其他都好說,滿血成就卡了一小時。簡單分享一下自然系思路:
這套路線比較平滑前中期也比較好混,萬一隨機打傷害打的不好就返回多打兩遍。我是前面每輪都不花錢先打,打的過就過,打不過再刷新找怪,能省則省。
核心思路就是泥潭+南瓜觸發打3加上各種aoe,裝備找旋風斧(製造傷害全體+1+1)和其他強化裝。
那個成長龍可有可無,可以提高一些容錯,但最後也沒用上,法師都殺完了。
中期可以用捱打+1樹(3星)過渡一下,很好用,我就是最後才換掉的。
青蛙最後也沒找到金的,感覺也可以用黑玫瑰(5星)替代(感覺應該黑玫瑰更好用)。
反正就是靈活運用,前中期刷屬性的還有點用,後面強化成型就是一路秒,讓我一度有一種玩怒熊卡組的錯覺。
哦對了提醒一下,部分成就可以在難度1和難度6(能有19輪次)做,比較簡單。
明天還有一天假,又要找遊戲了