最近,所长收到了许多大家的留言,都是关于:“蜜莓和桑葚,我该练谁?”今天我们就来联合测评一下这两位同一类型的新干员。下文一共会分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!
蜜莓与桑葚:五星行医
五星医疗干员:蜜莓与桑葚
在面板数据上,我们主要让她们两人互相对比,同时以其他类型的五星医疗干员作为辅助参照:絮雨、亚叶、微风、华法琳、白面鸮(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
蜜莓与桑葚的面板数据
对于行医而言,最重要的三个属性无非是以下三个:攻击力、攻击速度、治疗目标数。攻击力决定了每次治疗元素损伤的恢复值、攻击速度决定了治疗频率、治疗目标数影响能够同时恢复多少单位,三者都极其重要
还有一点是值得一提的:行医拥有着极广的治疗范围,近似隔壁的疗养师,但略有不同。她们虽然单次只能治疗一个单位,却不受治疗衰减的影响,能够覆盖到身前三排十七格的范围。
行医的治疗范围
天赋:不同的行医路线
“集体意识:攻击范围内的远程干员最大生命值+10%/+12%。”
蜜莓的天赋“集体意识”,意义是:提升远程干员们的生存能力。这个天赋看起来似乎没有太大意义,毕竟目前的高台干员们普遍双抗低下,区区10%的生命值上限也不足以决定他们“被不被秒”。
但是这一天赋却含有隐藏属性:能够作用于部署于远程位的召唤物。主要包括:令二技能“笑鸣瑟”的召唤物“逍遥”,麦哲伦一三技能的两种无人机。前者是著名的“高攻低血”,后者则在隐匿失效以后同样非常脆弱。
蜜莓加成后的无人机
“助手:场上存在桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+10%/+11%。”
与蜜莓不同,桑葚的天赋“助手”则更为实用:提升所有医疗干员的攻击力,意味着增加治疗量。虽然她的天赋生效有着触发条件,但并不苛刻:只需要场上存在另外一名医疗干员即可,凯尔希、医疗小车都行。
攻击力提升后的桑葚
行医:治疗能力测算
振奋(图源PRTS)
“精神护理:下次治疗以元素损伤最严重的2名干员为目标,并使其3秒内每秒恢复蜜莓攻击力70%的元素损伤。”
“振奋:攻击力+35%/40%/45%/50%,每次治疗以元素损伤最严重的3名干员为目标。”
一、技能机制:作为行医,蜜莓与桑葚首先是“医”,治疗是重要的组成部分。蜜莓的两个技能都是对多治疗的,其中一技能“精神护理”是单次触发类的对双治疗、二技能“振奋”是持续的三目标治疗,由此就可以见:蜜莓的定位是多目标元素治疗。
精神护理技能演示
“治愈云雾:下次治疗的治疗量和元素损伤回复量提升至150%/160%/170%/180%,优先治疗元素损伤最严重的目标;可以充能1/2次。”
“安全区域:攻击间隔缩短(*0.33/*0.26)并优先治疗元素损伤最严重的目标,攻击范围内所有友方单位受到的元素损伤降低28%/30%/32%/35%。”
与之相对的,桑葚的技能都定位在了:对单目标的元素治疗。她的一技能“治愈云雾”属于可充能的单次触发类技能,同步提升了治疗与元素治疗量。二技能“安全区域”则是持续型的领域类技能,会降低范围内所有友军受到的元素损伤,同时提高治疗频率。
二、对多治疗测算:光是看技能描述,两人就展现出了非常大的差异性。对于蜜莓而言,我们主要对比具备多目标治疗能力的技能,包括:絮雨的“定向诊断”、微风的“集束疗法”和“扩散疗法”、夜莺的“法术护盾”和“圣域”、白面鸮的“脑啡肽”、调香师的“精调”:
三目标治疗能力测算(专三)
再来看二技能,“振奋”的情况就好多了,达到了五星群愈师水准。相比起治疗量孱弱的一技能,“振奋”的表现就正常了许多。但如果我们仔细研究蜜莓的技能机制,能发现这是以牺牲行医的神经损伤治疗能力为代价的。
振奋技能演示
三、对单治疗测算:再来看桑葚。这里主要对比的就是单体医疗技能了,包括:闪灵的“信条”、凯尔希的“战术协同”、苏苏洛的“深度治疗”、絮雨的“痛觉抑制”、夜魔的“灵魂汲取”、波登可的“花香疗法”:
单目标治疗能力测算(专三)
到这里,对于行医治疗端的综合结论也可以出了:如果需要她们治疗元素损伤,那么治疗量势必不高,会跌到四星甚至以下级别的水准。如果让她们放开手进行治疗,那么技能期的爆发力足以匹配各自的稀有度,但治疗逻辑会有所差异。这就是行医的独特治疗定位,行使本职工作的同时,确实做出了不小的牺牲。
元素损伤恢复测算
干员的元素损伤
观测元素损伤
三、元素损伤治疗能力:说了这么多元素值的科普,接下来就回归治疗的本职工作了。这里把蜜莓与桑葚的全部技能列举了出来,大家可以根据第二、第三列的回复量、最后一列的回复效率,来直观地判断她俩治疗元素损伤的能力:
元素损伤治疗效果对比
但蜜莓的二技能表现就完全被桑葚的“安全区域”碾压了。哪怕她在同时治疗三目标的情况下,效率也才堪堪达到后者的对单元素回复量。更何况,“安全区域”还具备降低范围“元素损害”的领域作用
四、所长推荐练谁?哪个技能?首推蜜莓的一技能“精神护理”,基本队伍就不需要担心元素损伤的问题了。这个技能的优势实在太多了,高回转、高元素治疗量、双目标,足以称得上是目前最优秀的元素治疗技能。唯一的遗憾就是治疗量实在是有些低。在目前肉鸽主流的各类体系中(比如空弦的兰登),蜜莓也必然拥有一席之地。
肉鸽中的蜜莓空弦队伍
五、专精建议:建议蜜莓的一技能“精神护理”专三,桑葚的二技能“安全区域”酌情专二。两者在对应阶段都会产生质变,其中蜜莓的技力消耗降低,桑葚的攻击间隔进一步缩短,都至关重要。如果只想先练一个的话,那还是选择蜜莓。
基建与综合评价
一、基建技能:蜜莓的基建技能“草药学·β”:“进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升80%。”这份效率位于目前所有特定材料加工的90%之下,也要低于年和芳汀,和锡兰齐平。因此其定位是:加工站的替补,紧急情况下可以启用。
蜜莓的加工站加成
桑葚配合“人间烟火”体系
二、潜能提升:实习医师蜜莓,用苦涩的草药守护身体,用甜蜜的零食治愈心灵。红票商店兑换干员蜜莓、卡池干员桑葚,均建议四潜。两位行医在四潜时都会提升自己的攻击力,这直接关乎到她们的治疗量和元素回复量。其中,蜜莓由于不需要抽卡且可自主肝出潜能,具备更高的性价比。
蜜莓与桑葚的潜能提升
对于常规队伍已经成型的博士而言,行医几乎就是后期必备了。一是她们在肉鸽模式中的表现可圈可点,几乎能化解我们最头痛的神经损伤,有效针对并制裁傀影和歌伶。二是她们的培养成本不高,尤其是能够兑换的蜜莓。在常规医疗逐渐被辅助所取代的情况下,行医具备着不可替代性。蜜莓推荐度:★★★★,桑葚推荐度:★★★
对于超高练度、众多医疗干员已经精二的博士而言,就要预估一下未来行医的就业前景了。我们能够预见到未来:元素损伤类敌人一定会越来越多,对抗损伤的行医绝对是刚需。但因为六星行医未出,暂降低一些推荐度,蜜莓:★★★,桑葚由于领域的存在潜能更高:★★★☆ #盒娘杯英雄技能设计大赛##手机游戏#