親愛的領主:
《旗幟與戰火》將於北京時間8月30日上午8:00進行維護。在此維護期間,預計將有1個小時的停機時間。建議所有玩家提前退出遊戲,待維護完成後重新登錄。
新增內容
新增6個事件卡
新增2件4級裝備
戰鬥
調整戰鬥傷害計算,所有增傷和減傷類的加成效果統一用加法計算,減傷最大為90%,抗性單獨乘區計算,抗性最高70%
英雄
英雄解鎖所需源晶由60調整為30,並且可以選擇使用1000寶鑽解鎖
地圖生成
優化守衛生成規則,高級寶物的守衛一般都會是高階士兵
優化地圖生成效果,太空曠的地方會增加一些山脈和樹木
成就
調整陣營挑戰類成就的完成條件
其他優化
優化戰役裡我方英雄鼠標移入顯示內容
戰役裡鼠標移入信息窗口的固定按鍵調整為Ctrl鍵,鼠標左鍵點擊後自動關閉提示彈窗
戰役裡移除士兵信息彈窗的解僱按鈕,可通過鼠標右鍵解僱士兵
聯機房間增加成員離線狀態顯示
英雄魔法和士兵類天賦的圖標調整為對應魔法和士兵的圖標
問題修復
修復寶屋、寶箱不會獲得新裝備的問題
修復保存存檔時可能會導致遊戲崩潰的問題
修復裝備【魔龍龍首】效果觸發後敵人仍可以反擊的問題
修復同時穿戴裝備【命運壁壘】和【無畏之鎧】時免疫傷害次數異常的問題
修復【熔岩守衛】施放【狂暴】後受到魔法傷害不正常的問題
修復部分情況下要塞訪問狀態顯示不正常的問題
修復存檔數量達到上限後提示異常的問題
修復部分情況下AI行為異常導致不會移動的問題
修復部分情況下戰鬥內士兵屬性異常的問題
修復劇情戰役導致陣營挑戰類成就異常完成的問題
修復道路類事件卡在讀檔後失效並導致行動力異常的問題
最後,感謝大家對遊戲提出的所有反饋和建議,這些對我們來說非常寶貴!我們將認真傾聽大家的意見,繼續努力改進和優化遊戲內容,謝謝!