游戏推荐:有自身魅力的武侠游戏,天命奇御


3楼猫 发布时间:2022-09-26 18:07:39 作者:WE Language

本期说说国产游戏。

提到武侠风,通常情况下玩家想到的是《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《轩辕剑》等知名招牌系列。这些游戏年头久、经验丰富,取得过多次成功。然而,有这么一家名不见经传的公司,愣是用小体量的做法,搞出了一个评分高达8.5以上的武侠游戏,玩家给它最常见的标签便是“国产小成本制作的标杆了”。

它就是本期要谈的《天命奇御》。

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谈一谈个人的感受:

游戏特色:

似乎传统的仙侠、武侠游戏套路都是

“大地图中小地图,断桥残垣有猪虎,法术折蓝技需气,熟练程度要记住。”

早些年的游戏还是以回合制居多,虽然经典,但时至今日我依然想玩点自由搏斗类型的,玩过嗜血印,玩到一半发现游戏风格不对劲了;玩过手游楚留香,发现仅靠技术是行不通,还要充钱才能强大,但这个《天命奇缘》却给了我一番全新的体验。

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1. 游戏画面

这个游戏的标题界面不能说出众,甚至还有本世界初武侠游戏画面的风格,很复古。但进去后便能发现,游戏的色彩鲜艳,色调温和,尤其是武侠招式,以幻波混元掌来说,蓝色的掌风夹杂内力,那一抹碧蓝像极了波涛的颜色,清澈而汹涌,看着非常舒服。村落的风景、开封的集市、王屋的神秘、杭州的湖河,一笔一划,都在描绘着一个充满魅力的武侠世界。

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2. 游戏剧情

天命奇御是一个剧情出色的游戏,主线和支线交相辉印,一些道听途说的传闻会助你更加了解故事曲折的背景。嗜血的恶魔还受人尊敬,这种反差无疑是一个性情中人所无法容忍的;《天命奇御》的剧情不敷衍,跌宕起伏而又扣人心弦。笔者能猜到新手村后会出现转折点,却猜不到摩尼教的阴谋和手段,一个能让读者感兴趣又猜不到下一步进展的武侠故事注定不会平凡。

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3. 独到之处

本条重点讲一下它别具一格的系统和机制。

首先,游戏里有一项非常有意思的设定,叫传闻。

何为传闻,即道听途说,从一个又一个人的嘴里传来的消息,时而可靠,时而离谱,但在游戏里九成九都是靠谱的,有些隐藏任务你不多和街坊邻居聊聊天,永远也别想触发。举个例子,杭州城的乞丐沿街乞讨,一般人理都不理,但本着我帮人人,人人为我的精神,我赏了他100个大钱儿(我自己只有2000枚大钱,快穷死咯。)

从他的口中,我们得知一条消息:“说这个杂货铺的老板是个碎嘴茬子,你多跟聊几句天,没准能得到另外的消息。”

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于是,我们便沿着地图来到了李氏杂货铺(好像是姓李,抱歉这个记不住了),找到掌柜的,不断地找他说话,循环往复,就在我们快要放弃的时候,他终于说漏了嘴,提到了药店老板自己不小心研制出了好药,药方都还记得的重要消息。我们最后找到药店老板,通过回答他的三个问题,帮助老板想起自己要吃的东西后,他会向我们分享药方:当归+乌贼骨+薄荷=大还丹。

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这可是好药啊,补血补得紧咧,你看看,得到大还丹配方的起源竟是一个叫花子的道听途说。

八卦,也是游戏的一个特色,顾名思义,八卦阵,每个方位都有其独特的属性,战斗前选好的方位决定了战斗中你拥有的特殊BUFF,如异常状态抗性、技能冷却减少等。除此之外,选择人物时,一天不同时刻出生的人,八卦对应强弱自然不同,每个位置的内/外功都有非战斗时的作用,拿“离”位来说,点的高了自可触发隐藏任务,机关等运气。

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再说战斗,本游戏的战斗绝对是自己把控在手里的,除攻击外,每一本武学都有7——8个招式,根据出招的先后顺序决定最后能否释放终极大招,招式华丽而酷炫,满足每个人心中的武侠梦。和楚留香这种打架的方式是十分类似的,不同的是,这里的招式还要好看的紧。

四种武器,每种三份武学秘籍,总共12套连招,每一套都能让你眼前一亮,心痒难耐。以天机刀法为例,刀法伤害不高,但全为冰属性攻击,刀气锋刃全部被碧蓝色的光芒笼罩着,大招更是寒气护体百毒不侵,向外渗透着寒毒,敌将那是沾着死,碰着亡,中了寒毒而持续掉血的人不计其数,刀法涵盖:格挡、破招、游走、无敌,横扫等多个技艺,实乃前中期不可多得的好刀法。

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再以后期支线任务获得的枪法(长柄):怒目金刚棍法为例,怒目金刚棍法以金色为主旋律,棍法涵盖:突进、重伤、范围横扫、全屏覆盖无差别攻击,高爆发等特点,威力十分强大,全屏无差别大招攻击更是充满视觉享受,漫天金杵降魔降世,将地下之恶全部撞的支离破碎,一套连招下去,自己都被震撼住了。

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每种心法对应一种武器,就是说,你装备拳法,身上佩戴长刀的话是怎么也用不出来的。此外,游戏里还有防御和破防的机制,每一套武学都有破防的招式,但破防的招式起手动作慢,容易被打断,所以如何掌握招式释放的时间分寸是至关重要的

最后还要提的一点就是:游戏中一部分道具是可以展示的,意思就是将它展示给NPC,能触发任务的自动会展现出来。以小溪村为例,天凉无衣的老头,我们课将拾到的破旧的棉衣交给婶娘来缝补(右击婶娘,将道具栏中的衣服展示)婶娘缝补出成品后,交给老头,老头满心欢喜,给我们一篇残破功法作为补偿(残页介绍写的很清楚,上面的字有些已经模糊不清,甚至被狗的口水侵蚀过,但依稀还能辨认),也不知这个老头是不是从狗嘴里抢到的残页心法。

有些额外剧情、支线任务的触发需要八卦位的满足条件,拿“离”位来说,如果点的不高,这条对话的任务无论如何你触发不了下一步剧情,所以建议不要把八卦点数都交在同一个地方。

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四、儿女情长

药王谷邢家两姐妹堪称极品,一个泼辣性感,一个温柔纯洁,没想到按照一个硬哄,一个关怀的套路走下去,最后竟然成功抱得双胞胎归,简直是人间幸事!

小猫变得温顺,再也不会被人利用,每天往身体里灌毒,小樱变得开心,再也不会被人利用,每天放血养药,古人尚有救人于水火之间,吾辈放着这么娇艳欲滴的两个大美人不救,简直为天地所不能容忍!

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5.争议之处

给我的感觉可能还是传闻和支线任务的触发吧,它以此为优势,自然会避免不了造成一些麻烦,不看攻略的情况下你很难做到条条任务全圆满。比如新手村刚进村的姑娘要吃面的任务,我找到了面条,却找不到人,还有贴身的内裤是给谁的,开封府情书是送给哪位姑娘的我都不清楚,但我又是个不喜欢看攻略,想通过自己全身心投入游玩的游戏人,所以时常会感觉兜来兜去很麻烦。

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现在,越来越多的国产游戏受到大家的欢迎,甚至连老外都开始迫不及待的想要体验,以永劫无间为例,国外很多主播和玩家纷纷研究起了翻墙,有的还学起了中文,就是为了体验一把原汁原味的国风,这是个令人振奋的消息。之前我就有写过相关文章,里面提到了我对国产游戏寄予厚望,从一些个例中不难看出,一旦出事,打铁还需自身硬,只有我们自己做大做强,才能彻底打开市场。

天命奇御用实际行动告诉我们,只要用心,一切皆有可能!

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