自11与18日正式发售后,《宝可梦朱/紫》就陷入了销量与口碑两极分化。
据任天堂官方近日表示,《宝可梦朱/紫》在发售的前三天,全球实体版和数字版的累计销量就已经超过了1000万份。这使得本作成为了任天堂主机平台上销售速度最快的游戏。
背景设定上,《宝可梦朱/紫》为此前畅销全球的《宝可梦剑/盾》的续作,同时也是该系列第一部开放世界作品。玩家可以在广阔的宝可梦世界中自由前行,而无需跟着游戏故事次序展开冒险。在多人对战方面,本作允许最多4人进行对战。
回顾此前,前作《宝可梦剑/盾》在switch平台上销量已经超过了2500万,是历代宝可梦游戏中在switch平台上销量最高的一作。而就目前的销售速度来看,《宝可梦朱/紫》作为续作很有可能会和《剑/盾》一样,成为又一款switch平台销量破2000万的宝可梦游戏。
虽然游戏销量惊人,并且还打破了纪录,但《宝可梦朱/紫》也因为质量原因而备受争议。在专业评分网站Metacritic上,《宝可梦朱/紫》虽然在媒体评分上保持了76这样中规中矩的分数,但在用户评分上却获得了惨淡的2.9分(10分制),超过70%的玩家给了游戏不合格的评价。
从评论来看,玩家对游戏的批评主要集中在游戏的BUG以及较低的画质性能表现方面。虽然本作是系列首部开放世界作品,但有玩家表示大场景的载入也导致游戏帧数不稳定,而GF万年不变的建模水平也让不少老粉无奈。
无独有偶,索尼PlayStation昨天也官宣了前不久上线的《战神:诸神黄昏》(战神5)凭借着首周销量超过510万份,成功打破了平台“销量最快的第一方游戏”记录。与此同时,这也是《战神》系列最快的首周销量记录。
在《战神5》之前,索尼“销量最快的第一方游戏”记录保持着是《最后生还者2》,其在发行首周就售出了400万份,2018年推出的《战神4》也曾短暂夺冠,在头三天内售出了310 万份,但之后被《漫威蜘蛛侠》击败,后者三天售出了超330万份。
值得一提的是,除了打破索尼第一方销售记录外,《战神5》目前还提名TGA年度最佳游戏。能否击败《艾尔登法环》拿下年度最佳游戏,成了《战神5》留给玩家的最大悬念。