啥吧。先把圖放上來就是了。

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第0張

嗯,滿滿的二次元味,希望這麼衝的味兒能讓各位看官的嗅覺受到刺激從而恢復嗅覺。

很可惜的是,今年一整年大多都在玩之前的一些作品,發售的新作我玩的屬實不多,其實我還買了tunic,霓虹白客,師父這些,但是tunic還沒開始玩,師父明明是預購,但是卻沒打開過,霓虹白客雖然給了我一點玩速通的感覺,但最終還是沒對上電波,本來是打算打發時間玩的,然後不知道為啥,就沒玩了。

啊,一不小心好像發了點牢騷。不多說了,還是迴歸正題,就簡單講講這些遊戲帶給我的感受吧,就當是分享,比較口語化了。

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第1張

放一隻意義不明但是看起來很帥的小貓咪來撐撐場面

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1.最終幻想7重製版第一章

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第2張

說實話,最終幻想7是我入坑JRPG的第一款遊戲,給我那時候還幼小的心靈造成了很大的衝擊,但是,畢竟小,只是覺得故事很厲害的感覺,但其實意義不明。現在長大了,重製版也上了PC,我就第一時間入手玩了,畢竟FF7對我來說有著很特殊的意義嘛,所以FF7re上了epic我就第一時間預購了,但是那時候在玩空之軌跡3rd,拖到2022年初才真正開始玩這款遊戲。

照例先吹一波優點,猶如CG般的畫面,介於動作與回合制之間的新穎戰鬥機制設計,絕不是簡單重製的劇情,蒂法,愛麗絲。ff7re完全可以說是重製作品的新標杆,將宏偉的米德加完整的展現在現代玩家面前是非常震撼的,同時不同於過去系列薄弱的打擊感(畢竟遊戲玩法都變了,過去回合制打擊感弱好像也不是啥問題,這裡說的是ff15的打擊感),本作出色的戰鬥手感也無時無刻不在提醒玩家這次的重製不同於往日。

總的來說,ff7re是一款相當棒的遊戲,而且這款遊戲的氣質也沒有那麼的日系,事實上,我覺得這款遊戲適合大部分玩家,通過這部作品入坑ff7也是再好不過的選擇。

2.軌跡系列

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第3張

放一張創軌的圖吧,基本主要角色都在了

相比於ff7re,軌跡系列就相當的日系了,味道相當純正。這個系列之前是久仰大名,但如今入坑需要補相當多的前作,從空之軌跡FC到現在的黎之軌跡2共計12部作品,當時對我來說確實是相當大的一項工程。但是大家都懂,2021年遊戲屬實不算多,在2021年年底的時候,我嘗試了空之軌跡三部曲,便從此一發不可收拾,我玩完空之軌跡sc的時候,我就知道這個系列我應該是會玩下去了。

今年年初玩完ff7re之後就繼續推起了軌跡系列,這裡不得不說,如果說空軌三部給我帶來了玩下去的動力,那麼真正讓我入坑的,大概就是零軌和碧軌了,這個夾在兩個大國之間夾縫中生存的克洛斯貝爾自治州,還有軌跡系列中出身最平常卻也最熱血的主角羅伊德。即使軌跡系列已經發展到黎之軌跡2,零之軌跡依然是我最喜愛的軌跡系列作品,甚至在我玩過的一種JRPG中,零之軌跡也是佔有一席之地的。

軌跡系列我知道從閃之軌跡2開始評價就一直不太好,但是,我個人對這個系列還是非常喜歡的,不是因為這個系列品質多好,這個系列的遊戲品質在一眾JRPG中甚至算差的,技術力也低,但是,軌跡系列在我眼中塑造出了一種很強的生活感,彷彿塑造了一片真實存在的大陸一般,不同國家的風土人情,感覺每個NPC都有各自的生活,即使通關我也能想象出主角團之後的日常。

我是一個從死神火影海賊三大民工漫一路追下來的老二次元,我其實很喜歡這種長篇漫畫,我能看著主角團的發展,看著這個世界的變化。而在遊玩軌跡系列的過程中,我也切實的感覺到了當初追長篇漫畫的那種快樂。當然,我不會向其他人推薦軌跡系列,這個系列的入坑還是看緣分吧,從黎之軌跡入坑當然也是一個不錯的選擇啦。一不小心說的有點多,不過鑑於今年玩了這麼多部軌跡,也算是個小小的總結吧。

3.三角戰略

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第4張

啊,終於來了,今年少數玩過的新遊戲。三角戰略我當時看預告就覺得挺有意思的,所以也是第一時間入了卡帶,整體遊玩體驗還是相當不錯的。整個遊戲有著四種結局,不同結局最後部分的劇情都是不一樣的,但是很殘念的一點是,除了隱藏結局,其他三條結局都不算是好結局

作為一款戰旗遊戲,遊戲本身的策略性是完全足夠的,但是角色不能轉職,武器也是固定的,使得角色本身的構築是很少的,算是有利有弊的,很適合作為新人接觸戰旗遊戲的第一款作品。當時一週目玩的時候,很不幸,沒打出隱藏結局,有豬隊友怎麼勸都勸不動,啊!現在想想都生氣!二週目才打出了隱藏結局,不得不說,隱藏結局的劇情還是很燃的,整體遊戲的劇情其實都還不錯,算是值得一玩。

4.最終幻想14

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第5張

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第6張

沒別的意思,就是曬一曬我的肥肥

今年我的時間殺手來了!ff14是真的殺時間呀,今年年初入的坑,推主線的期間順帶著玩了點別的遊戲,一路磨蹭剛好遇上了6.0更新,劇情剛好連著推,2.0到6.0總計5個版本的光與暗的篇章落下了帷幕,雖然2.0和4.0的劇情屬實稱不上好,但是3.0、5.0、6.0的劇情還是非常喜歡的,尤其是5.0!真的讓我想起了玩ff3時的記憶。最後一路劇情推完,6.0最後的endwalker那一段路也是非常感動。所以即使是對mmorpg不感冒的玩家,僅僅是體驗劇情也是很推薦的!

我以前並沒有玩過mmorpg,所以在遊玩ff14的過程中確實是帶給了我諸多新奇的體驗,在這個強社交屬性的遊戲中,我也感覺到了玩家與玩家之間的聯繫。我也從一開始的獨狼玩家到現在認識了很多朋友,我不是什麼高難玩家,我算是一個很普通的休閒玩家,偶爾會和朋友打打PVP。雖然這個遊戲確實有一些很奇怪的玩家群體,但是這個遊戲帶給我的體驗還是很棒的。最後再曬一張我的肥肥(怪起來了)

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第7張

哎呀,好像這張有點大了

5.戰神4

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第8張

是的,沒有PS4的我,現在才玩上了這款遊戲。此前倒是玩過老戰神三部曲,不過新戰神已經不那麼ACT了,解謎也變多了,整體的節奏沒有以前快了,但我突然覺得新戰神依然是一部非常棒的作品,也是一部相當成功的轉型作品。

新戰神的一鏡到底帶給了我無與倫比的沉浸感,而畫質即使放在現在依然是第一梯隊,戰鬥的手感與打擊感也是拳拳到肉相當有感覺,啊,還有一點不得不提,手柄遊玩時,斧子飛回來的那一下振動真的太棒了,超有感覺!雖然敵人種類不多算是硬傷啦,但是完全是一部瑕不掩瑜的作品。

6.審判之眼

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第9張

作為如龍系列的粉絲,審判系列我是一直眼饞,但苦於沒有PS4,也沒有PS5,所以只能幹看著,本來打算以後買PS5的時候再玩,但確實沒想到,9月初就突然上PC了,算是意外之喜。

審判之眼的故事還是發生在熟悉的神室町,就想回家一樣熟悉。雖然主角變了,主角也不再是黑道,但是味道還是一股子濃濃的如龍味兒!開局的案件,到中間一路的懸念再到最後的真相大白,真的一氣呵成,如同看了一部日劇,劇情是真的很不錯。至於動作系統還是一如既往的如龍味兒,支線劇情也還是同樣的配方熟悉的味道,喜歡如龍的玩家我覺得一定也會喜歡審判系列。不過京濱同盟是真的好煩人

7.審判之逝

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第10張

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第11張

木村拓哉真帥呀

審判之逝是審判之眼的續作,地圖比審判之眼多出了一整個異人町,玩過如龍7真的覺得好懷念。這一作我覺得劇情一開始挺有懸念的,但是後來早早的就知道了兇手,八神還一直把澤老師放在口中作為自己的立足點,感覺有些太牽強了。不過這一作校園生活刻畫的很不錯,當社團老師真的蠻有趣的,動作系統也比審判之眼好很多,而且還有如龍7的趙天佑客串,也算是一個小小的驚喜,整體的體驗也還是很不錯的。

然後就是DLC海藤正治事件簿啦。缺點大概就是太短了吧,但是也算是完整的一個故事,而且算是真正的好好的刻畫了海藤大哥的另一面,使得海藤大哥整個的形象都豐滿了起來。而且海藤大哥也找回了真愛,算是一個很好的結局了!

8.女神異聞錄5皇家版

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第12張

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第13張

大罪穿甲彈!!!

說實話,P5R的全平臺移植我也是完全沒想到的,本來以為索尼不會放手來著,所以公佈登錄全平臺的時候真的很驚喜,要問我為什麼驚喜,因為我沒有PS4也沒有PS5

P5R最吸引我的一點大概就是那超級精緻超級潮流的UI設計!怎麼能有這麼帥氣,這麼精緻的UI,僅僅是看著UI我的心情都能變好。還有心之怪盜團偷心的設定,還有發送預告函,真的,太中二,太棒了!還有就是目黑將司的音樂,日常的幾首BGM例如Beneath the Mask、Tokyo Daylight、Sunset Bridge,這些是真的好愛!還有最後決戰神明的那一段好燃,好帥,確實是帶給了我一段相當棒的體驗。我覺得,每一個能接受回合制的玩家,以及每一個JRPG玩家,如果還沒玩過P5R都應該嘗試一下!

9.神之天平

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第14張

神之天平,2022年當之無愧的黑馬,雖然遊戲一眼看過去有種粗製濫造的感覺,但其中的內核,其中的故事,其中的戰鬥機制培養體系都是相當棒的。

我一開始在steam上看到這款遊戲的時候,我一看畫面以為是什麼粗製濫造的同人遊戲,這個畫面和怪物畫風都不一樣,我是真的被震驚到了,直接就關閉了神之天平是商店頁面,但是後來又在其他地方看到了其他人對這款遊戲的高度評價,剛好那段時間也沒在玩什麼其他遊戲,就買了試一試,然後,就成功陷進去了。

要談論這款遊戲的好,劇情是最值得一說的。正如這款遊戲商店頁面的簡介所說,重返JRPG的黃金年代,在遊玩的過程中,在我漸漸瞭解劇情和世界觀過程中,我甚至產生了一種曾經玩異度裝甲時的感覺。在玩通關之後安利給身邊的朋友,看他在玩的過程中我也發現了很多之前不曾注意到的伏筆,這讓我更加驚歎於作者KEIZO所付出的努力。

10.寶可夢 紫

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第15張

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奇樹!

寶可夢不愧是和開放世界最為契合的IP之一,儘管遊戲bug不斷,畫面表現也不佳,但是這都不妨礙他好玩!這一作作為系列首次開放世界的正作展現出了極其強大的潛力,已經迫不及待想看到未來寶可夢新作的表現。本作在上手伊始就讓我沉浸了進去,四災獸、索財靈、道館挑戰、寶主寶可夢、天星隊基地都讓我充滿了探索的慾望。

另外,本作的劇情也可以說是系列最佳之一,除去表面的“尋寶”故事,在最後進入帕迪亞巨坑的時候,整個故事的風格就變得甚至可以說是詭異了起來,本作劇情在社區的討論度也是非常高,時常能看到分析朱紫劇情的視頻和帖子,有著不少細思極恐的劇情描寫。

儘管在挑戰7星坑時各種傷害顯示bug,盾值bug給我帶來了很多負面的體驗(單挑噴火龍和閃焰王牌還一直出bug真的好痛苦),但整體這一作在我這裡的評價是很不錯的!

11.艾爾登法環

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第17張

是的,艾爾登法環是我今年遊玩的最後一款遊戲,我原本是預購了這款遊戲,但由於老頭環初期不太好的優化導致我的電腦運行起來並不理想,便沒有再繼續下去,知道老頭環成為了TGA年度最佳,我才又重新拾起,歷經九個月,我的電腦再次打開老頭環,竟然能夠流暢的運行了,這讓我有幸體驗了這部作品。

不得不說,交界地成功的讓我產生了濃厚的探索慾望,上一款給我這樣濃厚的探索慾望的作品還是曠野之息。不僅如此,遊戲中的城池建築都讓我驚歎,雄偉且壯麗,初次見到史東薇爾城,見到神授塔,見到魔法學院雷亞盧卡利亞都讓我駐足觀賞了好久。遊戲中或是破碎戰爭或是百王爭鬥所留下的遺蹟都讓交界地充滿了殘破蕭條的破落感,而正是在這樣的破敗之中,金光璀璨的黃金樹才更讓我震撼。還有在王城東部城牆進入到王城之中,整個王城映入眼簾時,真的是前有絕景,偌大的王城以及古龍蘭斯桑克斯,對我來說頗具視覺衝擊力。還有第一次從希芙拉河進入地底,地下的星空無比浪漫,所以我選了群星結局(假裝不是因為菈妮)。

還有透露出深厚關卡設計功力的地圖設計,相互交織演繹的NPC的故事,壯麗宏大的史詩般的劇情,年度最佳確實是實至名歸。

【PC遊戲】一個普通日系玩家的2022年終遊戲總結-第18張

為菈妮,我變成狼人模樣

好了,以上大概就是我今年玩的遊戲啦,因為玩ff14花了不少時間,所以一年下來玩通關的遊戲並不多,還有核心危機重聚和神秘海域4買了還沒玩,異度神劍1是買了之後就放下了,不知道啥時候再重新拿起,因為沒玩過1和2,所以異度神劍3我也就沒入。一月也已經決定要試一試海賊王時光旅詩還有黎之軌跡2。啊,趁假期好好補一補吧。不知道2023最後會是怎麼樣,但是2023年的ff16還有王國之淚真的非常非常期待,所以PS5確實是得買了

最近也有在寫2023發售的JRPG盤點,到時候也希望大家多多捧場啦。

#我的年度遊戲#最難忘的遊戲角色#


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