《龙与地下城》团队差点解散,博德之门3总监感慨孩之宝大裁员


3楼猫 发布时间:2023-12-16 10:56:40 作者:明天开学了 Language

拉瑞安工作室的CEO兼《博德之门3》游戏总监Swen Vincke近日通过个人X账号分享了他在The Game Awards 2023上未能完整表达的获奖感言。他庆祝《博德之门3》获得众多奖项并取得巨大成功,并在贴文中强调游戏是一种独特的艺术形式,与书籍、音乐或电影同样重要。他提到,许多游戏开发者,包括他自己,之所以热衷于游戏制作,是因为他们热爱看到玩家参与他们创造的故事,享受游戏独有的互动体验。


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值得关注的是,Vincke在其中一条贴文中特别感谢了Wizards_DnD团队,表达了对听闻许多员工被解雇的遗憾。他回忆起最初的会议室中的人几乎都已离开,对此表示沮丧,并希望他们能有好的结果。

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《龙与地下城》团队差点解散,博德之门3总监感慨孩之宝大裁员-第2张

这一提及与拥有《龙与地下城》和《万智牌》的国际大型玩具公司孩之宝(Hasbro)宣布裁员1,100名员工的消息有关。据PC Gamer报道,为了实现“现代化且更精简的组织”目标,孩之宝将进行大规模裁员和重组。就在裁员消息传出后不久,便传来了许多《龙与地下城》和《万智牌》团队的员工被解雇的消息。

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其中包括了多位资深员工,如艺术总监Breeanna Heiss和出版及授权主管Liz Schuh也在被解雇之列,后者在公司工作了超过28年。此外,孩之宝首席执行官Chris Cocks曾在今年10月的投资者会议上特别提到《博德之门3》对数字游戏收入增长40%的贡献,本以为这一好消息会带动《龙与地下城》市场复苏并带来更多就业机会,然而出人意料的是,孩之宝却以重组和精简组织为由,裁掉了许多员工。


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