大概是一个多月前,在我的游戏群里发生了一件十分有趣的事。故事的开头要从《王者荣耀》的一支职业战队夺冠开始说起。重庆狼队在5月中斩获了2024年KPL春季赛的冠军,这也是这支战队的第十个冠军。听上去或许会让你觉得这支战队战无不胜,而事实上是,这或许是他们最具戏剧性的一次夺冠,也是被大多数人不被看好的一次夺冠,在常规赛中三次落败于同样是老牌战队的AG超玩会,胜决被AG打懵,下到观众,上到解说都十分担忧狼队的状态,各大头部主播也纷纷表示更看好AG一些。
但在最后的决赛中,不仅先手拿下2分抢下赛点,狼队的打野选手甚至在前三局游戏中做到了三连MPV+0死亡的傲人战绩。虽然AG最后追平比分将比赛推进巅峰对决,但触底反弹的狼队此刻犹如复仇的杀神,谁来谁死,最终获得了KPL2024年春季赛冠军,夺得了他们的第十冠。这也是教练LOVECD与狼队一同斩下的第一个冠军。
对于王者荣耀的玩家来说,或许这个赛事还是有着十足的戏剧性与魅力,但对于偌大一个游戏群来说,王者荣耀并不是群友天天讨论的内容。或许你会以为接下来的聊天内容会以《王者荣耀》为主,其实不然,群友的讨论围绕了《魔兽争霸3》的对战展开,为啥呢?因为这位ID为LOVECD的狼队教练,真名为李俊峰,是《魔兽争霸3》中被称为人皇的SKY的弟弟。这个身份很快就将群友的聊天话题从KPL到底谁最强,转到了《魔兽争霸3》哪位职业选手最强上。很快,讨论王者荣耀的声音变被这群老玩家的声音盖过去了。(以上是中文特供)
在互联网和电脑都不算普及的时候,我接触《魔兽争霸》《星际争霸》以及《红色警戒》这样的游戏几乎都是在一档叫“游戏风云”的游戏栏目上知道的,这个栏目不仅会有一些实况比赛的转播和直播,也会与一些水友进行切磋互动,更会先行直播体验一些游戏给观众欣赏。比如《三位一体》《植物大战僵尸》《重力眩晕》《SD敢达》等等。
而让群友喜闻乐见的就是讨论站在四个种族天花板上的选手究竟谁最强,《魔兽争霸3》的各个种族,到底谁最强。人族的SKY,兽族的Grubby,暗夜精灵的MOON,不死族的MaDFroG,网友总结出了所有职业选手的特点,并进行了归纳:人族大师济济,兽族四大天王,不死群魔乱舞,暗夜一脉相承。
最后群友的聊天内容则回到了不同派系阵营的强度与特点,从农民、英雄、基地再到各种建筑,都拉出来比较一番,恨不得拉个EXCEL表给每个种族兵打分排名。人族农民可以多人建筑,加快科研速度,兽族农民可以直接躲进人口建筑进行攻击,暗夜小精灵不缺木材,古树也可以站起来成为攻城利器。不死族则是可以由一个农民召唤多个建筑,节省前期操作成本。
各个种族也在这些职业选手手中玩出了花,人族速敲民兵一波流,圣骑骚扰不死流,三本天地双骑、坦克飞机流,兽族飞龙海,自爆蝙蝠流。暗夜熊鹿流,吹风流。不死族的蜘蛛流、骷髅海和天地双鬼流。每一种打法都令对手触目惊心,令玩家赏心悦目,可以说《魔兽争霸3》是早期电竞中观赏性拉满的一个游戏。
当然,不仅局限于《魔兽争霸3》,同时期的《星际争霸2》与《红色警戒》《英雄无敌》同样成为了群友讨论的内容。与上述的几款游戏不同,《英雄无敌》算是我孩童时期唯一接触到的一款策略单机游戏,但奈何里面的内容博大精深,加上汉化不完全,让本就高门槛高成本的游戏无数次的在游戏里教我做人,因此也只能浅尝辄止,后来在游戏主播的视频中重新了解了一些《英雄无敌3》以及其背后整个系列。可惜的是系列停于7代就没有更新了。
好在最近发现了一个有趣的代餐,《旗帜与战火》既有《英雄无敌3》的策略,也有《英雄无敌4》的英雄指挥官玩法,加入了一些当下热门的角色养成元素,让这款游戏重铸荣光,在这个奇幻大陆上,精灵、虫族、人族、兽族等多个种族汇聚一堂,扮演英雄,组建军队,攻城略地,守家卫国,灵活使用他们的独特技能和装备,点亮天赋树,提升实力。同时,你还可以招募各类士兵,通过组合事件卡来改变战局,增强探索体验。此外,游戏可招募不同英雄带领军队,不同的英雄各自对应着自己的技能,玩家可以有的放矢地发挥英雄长处或者针对性战略。
至于英雄无敌3代饱受诟病的阵营平衡问题,其实是一个比较难解决的点,不同阵营的发力期都有所不同,因此很难进行比较。不管怎么讨论,关于阵营讨论这个话题似乎永远没有尽头,永远有可以拿出来论证的案例和用来反驳的反例,按照群友的习惯和常规走向,下一步应该就是开游戏solo了吧。