《浪人崛起》Steam褒貶不一 首發在線超萬人


3樓貓 發佈時間:2025-03-11 23:09:41 作者:關刀劃過紅玫瑰 Language

3月11日,光榮特庫摩旗下Team Ninja打造的開放世界動作RPG《浪人崛起》正式登陸Steam平臺,國區售價248元。遊戲發售後,在線人數表現亮眼,首發在線人數超萬人,但評價卻呈現出褒貶不一的態勢。

 

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截至發稿,《浪人崛起》在Steam平臺共收穫了大量評測,好評率為45%,評價“褒貶不一”。好評玩家主要認可遊戲的動作設計。遊戲傳承了忍者組一直以來優秀的戰鬥系統,可稱得上是集大成之作 。玩家需要使用“天”“地”“人”等架勢進行戰鬥,切換剋制敵人的架勢能達到事半功倍的效果。打擊敵人、防禦反擊可以削弱敵人的架勢槽,架勢槽空了後玩家能發起一次致命攻擊,該攻擊能直接擊殺雜兵,精英兵種掉半血,boss掉1/4血左右,且每種武器的終結動作都截然不同,觀賞感極高。此外,戰鬥時玩家還可以在攻擊後搖間隙適時切換主副兩把近戰武器以及雙刀的最多三種流派,同時積累武器的閃刃量表,操作極為流暢,戰鬥節奏爽快自然。

 

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然而,差評玩家則多集中抱怨遊戲的優化問題。不少玩家反映遊戲存在幀數低、畫質差的情況,還有玩家甚至無法正常進入遊戲,一直顯示啟動失敗。根據外媒The Shortcut的消息,PC版的《浪人崛起》存在畫質差、幀數不穩定、持續卡頓等優化問題。即便玩家在PC端可以享受遠高於PS5平臺的幀數、DLSS、超廣角支持、光線追蹤以及幀生成功能,但無論選擇哪種設置,都會出現幀數不穩、性能下降的狀況。此外,該遊戲所需空間超過149G,可一些貼圖分辨率仍然很低 。雖然光榮官方承諾會發布首日補丁修復更多錯誤,但這些問題還是極大地影響了玩家的遊戲體驗,成為玩家給出差評的主要原因

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