有幸搞到測試版本
玩了三天,第一天把劇情做完了,就只對競技場排名感興趣了
大概有那麼幾個問題
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問題
1.建模有待優化(確實有那麼一點點粗糙),而且戰鬥場景體現不出來那股復古的味道
2.等級設置不合理,或者說升級所需經驗設置的不合理,從一級升到十級需要的經驗只能從十級升到十四級,而且經驗瓶的經驗量是固定的,前期還有用,後期真的就塞牙縫(還不如去刷副本)
3.升星突破材料離譜,只有一星升二星的材料能刷,後面就是用低一星的角色當突破材料(經驗又特別難刷),這一點可能會勸退很多新手
4.那個副本很讓人無語,可以設置連續戰鬥(重複刷副本),但是每一次都要花個將近一分鐘(建議加個掃蕩功能)
5.不知道是不是我手機的原因,有時候點快了戰鬥界面會看不到角色的信息,或者無法手動釋放技能(自動戰鬥還是蠻好用的)
6.出金概率低,而且傳說角色和史詩角色的功能性差異有點大,簡單來說,就是同級同定位的傳說角色可以把史詩角色摁著錘(可能有點誇張)
7.元素搭配很奇怪,兩個元素至少要三個角色上陣,但是一共只有五個上陣位,建議改為六個,不然真的難受
8.有些角色的強度真的超標建議下調一下,多偏向陣容搭配這方面
優點:
1.劇情雀石不錯,並且選擇一直推主線也可以
2.競技場的設置讓這個遊戲多了點趣味
3.支線任務也很好玩
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以上是個人觀點,如果有同樣內測的旅者可以提出意見和建議,但別槓,槓就是你對
總之希望有一天做的越來越好