群星3.6入門小“寄巧”(四)簡單的開局小運營


3樓貓 發佈時間:2023-03-02 14:56:53 作者:Thermodynamic Language

前言

今天這篇就寫一下前10-15年怎麼入門運營吧,也講一些探圖、發展的小技巧

剛剛和哥們聯機打了一把更多思潮,然後用愚蠢的上帝人口和靈能人口把哥們的球全搞失業了,笑了半天所以晚點發攻略~

開局(2200.1.1-2200.2.1)

這一個月是開局的小重點,也是操作的集中處,有幾個操作要進行:

1、修改政策

不知道為啥每次都放不了圖,這裡重點提一下:(1)邊界一定要開,要不然要捱打;(2)強制遷移,人口控制都要允許!;(3)土著要開主動研究,要不然根本不能滲透;(4)記得積極的第一次接觸,能夠提升影響力;(5)遇見高級ai打不過的,記得把外交姿態調成樂於接受,然後派特使去舔,要不然也要捱打;

2、艦隊設計:這裡提供兩個我的設計,第一個是種田的拆艦隊,第二個是早戰的pss(沒怎麼打過);

記得改設計的時候先關閉左下角的自動生成設計和右下角的自動升級,然後再點保存!

群星3.6入門小“寄巧”(四)簡單的開局小運營-第0張

種田要拆艦隊(先卸了武器)

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早戰無腦pss激光(點防禦加強後應該都是帶點防禦的吧,畢竟不怎麼打早戰)

3、探圖,先調查保底球:

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先調查自己的保底球,然後再去探索找有球的路

4、跑科技:科技界面有很多,但前期最重要的還是社會學;

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開局刷科技

前期必須儘快跑出來的科技:

最重要:行星統一,以及後置的殖民集中!

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拿凝聚力提速,遇到先選

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殖民集中,機飛天天卡的科技!

前期可以選擇的科技:

1)所有加產出、解鎖行星建築的科技;

2)各路飛昇的前置科技:靈能理論(靈飛);動力外骨骼、整合式義體(義飛);基因圖譜、基因剪裁(基飛);機器人勞工、智能人、合成人(機飛);

3)理想城的前置科技:氣候控制系統、反重力工程;

4、建造科研船:

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先造一艘科研船

一般後邊要補到3-4艘科研船探路與探球

5、鎖人口關崗位:

群星3.6入門小“寄巧”(四)簡單的開局小運營-第7張

先關執法者,後邊勞工有位子了再關職員!兩大垃圾崗位!

開局先關執法者,等區劃修好了再把職員崗都關了!

6、貿易市場買礦與首都修區劃:

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買礦

現在,可以把200蘋果,100消費品全賣了然後買200礦,在首都修一個礦區劃!

後續首都的操作:補民用消費品工廠、剷除貧民窟障礙,多拍礦區劃和凝聚力建築完事!

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首都的任務

7、2月開法令:

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有凝聚力了先開和平節日,唯心一定要開崇敬聖人!


前期(2200.2.1-2215.1.1)

1、上球與前兩個保底球的基本操作

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前倆球的規劃

保底球先走一產,礦、農、電按順序各拍2區劃,然後根據行星特徵規劃未來的作用,如這個球有礦修正,後邊就專門用作礦球了。

2、飛昇、傳統選擇:

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前兩個傳統的選擇

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飛昇選擇,第二個選擇物種的飛昇,如心勝於物

3、第一次接觸&野怪

第一次接觸是前期獲得影響力的關鍵,每一個第一次接觸都需要一個特使,一旦完成就會獲得影響力,選擇積極的接觸政策則會獲得更多影響力!不論是野怪/飛地/ai,都會提供影響力,方便擴地!

4、探圖小技巧:繞路

我們遇到敵對野怪了怎麼辦?前期爆艦隊去打太傷節奏了,那麼不如繞路!

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調整姿態為被動

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按住shift規劃繞路路徑,去探索臨近的星系

5、星球小技巧:拍劇院

星球舒適度不夠?反常度高?穩定性低?

沒事,那就拍個劇院!劇院的收益高於一切其他降低犯罪度的建築!

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遇事不決拍劇院


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