自11與18日正式發售後,《寶可夢朱/紫》就陷入了銷量與口碑兩極分化。
據任天堂官方近日表示,《寶可夢朱/紫》在發售的前三天,全球實體版和數字版的累計銷量就已經超過了1000萬份。這使得本作成為了任天堂主機平臺上銷售速度最快的遊戲。
背景設定上,《寶可夢朱/紫》為此前暢銷全球的《寶可夢劍/盾》的續作,同時也是該系列第一部開放世界作品。玩家可以在廣闊的寶可夢世界中自由前行,而無需跟著遊戲故事次序展開冒險。在多人對戰方面,本作允許最多4人進行對戰。
回顧此前,前作《寶可夢劍/盾》在switch平臺上銷量已經超過了2500萬,是歷代寶可夢遊戲中在switch平臺上銷量最高的一作。而就目前的銷售速度來看,《寶可夢朱/紫》作為續作很有可能會和《劍/盾》一樣,成為又一款switch平臺銷量破2000萬的寶可夢遊戲。
雖然遊戲銷量驚人,並且還打破了紀錄,但《寶可夢朱/紫》也因為質量原因而備受爭議。在專業評分網站Metacritic上,《寶可夢朱/紫》雖然在媒體評分上保持了76這樣中規中矩的分數,但在用戶評分上卻獲得了慘淡的2.9分(10分制),超過70%的玩家給了遊戲不合格的評價。
從評論來看,玩家對遊戲的批評主要集中在遊戲的BUG以及較低的畫質性能表現方面。雖然本作是系列首部開放世界作品,但有玩家表示大場景的載入也導致遊戲幀數不穩定,而GF萬年不變的建模水平也讓不少老粉無奈。
無獨有偶,索尼PlayStation昨天也官宣了前不久上線的《戰神:諸神黃昏》(戰神5)憑藉著首周銷量超過510萬份,成功打破了平臺“銷量最快的第一方遊戲”記錄。與此同時,這也是《戰神》系列最快的首周銷量記錄。
在《戰神5》之前,索尼“銷量最快的第一方遊戲”記錄保持著是《最後生還者2》,其在發行首周就售出了400萬份,2018年推出的《戰神4》也曾短暫奪冠,在頭三天內售出了310 萬份,但之後被《漫威蜘蛛俠》擊敗,後者三天售出了超330萬份。
值得一提的是,除了打破索尼第一方銷售記錄外,《戰神5》目前還提名TGA年度最佳遊戲。能否擊敗《艾爾登法環》拿下年度最佳遊戲,成了《戰神5》留給玩家的最大懸念。