收假了,不鴿了,開始搞起來,直接切正題
本貼主要是趣味成就和關卡成就,以及解藥模式的成就。疾病成就(持續完善)移步
- 觸摸屏壞了
觸摸屏壞了
建議:普通的病原體(個人建議萬能老大哥——細菌)
難度:一般情況下都是普通
事件:低概率事件(之前的疾病成就有些也屬於概率事件)
地點:任選
在你的病原體被發現後,有概率遇到彈窗
如圖
出現該消息後,進化症狀 出汗,等待彈出下圖消息
如圖
然後因為前面點的出汗,所以再等一會就會彈出
如圖
也可用Necroa完成,只是第二步需要進化的症狀把出汗換成了它專有的:多涎症(口水太多導致屏幕失靈)
Necroa的消息框
#瘟疫公司#
- 同儕壓力
同儕壓力
建議:普通的病原體(我用的是細菌)
難度:普通
事件:必然事件
地點:任選
開局只需要進化 咳嗽 即可(突變出來的症狀都需要退!!!),耐心等待下面四條消息框就好了(從第1條消息框出現到第4條消息框出現,前後大概10個月)
1
2
3
4
圖圖沒了,你們數夠4個消息框就好了(大概格式是“XXX是真的”)
- 受汙染包
受汙染包
建議:普通的病原體(我用的是細菌)
難度:普通
事件:低概率事件
地點:任選
開局只需要進化血液傳播1級→2級+昆蟲傳播1級→2級以及極端血液性寄生(期間突變出來的症狀我都給退了,個人建議是退掉。如果不退是否造成影響未進行嘗試過)
耐心等待消息框彈出即可(我附上1張圖,直觀瞭解一下成就彈出時的感染比列等)
>>>如果全球都感染了,還沒彈出,重開重試<<<
如圖
1
症狀圖
突變出來的,我給全退了
傳播圖
全程只需要這五個就好了
- 哪個病人?
哪個病人?
建議:普通的病原體(我用細菌)
>>>如果你可以用非普通的病原體(Necroa這種做出來,請收下一聲巨佬!當然我目前還沒試過,非普通的是否能觸發,我也不知道)<<<
難度:普通
事件:極低概率事件+極大運氣事件(等下你就會明白什麼叫“極低”!!!)
地點:任選(我選的格陵蘭島)
操作方式:進化一系列非致命的症狀來提高疾病的嚴重性
就這一句話,是不是很簡單,不不不,這可是極低概率事件啊!還需要歐皇附體
為什麼要這麼說,因為你如果是按操作方式走的話,你期間要考慮傳播,特殊能力,還有一系列的非致命症狀,你將花費一筆鉅額DNA(看下面的圖)
>>>接下來是失敗教學案例展示環節(切勿模仿)<<<
特殊能力
傳播圖
症狀圖
我算了一下,就光症狀圖已經花去了136的DNA了,那前面的傳播圖和特殊能力我也粗估了一下,也花了可能近300,一局遊戲下來,你是否十分的自信能搞到500的DNA,答案是,不一定(就算你說你帶ATP高能量,開局也就是9的DNA量)
嚴重性
>>> 嚴重性控制在這個左右就可以等待信息框的彈出了<<<
我考慮了一下,把抗熱、抗寒、空氣傳播和水源傳播也去掉,這個DNA花費依舊巨大
更何況中間出了Big問題,就是彈出CDC的第一個信息框的時候,我的解藥進度是這個樣子
如圖
85%啊hxd們!
>>>個人建議解藥進度過半(50%)還未彈出,建議重開<<<
我再和你們說一個更大的問題,從第一個CDC信息框到第三個CDC信息框,期間需要多久?答案是,16個月。85%的解藥進度能不能撐住這關鍵的16個月?我和你說,這不可能
1
2
特別是出現第二個信息框的時候,你還需要進化(看下圖)這四個,後期的DNA花費很大,你能不能耗得起,未必
如圖
附上一張數據圖
格陵蘭島數據佔比圖
大概是這個比例(只能說大概)就會彈出第三個信息框了
3
彈出信息框,成就解鎖(無數次的碰運氣)