【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)


3楼猫 发布时间:2022-02-19 14:02:23 作者:刚好遇见U Language

          收假了,不鸽了,开始搞起来,直接切正题

          本贴主要是趣味成就和关卡成就,以及解药模式的成就。疾病成就(持续完善)移步

        瘟疫公司成就整合(V1.4.4)+一点小故事


        • 触摸屏坏了

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第0张

        触摸屏坏了


        建议:普通的病原体(个人建议万能老大哥——细菌)

        难度:一般情况下都是普通

        事件:低概率事件(之前的疾病成就有些也属于概率事件)

        地点:任选

        在你的病原体被发现后,有概率遇到弹窗

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第1张

        如图

        出现该消息后,进化症状 出汗,等待弹出下图消息

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第2张

        如图

        然后因为前面点的出汗,所以再等一会就会弹出

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第3张

        如图

        也可用Necroa完成,只是第二步需要进化的症状把出汗换成了它专有的:多涎症(口水太多导致屏幕失灵)

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第4张

        Necroa的消息框

        #瘟疫公司#


        • 同侪压力

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第5张

        同侪压力


        建议:普通的病原体(我用的是细菌)

        难度:普通

        事件:必然事件

        地点:任选

          开局只需要进化 咳嗽 即可(突变出来的症状都需要退!!!),耐心等待下面四条消息框就好了(从第1条消息框出现到第4条消息框出现,前后大概10个月)

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第6张

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        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第7张

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        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第8张

        3

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第9张

        4

        图图没了,你们数够4个消息框就好了(大概格式是“XXX是真的”)


        • 受污染包

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第10张

        受污染包


        建议:普通的病原体(我用的是细菌)

        难度:普通

        事件:低概率事件

        地点:任选

          开局只需要进化血液传播1级→2级+昆虫传播1级→2级以及极端血液性寄生(期间突变出来的症状我都给退了,个人建议是退掉。如果不退是否造成影响未进行尝试过)

          耐心等待消息框弹出即可(我附上1张图,直观了解一下成就弹出时的感染比列等)

          >>>如果全球都感染了,还没弹出,重开重试<<<

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第11张

        如图

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第12张

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        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第13张

        症状图

          突变出来的,我给全退了

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第14张

        传播图

          全程只需要这五个就好了


        • 哪个病人?

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第15张

        哪个病人?


        建议:普通的病原体(我用细菌)

        >>>如果你可以用非普通的病原体(Necroa这种做出来,请收下一声巨佬!当然我目前还没试过,非普通的是否能触发,我也不知道)<<<

        难度:普通

        事件:极低概率事件+极大运气事件(等下你就会明白什么叫“极低”!!!)

        地点:任选(我选的格陵兰岛)

          操作方式:进化一系列非致命的症状来提高疾病的严重性

          就这一句话,是不是很简单,不不不,这可是极低概率事件啊!还需要欧皇附体

          为什么要这么说,因为你如果是按操作方式走的话,你期间要考虑传播,特殊能力,还有一系列的非致命症状,你将花费一笔巨额DNA(看下面的图)

          >>>接下来是失败教学案例展示环节(切勿模仿)<<<

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第16张

        特殊能力

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第17张

        传播图

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第18张

        症状图

            我算了一下,就光症状图已经花去了136的DNA了,那前面的传播图和特殊能力我也粗估了一下,也花了可能近300,一局游戏下来,你是否十分的自信能搞到500的DNA,答案是,不一定(就算你说你带ATP高能量,开局也就是9的DNA量)

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第19张

        严重性

         >>> 严重性控制在这个左右就可以等待信息框的弹出了<<<

          我考虑了一下,把抗热、抗寒、空气传播和水源传播也去掉,这个DNA花费依旧巨大

          更何况中间出了Big问题,就是弹出CDC的第一个信息框的时候,我的解药进度是这个样子

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第20张

        如图

          85%啊hxd们!

          >>>个人建议解药进度过半(50%)还未弹出,建议重开<<<

          我再和你们说一个更大的问题,从第一个CDC信息框到第三个CDC信息框,期间需要多久?答案是,16个月。85%的解药进度能不能撑住这关键的16个月?我和你说,这不可能

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第21张

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        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第22张

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          特别是出现第二个信息框的时候,你还需要进化(看下图)这四个,后期的DNA花费很大,你能不能耗得起,未必

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第23张

        如图

          附上一张数据图

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第24张

        格陵兰岛数据占比图

            大概是这个比例(只能说大概)就会弹出第三个信息框了

        【瘟疫公司:物竞天择】瘟疫公司趣味成就(V1.2)-第25张

        3

        弹出信息框,成就解锁(无数次的碰运气)



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