2016年,有一款游戏登场既火爆了整个世界。力压众多游戏,拿下TGA年度最佳游戏。那就是《守望先锋》。
而近期众所周知的是,守望先锋一经上线就“光荣“登顶steam差评榜首,那个曾今火爆全世界的守望先锋如今以另一个方式再次”火“了起来。
那么,曾经给了我一个独一无二的夏天的守望先锋还值得玩吗?我的观点是:值!
独一无二的玩法
守望先锋看似是一款FPS游戏,但实际上手之后,它更像是一款3D版的moba类游戏。在游戏中,玩家可以操控一个个拥有单独技能和武器的英雄。英雄的每个技能都能造成实质性的结果,重要的同时还各具特色,只要技能运用得当,都有可能达到瞬间改变局势的效果。这就是我认为守望先锋好玩的主要原因。比起枪法,玩家更需要的是策略。
并且,你没办法在任何一款fps游戏中找到像“天使“一样,在一整局游戏中都可以不用开枪,但也能发挥作用的角色。
即便是再瞄不准的人,攒一个士兵76的”战术目镜“出来,也有可能改写战局。
守望先锋让我这样很少玩FPS,甚至还有点晕3D的人,也找到了游戏的快乐。
半藏的龙是游戏里面最帅的大招了!
游戏本身质量还是很能打
曾几何时, “暴雪出品,必属精品“这句话可是真理一样的存在。2016年发布的《双龙》那部CG让多少”中二“少年着迷,尤其是源氏和半藏的大招,实在是太帅了,那时候还学着怎么念他们的大招语音,偷偷模仿源氏的动作。
龙刃,准备出鞘!
从16年守望登场到10月份的时候,这个游戏就已经卖出了2000万份,当年年底,又卖出了300万份。可见守望先锋当年可是很火的。
即便到了被称为“永远无法超越守望1“的守望先锋2,游戏的基本内容也没什么改变。再加上游戏如今也在慢慢更新,现在游戏拥有了新的英雄,新的地图,新的模式,之前承诺的PVE也上线了(你就说更没更新吧!)。一切似乎都在往好的方向发展。
七年了,依旧没有替代品
细数那些守望先锋的”竞品“:军团要塞2国内水土不服,比较冷门;植物大战僵尸花园战争,没啥竞技强度,游戏也不平衡,一堆挂不说,而且早就已经不更新了;再其次只能是apex了,但差别已经很大了,彩虹六号相似之处就更少了。更别提无畏契约了,竞技性太高,对于我这种射击苦手来说,实在是太难。
守望先锋相较于其他的这种游戏,突出一个字”爽“。不论是死神的”spa~spa~“,还是DVA的核暴,都可能瞬间改写战局。不希望玩的太累的时候,也可以用托比昂偷偷摸鱼。对比起来,守望先锋的趣味性很强,叫上一两个好友一起开快速,在欢声笑语中,即便是输了也不会有挫败感。
总结
守望先锋曾经是一个很好的游戏,新玩家大可试试,不喜欢删掉就是了。我不反对大家刷差评,不过为了维持守望先锋的差评去给三国杀刷好评的行为,实在是没有必要。
我还会玩这个游戏,但暴雪已经伤透我心,不会再充一分钱了。
这个世界需要更多的英雄,但这个世界根本不需要守望先锋。
#守望先锋2#