《师父》:对中国功夫形神兼备的表达


3楼猫 发布时间:2022-02-19 13:49:41 作者:勿-言 Language

一款由法国制作组制作的功夫游戏能做到什么程度?Sloclap开发的游戏作品《师父》能告诉我们答案,无论是游戏里主角刚强迅猛、路线宽广的白眉拳,还是拳拳到肉的打击感,抑或是场景美术的风格,都显现出制作这款游戏的用心。

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第0张

我在历时30小时后,终于通关了本作,游戏中对武术的还原令人难忘,他不像大部分标榜“中国功夫”实质却如同武侠一般的游戏,师父的武打动作是一招一式且招招致命,袭眼,插喉,撩阴等致命招比比皆是,实际玩起来让人大呼过瘾,不过这一切的前提都是玩家必须熟练掌握基本操作,本作承袭了制作组上一部作品《赦免者》的高上手难度和复杂的动作机制,不同于《赦免者》的是,《师父》这部作品处处都透露着制作组的善意,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第1张

大战之前必有补给

在不少地方都可以逃课或是在某个角落准备武器让你过关更轻松,但这并不意味着《师父》就是一个简单的游戏,敌人的群殴甚至视距外攻击着实让我在游玩过程中吃了不少苦头,但随着你操作的不断精进,你会切实感受到这个游戏带来的快感。在游戏中,角色是没办法主动回血的,回血主要依靠固定位置的神龛

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第2张

固定位置的神龛,可以回满所有血量

以及通过终结技击败敌人后就可以恢复一定血量,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第3张

终结技即可回血

不过值得注意的是,有部分敌人可能会处决失败进而直接满血变为更加强大的精英敌人,在成为精英敌人后,他的血量和攻击欲望都会上涨,在和其他敌人的配合下,往往对玩家的威胁极大。《师父》的剧情演出并不多,除了游戏开头外就剩下每个BOSS战的开始和结束,但每一段剧情演出都可谓是惊艳,游戏的主要依靠场景来补充背景故事,五个BOSS的能力分别为金木水火土,而每一关的场景都能鲜明的表现出BOSS的能力,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第4张

美术馆的雕塑

这种场景叙事在艺术馆达到了登峰造极的地步,仅仅根据场景中的雕塑、绘画,你就能脑补出一整套关于黑木的身世。

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第5张

其独特的美术风格加上low-poly的画面风格不仅不显得粗糙,反而有一种简约而不简单之美。

《师父》的死亡机制非常有意思,它并不像宣传片中那样简单的增加年龄,游戏中有死亡计数器这一机制,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第6张

死亡计数器

你每次死亡,死亡计数器都会加一,而你复活时的年龄即为死亡时年龄加上死亡计数器,如果击败精英怪或者BOSS则死亡计数器减一,这就意味着即使你前面发挥不好,年龄来到中老年后,依然可以靠越来越熟练的操作击杀精英怪将死亡计数器归零,提升复活次数。

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第7张

年龄已经到62岁了,但由于死亡计数器很低,所以仍然可以复活3次

每当你的年龄增长十岁,你的血量就会下降,但相应的,你的攻击力会上升。每一关的起始年龄即是上一关的通关年龄,并且继承技能和神龛奖励这样的设计也要求着玩家如果想要给后续关卡更多的容错率的话就得不断挑战以最低的年龄通过先前的关卡,不过好在制作组并没有为难玩家,只要你通关过一次,第二次来就能解锁捷径,有的关卡甚至能直通BOSS,这样既降低了难度也节约了大量时间。

同样的,在成长机制上《师父》也十分独特,游戏里击败敌人可以获取经验值,在神龛处或每次死亡时都可以给技能树加点,《师父》的技能并不能给玩家决定性的帮助,而是锦上添花的类型,它能让你打的更帅,打的更爽,但闪避招架格挡等动作还是需要筑牢的基本功,颇有“基础不牢,地动山摇”的意味。不同于一般游戏的是,《师父》的技能有解锁和永久解锁两种,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第8张

想要永久解锁,就要花费更多的经验

普通解锁的技能在复活次数用尽后会失效,永久解锁的技能则不会,但想要永久解锁,你得付出六倍的经验值,这就让玩家在攻关时进行取舍,到底是要用于解锁技能为攻关提供助力,还是用于永久解锁以防功亏一篑。而多次解锁才能完全学会的这个设定,也很符合功夫上熟能生巧的不断练习,正所谓一日练,一日功;一日不练十日空,于主角、于玩家,皆是如此。

这个游戏真正让我惊艳的地方不仅是对白眉拳细致的刻画,还有对武德含义的阐述,《师父》的武德结局并不像其他多结局游戏只是按个按键就能做出不同选择,武德结局要求玩家要在BOSS生命耗尽前将BOSS架势条打满,不仅要将BOSS打败,更要将BOSS的身心双双击溃。而在操作上来讲,更是需要玩家不仅是对自身招式的熟悉,还要对BOSS的招式无比熟悉。

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第9张

武学之道:尊祖尊是尊武德,尊武尊义尊仁义

这样的表现手法是非常高明的,我有能力杀你,但是我不杀,我要让你知道你做的事是错的,他不像某些游戏帮你做选择,《师父》里的抉择不是看玩家想不想,而是玩家有没有这个能力,只有真正做到能游刃有余击败BOSS的玩家才能深刻感受到武德的含义,感受游戏中那句“武艺高超,武德充沛之人,会令对手知难而退,不战而屈人之兵”的含义,这种让玩家自己领悟的抉择比强行灌输的更让人能接受,《师父》的武德结局让游戏来到了另一个高度,它不仅将功夫的形表现的很好,更将神表达了出来,让我们这些可能一辈子都无法接触功夫的人也能当一把功夫大师。

虽然《师父》的游戏表现相当不错,但仍还是有些不得不提的小问题,首先是翻译问题,游戏在临发售前一个月才宣布对中文的支持,在如此短的时间里,翻译的质量可想而知,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第10张

奇怪的翻译

特别是技能上的某些翻译实在是让我不知所云,不过官方也声明后续会更新中文配音,到时候,想必翻译也会细致不少。其次是游戏中的训练场景的问题,训练场的背景颜色一片通红,我在里面练习不到十分钟眼睛就难受,退出来看东西都是红红的,

《师父》:对中国功夫形神兼备的表达-第11张

背景都是红的看起来实在累眼睛

而且训练场中可训练的东西实在太少了,训练AI攻击性不高,只有空手攻击,可训练内容太少了。其他缺点都是些无关紧要的问题,比如切换场景时的掉帧,部分精英怪或者BOSS可以用某个技能无脑过(最新更新已修复此BUG)等。不过瑕不掩瑜,这些缺点都难掩《师父》的优秀,虽然它只有五关但带给我的充实感甚至远超部分徒有其表的3A,制作组的认真和热情为我们带来了这部迄今为止对中国功夫最还原的作品,为功夫游戏树立了新的标杆,让我们期待中文配音和DLC的到来。#游戏推荐# 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com