《地平线2:西部禁域》:一部突破自我的佳作


3楼猫 发布时间:2022-02-19 14:54:10 作者:爱读书的盒子妹 Language

由索尼第一方工作室Guerrilla开发的游戏《地平线2:西部禁域》将于2022年2月18日发布(同时登陆PlayStation5和PlayStation4)。作为万众瞩目的IP,我们有幸提前体验到了续作并给大家带来独家评测。


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Guerrilla在第一代故事零之曙光中就给我们塑造了一个宏大的后末日世界,第一部作品的成功,给第二部的制作带来了巨大的压力。同时续作的重要性也非同小可,不光要解决前作发售时暴露的缺陷,本身的质量更是要有所突破。到底是砸了自己的口碑,还是对得起玩家的期望,完全取决于制作组Guerrilla的诚意了。令人开心的是,在笔者提前体验的过程中,并没有发生那些担心的事情。说明Guerrilla确实听从了玩家们的建议,真正意义上做到了续作的进步性。

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本作加入了更加多样的战斗模式及更多的机械生物,游戏的自由度也有所突破。角色和剧情的塑造,更加的丰满,让我感觉这是个有血有肉的世界。场景刻画充分了利用了PS5的性能,更加逼真。有着丰富的内容留给玩家去探索,在故事中体会埃洛伊对于自己世界观的不断完善,慢慢走进这位少女的心境。

故事大纲

本作的故事背景并没有在时间上与前作有着紧密的关联,但制作组为了让玩家能够快速的融入进去,在游戏开头制作了一段动画简要交代了一下两部作品之间的联系。(推荐剧情玩家使用引导模式)。

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第二部发生在前作6个月之后,一天埃洛伊注意到世界正在被某种外表鲜红的枯萎病逐渐腐蚀,危机感十足的她意识到这是巨大灾难来临前的不祥之兆,为了拯救人类,阻止灾难的发生,我们将同主角一起,前往那神秘的西部禁域,寻找解决问题的方法。我们将会进入到精彩绝伦的游戏世界,书写一段新的传奇。

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性能表现

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游戏分为两种模式,PS5:一种性能模式(1080p60帧),一种画面模式(4K30帧);PS4Pro只有4K30帧;PS4silm(1080p30帧)。笔者体验的时候,是用PS5的4K30帧模式,游玩过程并没有感受到很明显的卡顿,令人沉醉的光效,充满真实感的光线追踪,美丽生动的水下场景,把次时代主机的优势体现得淋漓尽致。加上PS5手柄震感的加持,爆炸等引起画面共振的同时,手柄也会有相应的反馈,使得玩家沉浸其中。

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但是在个别场景,会出现草地加载慢,以及闪屏的现象,不过相信在后续的补丁中能够修复。

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精致的人物与场景建模

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我相信很多玩家最关心的就是女主埃洛伊,到底有没有像宣传片里的一样,长了一副大妈脸,这点我可以给大家提前吃一颗定心丸。

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我在体验时,无论是在进行任务之中还是过场动画都没有出现大妈脸,反而在游玩过程的某些瞬间,甚至觉得埃洛伊还怪好看的。毕竟埃洛伊是一位勇猛的女战士,能有如此高超的战斗技巧与身体素质,肯定经历了重重艰难和风霜,如果按照蒂法那样的风格,反而感觉会更加有违和感。而且埃洛伊设定就是长相一般的女性,虽然说角色的长相确实能带给玩家不同的感受(在此声明《消逝的光芒2》里的女主角已经不能说是长相一般了,狗头),但是我们更应该感受角色内心世界的塑造。

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抛开角色的外表,表情更能让玩家感受情绪。本作的表情设计十分生动,不再是前作那样的机器人表情。我们能够通过角色的眼神,就能感受到此时此刻的剧情氛围。猜疑,愤怒,放松等等感情都写在了脸上,使得玩家非常有代入感,不会因为呆板的表情而出戏。

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游戏刻画了一个奇妙而丰富的世界。从冰原到荒漠,从丛林到海域,都有着逼真而富含特色的画面。神出鬼没的机械兽,人来人往的部落集市,玩家即使是在支线任务中也能体验到别有韵味的西部世界。

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再加上次世代主机PS5的加持,场景中的光影效果更加优秀,明暗对比明显,同时暗部细节也保留的很好,让玩家们体验到了一个接近真实的西部禁域。虽然是以第三人称来体验,也能有身临其境的感觉。所以画面方面的问题大家不必担心,前作的画面就已经算的上排头兵,本作的整体质量比前作更加优秀,如果你拥有PS5的话,那更是如虎添翼。

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音效设计

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前作的音效就曾斩获不少奖项,本作继承并发扬了前作的优良传统。森林里鸟类的叫声,瀑布流水的轰鸣声,踩在沙滩的噗噗声,甚至是酒馆里的切菜声,都非常的真实。在个别宏大场景会适时的响起震撼人心的音乐,帮助玩家更好的融入其中。在重要剧情时,背景音乐的变化往往伴随着埃洛伊心理环境的变化,从而更好地体会到故事发展。

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丰富的技能系统

本作拥有6大技能系统,分别是:战士、捕手、猎人、幸存者、渗透者和机器大师。战士拥有恐怖的近战伤害,神挡杀神佛挡杀佛,适合喜欢爽快杀戮的玩家。捕手的陷阱令敌人防不胜防,适合崇尚兵不血刃的战术大师。猎人百步穿杨,热衷于灵巧走位一击必杀的玩家不容错过。幸存者顾名思义就是活到最后的人,专注提升血量上限以及收集资源,俗话说得好,活着才有输出,只要你不倒下,倒下的必将是敌人。渗透着乃阴影之神,敌人看到的最后一张面孔,将是拉他坠入地狱的死神。机器大师是优雅的技巧专家,获得战斗的胜利并不需要全凭打斗。丰富的技能系统,可以使玩家根据自己的喜好发展,让游戏充满了多种的可能性。

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武器也比前作增加了不少,动画效果和战斗过程行云流水,战斗乐趣大大增加。职业设定不但可以自由选择,每个系统所操作的武器效果也不相同。以猎人为例,近战使用长矛(○短攻,按R2积攒力量有几率击晕敌人,并使用R1一刀致命),远程使用猎手弓(在攻击前使用R3扫描敌人标记要害,L2瞄准高亮位置)。

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本作还新增抓钩发射器,可以让埃洛伊攀爬到更高更远的地方,再加上埃洛伊落下地面拉弓引发的“子弹时间”,战斗变得非常灵活。立体的战斗方式,可以让玩家创造出更加精彩的游玩过程。

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游戏没有限定玩家只能学习一种流派,你可以根据自己的风格,搭配出个性化的技能树。除此之外,服装成为技能选择的重要因素,合适的搭配能够给玩家提供更好的状态加成和技能加强,这就需要玩家在选择技能与装备的搭配时,要充分的考虑,增加了游戏的可玩性,让装备系统并不只是堆数值那么简单。

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更加开放自由的世界

前作攀爬系统是一大缺点,有着相当大的限制。本作的攀爬系统大大改进,虽然也没能做到哪里都能爬的程度,但能够探索的岩壁大大增加,通过扫描可以标记出可以攀爬的路径,极大的增加了游戏的自由度。

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游戏允许玩家抛开主线流程去自行探索,结合本作新开发的“部落”这一核心玩法,玩家可以尽情的去发现这些有趣的部落细节,不同的部落有着鲜明的风格,还有着独特的故事和任务。

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本作的NPC也不再是站桩机器人了,他们有着真实的行为和对话,玩家也可以参与到他们的互动中,甚至来几盘桌游。在前作中埃洛伊只是刚接触这个世界,而且本作深入描绘了她与周围人们的联系,使得整个游戏变得更加真实立体,让玩家能够融入到故事的情绪中。

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充满诚意的续作

由于时间因素,笔者并没有通关游戏全部流程,但仍感受到了制作组的诚意。作为PS5发售之后第一款独占3A大作,算是为索尼站稳了脚跟。结合前作来看,游骑兵工作室和地平线系列都处在一个自我进步的过程,十全十美并不是最重要的,关键在于能够正视自身的不足,而这,也成就了一部佳作的诞生:《地平线2:西部禁域》。


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