《死或生》团队负责《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房》建模


3楼猫 发布时间:2023-08-29 12:50:53 作者:游戏资讯BOT Language

光荣特库摩官方在8月初公开了《炼金工房》系列的全新作品《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房~被遗忘的炼金术与极夜的解放者~》,日本媒体4Gamer对开发团队成员进行了采访,其中包括制作人细井顺三、作田泰纪以及山口修平,探讨了与游戏中的A25相关的详细信息。

本作品由Gust、TeamNINJA以及AKATSUKI GAMES共同合作开发,将登陆PC、Android和iOS平台。开发团队强调,游戏PV的构建和呈现都耗费了大量心血,而对于《炼金工房》系列的老玩家而言,或许能够从中寻找到隐藏的元素。

《死或生》团队负责《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房》建模-第0张

A25项目实际上早在三年前就开始立项,并在半年后正式展开开发工作。在《莱莎的炼金工坊》发布后,开发团队一直在探讨如何进一步发展这一系列。经过深思熟虑,他们认为制作手游是最能够充分利用过去所积累经验与技术的方式。

值得一提的是,本作登陆的平台对于许多玩家而言颇具意外性。开发团队也表示,下一作将回归主机平台,并将像手机平台一样兼顾主机平台的需求。

据介绍,本作的开发将融合TeamNINJA的开发部门,该部门曾负责《死或生Xtreme Venus Vacation》等作品的开发。同时,他们还参与了《托托莉的炼金工房 Plus》在PSVita平台上的移植。这一次,他们将借助开发DOAXVV时积累的经验,应用于A25的3D建模之中。

《死或生》团队负责《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房》建模-第1张

与系列作品一贯的玩法相符,A25将以调合为主轴。玩家通过战斗和采集获取素材,然后进行调合以提升角色的能力,之后再次参与战斗和采集以获取更多素材。

与主机版本相比,新作的最大不同之处在于角色的获取方式。主要通过抽卡获得角色,除此之外还有一种叫做“记忆”的卡片,可以用于给角色装备。而抽卡的内容并不包括调合所需的素材。

新作的剧本由《结城友奈是勇者》的贵博负责,而《炼金工房》系列的主要创作者吉池真一将担任监修。

开发团队成员表示,每个月都将推出不同的新角色,为玩家带来更丰富的游戏体验。

《死或生》团队负责《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房》建模-第2张

《死或生》团队负责《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房》建模-第3张


《死或生》团队负责《蕾斯蕾莉娅娜的炼金工房》建模-第4张


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