2016年,有一款遊戲登場既火爆了整個世界。力壓眾多遊戲,拿下TGA年度最佳遊戲。那就是《鬥陣特攻》。
而近期眾所周知的是,鬥陣特攻一經上線就“光榮“登頂steam差評榜首,那個曾今火爆全世界的鬥陣特攻如今以另一個方式再次”火“了起來。
那麼,曾經給了我一個獨一無二的夏天的鬥陣特攻還值得玩嗎?我的觀點是:值!
獨一無二的玩法
鬥陣特攻看似是一款FPS遊戲,但實際上手之後,它更像是一款3D版的moba類遊戲。在遊戲中,玩家可以操控一個個擁有單獨技能和武器的英雄。英雄的每個技能都能造成實質性的結果,重要的同時還各具特色,只要技能運用得當,都有可能達到瞬間改變局勢的效果。這就是我認為鬥陣特攻好玩的主要原因。比起槍法,玩家更需要的是策略。
並且,你沒辦法在任何一款fps遊戲中找到像“天使“一樣,在一整局遊戲中都可以不用開槍,但也能發揮作用的角色。
即便是再瞄不準的人,攢一個士兵76的”戰術目鏡“出來,也有可能改寫戰局。
鬥陣特攻讓我這樣很少玩FPS,甚至還有點暈3D的人,也找到了遊戲的快樂。
半藏的龍是遊戲裡面最帥的大招了!
遊戲本身質量還是很能打
曾幾何時, “暴雪出品,必屬精品“這句話可是真理一樣的存在。2016年發佈的《雙龍》那部CG讓多少”中二“少年著迷,尤其是源氏和半藏的大招,實在是太帥了,那時候還學著怎麼念他們的大招語音,偷偷模仿源氏的動作。
龍刃,準備出鞘!
從16年守望登場到10月份的時候,這個遊戲就已經賣出了2000萬份,當年年底,又賣出了300萬份。可見鬥陣特攻當年可是很火的。
即便到了被稱為“永遠無法超越守望1“的鬥陣特攻2,遊戲的基本內容也沒什麼改變。再加上游戲如今也在慢慢更新,現在遊戲擁有了新的英雄,新的地圖,新的模式,之前承諾的PVE也上線了(你就說更沒更新吧!)。一切似乎都在往好的方向發展。
七年了,依舊沒有替代品
細數那些鬥陣特攻的”競品“:軍團要塞2國內水土不服,比較冷門;植物大戰殭屍花園戰爭,沒啥競技強度,遊戲也不平衡,一堆掛不說,而且早就已經不更新了;再其次只能是apex了,但差別已經很大了,彩虹六號相似之處就更少了。更別提無畏契約了,競技性太高,對於我這種射擊苦手來說,實在是太難。
鬥陣特攻相較於其他的這種遊戲,突出一個字”爽“。不論是死神的”spa~spa~“,還是DVA的核暴,都可能瞬間改寫戰局。不希望玩的太累的時候,也可以用託比昂偷偷摸魚。對比起來,鬥陣特攻的趣味性很強,叫上一兩個好友一起開快速,在歡聲笑語中,即便是輸了也不會有挫敗感。
總結
鬥陣特攻曾經是一個很好的遊戲,新玩家大可試試,不喜歡刪掉就是了。我不反對大家刷差評,不過為了維持鬥陣特攻的差評去給三國殺刷好評的行為,實在是沒有必要。
我還會玩這個遊戲,但暴雪已經傷透我心,不會再充一分錢了。
這個世界需要更多的英雄,但這個世界根本不需要鬥陣特攻。
#鬥陣特攻2#