值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》


3楼猫 发布时间:2024-06-20 05:24:12 作者:糯米丸子烧 Language

前言

最近和好友沉迷于《灵魂面甲》不可自拔,遇到卡材料卡关的地方,苦于游戏有些小众找不到攻略,于是试着写篇测评来安利一下这款小巧精致的佳作。

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第0张

(美图贴上,位于猛犸象boss处)(ps:这游戏没有拍照模式,不过贴心的设置了隐藏所有UI的快捷键。

游戏简介

游戏背景设定在原始部落时代,主角拥有神秘面甲的能力,可以施展精神震慑来奴役他人,不同的面甲也有着隐身,防御之类辅助战斗的技能。

地图大致分为平原,雨林,沙漠,火山,雪山五大区域。每个区域有一个boss,大型金字塔,大型遗迹地宫以及若干小据点。

地图之大,内容之密集,让人很难相信这是一个仅仅10G大小的游戏。

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第1张

(因为我还没开全图,就贴一下这张内测版本的大地图,正式版稍有改动,有增无减)

总之游戏的大致目标是,召集族人,壮大部落,拳打敌人,脚踢boss,收集面甲,一统江湖。

当然,生存类游戏的乐趣远远不仅如此。


简介完了,该谈谈优缺点了。

优点

1. 仅仅10个G,体量小,配置要求低,个人觉得画质是合格的,偏写实风,很顺眼。

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第2张
值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张

2. 鲜活丰富的生态

旱獭,水豚,猴子,野猪,鬣狗,猎豹,鳄鱼,森林狼,蝎子,毒蛙,猛犸象等等五十多种生物栖息在广袤的地域中。


然而它们不仅仅生活在各自的栖息地,和附近的族群也会产生交互,经常可以看到猎豹追逐捕食火鸡,或者角羚受到秃鹰惊吓四散而逃的身影。


当然太过真实也会带来一些小问题,有时我和一群草原狼交战正灼,路过几只野猪,狼群立刻弃我不顾,转火去攻击野猪,任我在后面狂追也不理不睬,显然猪肉的诱惑力远远大于我


还有一次我跟踪一只母雪豹的足迹十来分钟,等她回窝下崽(幼雪豹可以抱回家饲养,长大当坐骑),不幸途中她闯入一处NPC聚落,被群殴致死。你说你都要当妈的人了,非要和NPC死磕干嘛,呜呜可怜肚子里的小雪豹。(逃离了当坐骑的命运

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张
值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张

附上我最喜欢的两种生物,游戏里有完整的生物狩猎图鉴,分为功能型和素材型。

功能型例如羊驼,鸵鸟,猎豹,雪豹可以当坐骑,猴子会采集水果蘑菇之类的食材,鹦鹉可以放在肩膀上或者家里,遇敌示警。(鹦鹉是有中文配音的,而且很逗逼

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张

素材型则是击杀获得相应的皮毛,鲜肉等制作素材。


3.  优秀的后勤系统

当然,在我们主角在外面大杀特杀,威风八面的时候,一个好的后勤团队是必不可少的。


随从是这样的,主角只要负责耍帅就可以,可是在家里的随从要做的事情就很多了。装备耐久掉了要修,箭矢没了要做,矿石不够要采。


除了初期人手不足,所有采集制造工作都需要主角亲力亲为,中后期部落壮大之后(每位玩家可招募随从上限为18名),所有的工作都可以交给随从来完成。

小到砍伐树木,采集野果,大到家具制造,浇水施肥。照看工作台还是野外采集,周围巡逻还是物资搬运额,工作地点,工作范围,制作数量,成品摆放位置等等,游戏内提供的详尽设置可以把随从的工作安排得井井有条。

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张
值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张

随从有时候…我觉得他们是说着玩的

4.  别具一格的冷兵器战斗

游戏内的八种主武器,矛,单刀,盾,弓箭,双刀,拳套,大剑,大锤,每种武器都有十多种主动技能,每30级熟练度会随机获得一个,大部分并没有明显的强弱之分,大概就是换个姿势耍帅。

值得一提的是,这游戏竟然有体力条和韧性条,将敌人的体力条或者韧性条打空,或是防反成功,都可以触发处决动画,每种武器的处决动画都很帅,都很帅,都很帅。

灵魂面甲:八大武器技能

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张

5. 面甲很帅

一共有十种面甲,除了很帅不知道怎么夸,直接看图吧,还有面甲的技能树。

值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张
值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张
值得一试的生存类游戏佳作--《灵魂面甲》-第3张

夸完了来说说缺点吧

缺点

鉴于游戏目前还处于Early Access阶段,一些体验不太好的地方我觉得到正式版都会一一修缮,以下是我60小时游玩过程中,认为有待改进之处。

1.  弹反的起手和判定过于延后,常常要提前很久预判敌方攻击,手感不佳

2.  战斗随从只能带一个随行,显得可有可无。战斗ai有些智障

3.  大型地宫路很绕,图很大,奖励很少

4.  有建造部分但不多,建筑种类有点少,家具更是几乎没有,可能制作组更注重战斗冒险部分,有点可惜

5.  部分材料是特定区域地宫开箱获取,但是没有任何提示,真的很让人抓狂啊,哪怕给个大致区域的提示也好,满地图找材料很累的啦

结语

总之呢,瑕不掩瑜,发售以来制作组已经更新了四五次,都是诚意满满的优化和修补,很值得叫上朋友一起冒险。


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