大概是一個多月前,在我的遊戲群裡發生了一件十分有趣的事。故事的開頭要從《王者榮耀》的一支職業戰隊奪冠開始說起。重慶狼隊在5月中斬獲了2024年KPL春季賽的冠軍,這也是這支戰隊的第十個冠軍。聽上去或許會讓你覺得這支戰隊戰無不勝,而事實上是,這或許是他們最具戲劇性的一次奪冠,也是被大多數人不被看好的一次奪冠,在常規賽中三次落敗於同樣是老牌戰隊的AG超玩會,勝決被AG打懵,下到觀眾,上到解說都十分擔憂狼隊的狀態,各大頭部主播也紛紛表示更看好AG一些。
但在最後的決賽中,不僅先手拿下2分搶下賽點,狼隊的打野選手甚至在前三局遊戲中做到了三連MPV+0死亡的傲人戰績。雖然AG最後追平比分將比賽推進巔峰對決,但觸底反彈的狼隊此刻猶如復仇的殺神,誰來誰死,最終獲得了KPL2024年春季賽冠軍,奪得了他們的第十冠。這也是教練LOVECD與狼隊一同斬下的第一個冠軍。
對於王者榮耀的玩家來說,或許這個賽事還是有著十足的戲劇性與魅力,但對於偌大一個遊戲群來說,王者榮耀並不是群友天天討論的內容。或許你會以為接下來的聊天內容會以《王者榮耀》為主,其實不然,群友的討論圍繞了《魔獸爭霸3》的對戰展開,為啥呢?因為這位ID為LOVECD的狼隊教練,真名為李俊峰,是《魔獸爭霸3》中被稱為人皇的SKY的弟弟。這個身份很快就將群友的聊天話題從KPL到底誰最強,轉到了《魔獸爭霸3》哪位職業選手最強上。很快,討論王者榮耀的聲音變被這群老玩家的聲音蓋過去了。(以上是中文特供)
在互聯網和電腦都不算普及的時候,我接觸《魔獸爭霸》《星際爭霸》以及《紅色警戒》這樣的遊戲幾乎都是在一檔叫“遊戲風雲”的遊戲欄目上知道的,這個欄目不僅會有一些實況比賽的轉播和直播,也會與一些水友進行切磋互動,更會先行直播體驗一些遊戲給觀眾欣賞。比如《三位一體》《植物大戰殭屍》《重力眩暈》《SD敢達》等等。
而讓群友喜聞樂見的就是討論站在四個種族天花板上的選手究竟誰最強,《魔獸爭霸3》的各個種族,到底誰最強。人族的SKY,獸族的Grubby,暗夜精靈的MOON,不死族的MaDFroG,網友總結出了所有職業選手的特點,並進行了歸納:人族大師濟濟,獸族四大天王,不死群魔亂舞,暗夜一脈相承。
最後群友的聊天內容則回到了不同派系陣營的強度與特點,從農民、英雄、基地再到各種建築,都拉出來比較一番,恨不得拉個EXCEL表給每個種族兵打分排名。人族農民可以多人建築,加快科研速度,獸族農民可以直接躲進人口建築進行攻擊,暗夜小精靈不缺木材,古樹也可以站起來成為攻城利器。不死族則是可以由一個農民召喚多個建築,節省前期操作成本。
各個種族也在這些職業選手手中玩出了花,人族速敲民兵一波流,聖騎騷擾不死流,三本天地雙騎、坦克飛機流,獸族飛龍海,自爆蝙蝠流。暗夜熊鹿流,吹風流。不死族的蜘蛛流、骷髏海和天地雙鬼流。每一種打法都令對手觸目驚心,令玩家賞心悅目,可以說《魔獸爭霸3》是早期電競中觀賞性拉滿的一個遊戲。
當然,不僅侷限於《魔獸爭霸3》,同時期的《星際爭霸2》與《紅色警戒》《英雄無敵》同樣成為了群友討論的內容。與上述的幾款遊戲不同,《英雄無敵》算是我孩童時期唯一接觸到的一款策略單機遊戲,但奈何裡面的內容博大精深,加上漢化不完全,讓本就高門檻高成本的遊戲無數次的在遊戲裡教我做人,因此也只能淺嘗輒止,後來在遊戲主播的視頻中重新瞭解了一些《英雄無敵3》以及其背後整個系列。可惜的是系列停於7代就沒有更新了。
好在最近發現了一個有趣的代餐,《旗幟與戰火》既有《英雄無敵3》的策略,也有《英雄無敵4》的英雄指揮官玩法,加入了一些當下熱門的角色養成元素,讓這款遊戲重鑄榮光,在這個奇幻大陸上,精靈、蟲族、人族、獸族等多個種族匯聚一堂,扮演英雄,組建軍隊,攻城略地,守家衛國,靈活使用他們的獨特技能和裝備,點亮天賦樹,提升實力。同時,你還可以招募各類士兵,通過組合事件卡來改變戰局,增強探索體驗。此外,遊戲可招募不同英雄帶領軍隊,不同的英雄各自對應著自己的技能,玩家可以有的放矢地發揮英雄長處或者針對性戰略。
至於英雄無敵3代飽受詬病的陣營平衡問題,其實是一個比較難解決的點,不同陣營的發力期都有所不同,因此很難進行比較。不管怎麼討論,關於陣營討論這個話題似乎永遠沒有盡頭,永遠有可以拿出來論證的案例和用來反駁的反例,按照群友的習慣和常規走向,下一步應該就是開遊戲solo了吧。