拉瑞安工作室的CEO兼《博德之門3》遊戲總監Swen Vincke近日通過個人X賬號分享了他在The Game Awards 2023上未能完整表達的獲獎感言。他慶祝《博德之門3》獲得眾多獎項並取得巨大成功,並在貼文中強調遊戲是一種獨特的藝術形式,與書籍、音樂或電影同樣重要。他提到,許多遊戲開發者,包括他自己,之所以熱衷於遊戲製作,是因為他們熱愛看到玩家參與他們創造的故事,享受遊戲獨有的互動體驗。
值得關注的是,Vincke在其中一條貼文中特別感謝了Wizards_DnD團隊,表達了對聽聞許多員工被解僱的遺憾。他回憶起最初的會議室中的人幾乎都已離開,對此表示沮喪,並希望他們能有好的結果。
這一提及與擁有《龍與地下城》和《萬智牌》的國際大型玩具公司孩之寶(Hasbro)宣佈裁員1,100名員工的消息有關。據PC Gamer報道,為了實現“現代化且更精簡的組織”目標,孩之寶將進行大規模裁員和重組。就在裁員消息傳出後不久,便傳來了許多《龍與地下城》和《萬智牌》團隊的員工被解僱的消息。
其中包括了多位資深員工,如藝術總監Breeanna Heiss和出版及授權主管Liz Schuh也在被解僱之列,後者在公司工作了超過28年。此外,孩之寶首席執行官Chris Cocks曾在今年10月的投資者會議上特別提到《博德之門3》對數字遊戲收入增長40%的貢獻,本以為這一好消息會帶動《龍與地下城》市場復甦並帶來更多就業機會,然而出人意料的是,孩之寶卻以重組和精簡組織為由,裁掉了許多員工。