與第十二賽季一同上線的新限時模式“控制”在玩家中得到了廣泛好評,但仍存在少部分設計缺陷及bug。
近日,Respawn對外公開的在線協同工作佈告板Apex Trello顯示,開發方正在調查以下幾個問題:
- 在控制模式中早退的玩家不會得到提前退賽懲罰
- 控制模式中,友方侵蝕的毒氣(包括自己的毒氣)會阻止護甲再生
- 扔在雪地上的任何東西的聲音可以傳播無限距離
- PS4上的性能下降問題
- 頂尖獵殺者獎勵發放不正確
其中,前三項均被標記為“將在未來的補丁中修復”。
儘管僅通過Trello無法得知早退懲罰的缺位究竟是bug還是設計遺漏,但至少可以肯定在週年慶結束、本賽季未來兩次活動返場時,我們可以得到一個更完美的9v9。
gamemode/sh_gamemode_control.nut#5369報錯也與控制模式相關,但暫未出現在Trello佈告板中。
玩家端無法解決該bug,只能等待官方修復。
症狀為進遊戲掉線、重連後短時間可行動但最終仍會掉線。
目前控制模式中大部分掉線均由改為代碼報錯相關。
此外,還存在UI方面的bug,導致玩家無法順利跳過死亡並進入重生環節。
ps:我懷疑是個設計缺陷
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#apex英雄#