最近,所長收到了許多大家的留言,都是關於:“蜜莓和桑葚,我該練誰?”今天我們就來聯合測評一下這兩位同一類型的新幹員。下文一共會分成四個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
蜜莓與桑葚:五星行醫
五星醫療幹員:蜜莓與桑葚
在面板數據上,我們主要讓她們兩人互相對比,同時以其他類型的五星醫療幹員作為輔助參照:絮雨、亞葉、微風、華法琳、白麵鴞(不考慮天賦,活動幹員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。
蜜莓與桑葚的面板數據
對於行醫而言,最重要的三個屬性無非是以下三個:攻擊力、攻擊速度、治療目標數。攻擊力決定了每次治療元素損傷的恢復值、攻擊速度決定了治療頻率、治療目標數影響能夠同時恢復多少單位,三者都極其重要
還有一點是值得一提的:行醫擁有著極廣的治療範圍,近似隔壁的療養師,但略有不同。她們雖然單次只能治療一個單位,卻不受治療衰減的影響,能夠覆蓋到身前三排十七格的範圍。
行醫的治療範圍
天賦:不同的行醫路線
“集體意識:攻擊範圍內的遠程幹員最大生命值+10%/+12%。”
蜜莓的天賦“集體意識”,意義是:提升遠程幹員們的生存能力。這個天賦看起來似乎沒有太大意義,畢竟目前的高臺幹員們普遍雙抗低下,區區10%的生命值上限也不足以決定他們“被不被秒”。
但是這一天賦卻含有隱藏屬性:能夠作用於部署於遠程位的召喚物。主要包括:令二技能“笑鳴瑟”的召喚物“逍遙”,麥哲倫一三技能的兩種無人機。前者是著名的“高攻低血”,後者則在隱匿失效以後同樣非常脆弱。
蜜莓加成後的無人機
“助手:場上存在桑葚和另外至少一名【醫療】幹員時,所有【醫療】幹員的攻擊力+10%/+11%。”
與蜜莓不同,桑葚的天賦“助手”則更為實用:提升所有醫療幹員的攻擊力,意味著增加治療量。雖然她的天賦生效有著觸發條件,但並不苛刻:只需要場上存在另外一名醫療幹員即可,凱爾希、醫療小車都行。
攻擊力提升後的桑葚
行醫:治療能力測算
振奮(圖源PRTS)
“精神護理:下次治療以元素損傷最嚴重的2名幹員為目標,並使其3秒內每秒恢復蜜莓攻擊力70%的元素損傷。”
“振奮:攻擊力+35%/40%/45%/50%,每次治療以元素損傷最嚴重的3名幹員為目標。”
一、技能機制:作為行醫,蜜莓與桑葚首先是“醫”,治療是重要的組成部分。蜜莓的兩個技能都是對多治療的,其中一技能“精神護理”是單次觸發類的對雙治療、二技能“振奮”是持續的三目標治療,由此就可以見:蜜莓的定位是多目標元素治療。
精神護理技能演示
“治癒雲霧:下次治療的治療量和元素損傷回覆量提升至150%/160%/170%/180%,優先治療元素損傷最嚴重的目標;可以充能1/2次。”
“安全區域:攻擊間隔縮短(*0.33/*0.26)並優先治療元素損傷最嚴重的目標,攻擊範圍內所有友方單位受到的元素損傷降低28%/30%/32%/35%。”
與之相對的,桑葚的技能都定位在了:對單目標的元素治療。她的一技能“治癒雲霧”屬於可充能的單次觸發類技能,同步提升了治療與元素治療量。二技能“安全區域”則是持續型的領域類技能,會降低範圍內所有友軍受到的元素損傷,同時提高治療頻率。
二、對多治療測算:光是看技能描述,兩人就展現出了非常大的差異性。對於蜜莓而言,我們主要對比具備多目標治療能力的技能,包括:絮雨的“定向診斷”、微風的“集束療法”和“擴散療法”、夜鶯的“法術護盾”和“聖域”、白麵鴞的“腦啡肽”、調香師的“精調”:
三目標治療能力測算(專三)
再來看二技能,“振奮”的情況就好多了,達到了五星群愈師水準。相比起治療量孱弱的一技能,“振奮”的表現就正常了許多。但如果我們仔細研究蜜莓的技能機制,能發現這是以犧牲行醫的神經損傷治療能力為代價的。
振奮技能演示
三、對單治療測算:再來看桑葚。這裡主要對比的就是單體醫療技能了,包括:閃靈的“信條”、凱爾希的“戰術協同”、蘇蘇洛的“深度治療”、絮雨的“痛覺抑制”、夜魔的“靈魂汲取”、波登可的“花香療法”:
單目標治療能力測算(專三)
到這裡,對於行醫治療端的綜合結論也可以出了:如果需要她們治療元素損傷,那麼治療量勢必不高,會跌到四星甚至以下級別的水準。如果讓她們放開手進行治療,那麼技能期的爆發力足以匹配各自的稀有度,但治療邏輯會有所差異。這就是行醫的獨特治療定位,行使本職工作的同時,確實做出了不小的犧牲。
元素損傷恢復測算
幹員的元素損傷
觀測元素損傷
三、元素損傷治療能力:說了這麼多元素值的科普,接下來就回歸治療的本職工作了。這裡把蜜莓與桑葚的全部技能列舉了出來,大家可以根據第二、第三列的回覆量、最後一列的回覆效率,來直觀地判斷她倆治療元素損傷的能力:
元素損傷治療效果對比
但蜜莓的二技能表現就完全被桑葚的“安全區域”碾壓了。哪怕她在同時治療三目標的情況下,效率也才堪堪達到後者的對單元素回覆量。更何況,“安全區域”還具備降低範圍“元素損害”的領域作用
四、所長推薦練誰?哪個技能?首推蜜莓的一技能“精神護理”,基本隊伍就不需要擔心元素損傷的問題了。這個技能的優勢實在太多了,高迴轉、高元素治療量、雙目標,足以稱得上是目前最優秀的元素治療技能。唯一的遺憾就是治療量實在是有些低。在目前肉鴿主流的各類體系中(比如空弦的蘭登),蜜莓也必然擁有一席之地。
肉鴿中的蜜莓空弦隊伍
五、專精建議:建議蜜莓的一技能“精神護理”專三,桑葚的二技能“安全區域”酌情專二。兩者在對應階段都會產生質變,其中蜜莓的技力消耗降低,桑葚的攻擊間隔進一步縮短,都至關重要。如果只想先練一個的話,那還是選擇蜜莓。
基建與綜合評價
一、基建技能:蜜莓的基建技能“草藥學·β”:“進駐加工站加工精英材料時,副產品的產出概率提升80%。”這份效率位於目前所有特定材料加工的90%之下,也要低於年和芳汀,和錫蘭齊平。因此其定位是:加工站的替補,緊急情況下可以啟用。
蜜莓的加工站加成
桑葚配合“人間煙火”體系
二、潛能提升:實習醫師蜜莓,用苦澀的草藥守護身體,用甜蜜的零食治癒心靈。紅票商店兌換幹員蜜莓、卡池幹員桑葚,均建議四潛。兩位行醫在四潛時都會提升自己的攻擊力,這直接關乎到她們的治療量和元素回覆量。其中,蜜莓由於不需要抽卡且可自主肝出潛能,具備更高的性價比。
蜜莓與桑葚的潛能提升
對於常規隊伍已經成型的博士而言,行醫幾乎就是後期必備了。一是她們在肉鴿模式中的表現可圈可點,幾乎能化解我們最頭痛的神經損傷,有效針對並制裁傀影和歌伶。二是她們的培養成本不高,尤其是能夠兌換的蜜莓。在常規醫療逐漸被輔助所取代的情況下,行醫具備著不可替代性。蜜莓推薦度:★★★★,桑葚推薦度:★★★
對於超高練度、眾多醫療幹員已經精二的博士而言,就要預估一下未來行醫的就業前景了。我們能夠預見到未來:元素損傷類敵人一定會越來越多,對抗損傷的行醫絕對是剛需。但因為六星行醫未出,暫降低一些推薦度,蜜莓:★★★,桑葚由於領域的存在潛能更高:★★★☆ #盒娘杯英雄技能設計大賽##手機遊戲#