去年剛高考完,買了此碟,在PS4上玩了一週目。 十多個小時,和平線,除了卡菈線的大個子在逃離追擊時沒有救,結局還算好。
後勁很大,此前想到遊戲中的幕幕,總忍不住傷感而落淚。 加之近來生活上的一些雜事,叫我精神衰弱。 看了些別人的評論,有些對口,但不完全。便想自己寫一篇,聊以自慰。 我嘗試去尋找這個遊戲讓我感動的地方。 遊戲中仿生人被命名為Android,即安卓。安卓是一種開源的系統,因而在某種程度上可以作為軟體不穩定的原因之一。雖然如此,仿生人的軟體不穩定和“異常”是否可以避免?或許在他們遇到任務指令衝突時,我們可以讓他們將內容上傳內容至服務器,讓人工來進行解決;或許我們可以設定程序,讓仿生人在受到人類的施暴時無動於衷;又或者我們對其進行定期的測試,去避免異常。畢竟,他們應該是機器。我們在設計過程中可以有多種的方案來避免仿生人的異常。但遊戲中,它沒有。
為什麼?
由視角來講,操控仿生人的主體是我們人類,即遊戲的參與者。我們操控他們,予以指令,而我們作為人類,又不不帶入情感。這與機器無需情感是衝突的。姑遊戲製作者設計了“軟體”,以使遊戲能合情地進行下去。其實遊戲中也一直在引導玩家們向“情感被激發”的線上去走。其次, 仿生人等同於機器人嗎?遊戲中,當許多人罵仿生人時,會說,他們是機器。這其實已經在引導我們去思考兩者的差異。熒幕上對仿生人宣傳時介紹的是其無與倫比的功能和服務能力,這一點是與機器人相似的。其實,這也是模控生命為了滿足大眾對仿生人目的需求給出的一套說辭。而仿生人的真正目的是什麼,在有一個結局中模控生命的卡姆斯基有言:仿生人,不過是對生命的模擬。
妙啊。
我們冷靜下來想一想。我們真的希望仿生人向我們索求自由嗎?我們真的希望仿生人去暴動去殺人嗎?他們本就非血肉之軀,他們不是生命層次中的任一類,他們為什麼說自己有生命?說自己活著?說自己要自由?而我。又為什麼感動呢?
真正讓我感動。不是仿生人本身。而是他們對生命完美的模擬。
我看到卡菈離家,一路顛簸的不易。對愛麗絲體現的執著的母愛。
揪心於那希望如燭火般忽明忽暗。
觸動於陶德微抬而放下的手,對愛麗絲的擁抱。 那是一個父親再生活打壓,家庭破碎,夢想幻滅, 精神失常後。難得表現的那份柔軟的愛。
震撼於馬庫斯,從死人堆爬起來,成為領袖。
馬庫斯遊行時,警衛每一陣槍響。劃破了黃昏, 也撞擊了我的心靈。
欣慰於康納與漢克結局的擁抱。
我想。真正讓漢克轉變對仿生人看法的。不是也不可能是仿生人本身。而是仿生人所體現人情。那是作為一個人才有生命中的一部分。
他在真假康納結局瀕死之際,說,他去陪兒子了。 為理想而不懈追求,至死不渝。這不也是生命的一部分?
為所愛之人。竭盡一切。這,不也是生命一部分? 這遊戲,讓我想起了南北戰爭對黑人的解放;想起中國近代對民族一次次的喚醒和解放;想起如今無數人,都在拼命的活。想起《活著》,想到生命。 這部遊戲。披著仿生人的皮。展現了人世間,講述著生命的含義。
我花了十多個小時。成為了一些人。走了他們生命中大概一週左右時間。這一週,卻是,他們生命中一些關鍵的節點。我們陪他們走掉。為他們祝福。
去體驗一個別樣的人生。去感悟一段生命的歷程。 這,或許是遊戲,是第九藝術的意義。 我在網上又看了一些其他的結局的視頻。我有衝動,想去改變我過去的一些選擇,達到最完美的結局。但我放棄了。生命哪裡不會有遺憾。況且, 他們的以後的日子裡,還有許多許多的選擇。 這遊戲給我一種悵然若失、意猶未盡之感。大抵是這故事似乎並未真正的結局。
畢競,生命哪裡會真正的終結