《死或生》團隊負責《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房》建模


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 12:50:53 作者:遊戲資訊BOT Language

光榮特庫摩官方在8月初公開了《鍊金工房》系列的全新作品《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房~被遺忘的鍊金術與極夜的解放者~》,日本媒體4Gamer對開發團隊成員進行了採訪,其中包括製作人細井順三、作田泰紀以及山口修平,探討了與遊戲中的A25相關的詳細信息。

本作品由Gust、TeamNINJA以及AKATSUKI GAMES共同合作開發,將登陸PC、Android和iOS平臺。開發團隊強調,遊戲PV的構建和呈現都耗費了大量心血,而對於《鍊金工房》系列的老玩家而言,或許能夠從中尋找到隱藏的元素。

《死或生》團隊負責《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房》建模-第0張

A25項目實際上早在三年前就開始立項,並在半年後正式展開開發工作。在《萊莎的鍊金工坊》發佈後,開發團隊一直在探討如何進一步發展這一系列。經過深思熟慮,他們認為製作手遊是最能夠充分利用過去所積累經驗與技術的方式。

值得一提的是,本作登陸的平臺對於許多玩家而言頗具意外性。開發團隊也表示,下一作將回歸主機平臺,並將像手機平臺一樣兼顧主機平臺的需求。

據介紹,本作的開發將融合TeamNINJA的開發部門,該部門曾負責《死或生Xtreme Venus Vacation》等作品的開發。同時,他們還參與了《託託莉的鍊金工房 Plus》在PSVita平臺上的移植。這一次,他們將藉助開發DOAXVV時積累的經驗,應用於A25的3D建模之中。

《死或生》團隊負責《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房》建模-第1張

與系列作品一貫的玩法相符,A25將以調合為主軸。玩家通過戰鬥和採集獲取素材,然後進行調合以提升角色的能力,之後再次參與戰鬥和採集以獲取更多素材。

與主機版本相比,新作的最大不同之處在於角色的獲取方式。主要通過抽卡獲得角色,除此之外還有一種叫做“記憶”的卡片,可以用於給角色裝備。而抽卡的內容並不包括調合所需的素材。

新作的劇本由《結城友奈是勇者》的貴博負責,而《鍊金工房》系列的主要創作者吉池真一將擔任監修。

開發團隊成員表示,每個月都將推出不同的新角色,為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

《死或生》團隊負責《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房》建模-第2張

《死或生》團隊負責《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房》建模-第3張


《死或生》團隊負責《蕾斯蕾莉婭娜的鍊金工房》建模-第4張


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