去年刚高考完,买了此碟,在PS4上玩了一周目。 十多个小时,和平线,除了卡菈线的大个子在逃离追击时没有救,结局还算好。
后劲很大,此前想到游戏中的幕幕,总忍不住伤感而落泪。 加之近来生活上的一些杂事,叫我精神衰弱。 看了些别人的评论,有些对口,但不完全。便想自己写一篇,聊以自慰。 我尝试去寻找这个游戏让我感动的地方。 游戏中仿生人被命名为Android,即安卓。安卓是一种开源的系统,因而在某种程度上可以作为软体不稳定的原因之一。虽然如此,仿生人的软体不稳定和“异常”是否可以避免?或许在他们遇到任务指令冲突时,我们可以让他们将内容上传内容至服务器,让人工来进行解决;或许我们可以设定程序,让仿生人在受到人类的施暴时无动于衷;又或者我们对其进行定期的测试,去避免异常。毕竟,他们应该是机器。我们在设计过程中可以有多种的方案来避免仿生人的异常。但游戏中,它没有。
为什么?
由视角来讲,操控仿生人的主体是我们人类,即游戏的参与者。我们操控他们,予以指令,而我们作为人类,又不不带入情感。这与机器无需情感是冲突的。姑游戏制作者设计了“软体”,以使游戏能合情地进行下去。其实游戏中也一直在引导玩家们向“情感被激发”的线上去走。其次, 仿生人等同于机器人吗?游戏中,当许多人骂仿生人时,会说,他们是机器。这其实已经在引导我们去思考两者的差异。荧幕上对仿生人宣传时介绍的是其无与伦比的功能和服务能力,这一点是与机器人相似的。其实,这也是模控生命为了满足大众对仿生人目的需求给出的一套说辞。而仿生人的真正目的是什么,在有一个结局中模控生命的卡姆斯基有言:仿生人,不过是对生命的模拟。
妙啊。
我们冷静下来想一想。我们真的希望仿生人向我们索求自由吗?我们真的希望仿生人去暴动去杀人吗?他们本就非血肉之躯,他们不是生命层次中的任一类,他们为什么说自己有生命?说自己活着?说自己要自由?而我。又为什么感动呢?
真正让我感动。不是仿生人本身。而是他们对生命完美的模拟。
我看到卡菈离家,一路颠簸的不易。对爱丽丝体现的执着的母爱。
揪心于那希望如烛火般忽明忽暗。
触动于陶德微抬而放下的手,对爱丽丝的拥抱。 那是一个父亲再生活打压,家庭破碎,梦想幻灭, 精神失常后。难得表现的那份柔软的爱。
震撼于马库斯,从死人堆爬起来,成为领袖。
马库斯游行时,警卫每一阵枪响。划破了黄昏, 也撞击了我的心灵。
欣慰于康纳与汉克结局的拥抱。
我想。真正让汉克转变对仿生人看法的。不是也不可能是仿生人本身。而是仿生人所体现人情。那是作为一个人才有生命中的一部分。
他在真假康纳结局濒死之际,说,他去陪儿子了。 为理想而不懈追求,至死不渝。这不也是生命的一部分?
为所爱之人。竭尽一切。这,不也是生命一部分? 这游戏,让我想起了南北战争对黑人的解放;想起中国近代对民族一次次的唤醒和解放;想起如今无数人,都在拼命的活。想起《活着》,想到生命。 这部游戏。披着仿生人的皮。展现了人世间,讲述着生命的含义。
我花了十多个小时。成为了一些人。走了他们生命中大概一周左右时间。这一周,却是,他们生命中一些关键的节点。我们陪他们走掉。为他们祝福。
去体验一个别样的人生。去感悟一段生命的历程。 这,或许是游戏,是第九艺术的意义。 我在网上又看了一些其他的结局的视频。我有冲动,想去改变我过去的一些选择,达到最完美的结局。但我放弃了。生命哪里不会有遗憾。况且, 他们的以后的日子里,还有许多许多的选择。 这游戏给我一种怅然若失、意犹未尽之感。大抵是这故事似乎并未真正的结局。
毕竞,生命哪里会真正的终结