《超阈限空间》:你真的看明白了吗?不妨再看一眼


3楼猫 发布时间:2022-02-19 11:16:33 作者:星游鉴赏社 Language

本文作者 #星游社# 浮梦

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前言

人们都说眼见为实,可那就是真理吗?有那么一类图形长期流传于网络、报刊,能够瞒天过海般的骗过你的眼睛,甚至你很容易就会被自己的视觉系统所误导。即便是你知道了隐藏在其外表之下的玄机,却也无论如何也无法说服自己,去接受你所观所感之物并非其原本面貌的事实,它们就是视觉错觉。起初接触《超阈限空间》这款游戏还是朋友推荐的,说是一款比较不错的解密佳作,直到自己游玩一番,才深刻地感受到其不仅仅是解密,更是满足了我对于视觉错觉所抱有的幻想......

概述

没有惊艳的剧情和画面,只有简陋的立体几何;没有复杂烧脑的解密流程,只有距离与角度的绝佳体验。与别的解密游戏有所不同,这款游戏的解密形式可谓独出心裁,所有的解密均围绕“视觉”二字展开,整个的流程不是很长,但是每个章节的解密都有独到的新颖之处,值得玩家细细品味背后的蕴意。

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剧情简介

凌晨3点,昏暗的房间中,只有播放着“梦境重塑”广告的电视还闪烁着微弱的光亮,你慵懒地瘫躺在床上,昏昏欲睡,慢慢地进入了梦乡,梦境实验疗法也由此拉开了序幕。闹钟一次次的响起,梦境一遍遍的探寻,一回回穿越那令人疲倦的空无人烟的办公室,一趟趟走过那与众不同的光怪陆离的世界,只为了在不断重塑的梦境中找回真正的自己。这一回,会是梦吗?或许是,或许不是。It’s time! Wake up!

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没有对比就没有差异

游戏的操作很简单,除了基本的玩家移动以外,互动方面就是拿起物体,放下物体。可就是这简单一来一回的操作,竟可以让客观存在的物体按照某种规律发生实质上的转变,这不禁令我眼前一亮。希尔加德在《心理学导论》中提到,“周围事物对比的相对性可能会造成几何图形在视觉上的错觉”,而在这款游戏中,正是将这种错觉转变为了现实,使得玩家在此有种“所见即所得”的感觉。以玩家为参照物,物体会随着距离改变自身的大小;而当玩家以周围的墙为参照物,画面中的墙壁就会变得广袤无垠,充满了整个屏幕,足以窥见物体本身的渺小。无论是用桌上那不起眼的小奶酪来破坏铜墙铁壁,还是只手遮天拘明月于手心,在这里都能成为现实。

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横看成岭侧成峰

除了空间中的距离,开发者对于视觉的角度把控上也有所见解。依照着字幕所给出的线索,我们能惊奇地发现原本在不同平面上的一系列图案,当玩家站在某个特定的位置,以一种特殊的角度去观望,其会形成一个完整的物体。事实上,物体就摆在那里,一动不动,它不会因为玩家而发生改变。你能不能窥见其全貌,完全取决于你是不是站在了合适的地方,采用了合适的方法。从某种意义上来说,看问题的角度就是一种水平,角度也是态度,更是一种艺术,角度亦是境界,角度更是思想方法和态度。亦如罗丹所言,“生活中从不缺少美,而是缺少发现美的眼睛”。

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身处光明向往黑暗

不知大家有没有过怕黑的经验,游戏中有一个章节,黑暗与光明交错,红灯闪烁,血迹绵延。即使不依靠jump scare和紧张的音乐,简洁的画面也依旧将此游戏的阴森恐怖氛围烘托了出来。但我个人觉得,这里的黑暗,不仅仅是想要去刻画玩家心中对于未知的那份恐惧,结合解密过程以及视觉方面效果来看,更深层次的应该是一种掩盖。光明是明面上所能直接看见的东西,黑暗是背地里玩家潜意识中会将其遗漏的一些东西。如果光明之中寻求不到问题的答案,不妨想想真相是否又会被掩盖在黑暗的深处?

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视觉震撼

视觉错觉的产生,一定程度上对于玩家所看见的画面有所依赖。这款游戏的视觉设计不仅仅对此游刃有余,还出现了不少比较震撼的画面。在房间内呈现出了广阔无垠的飞机场;在屋檐下呈现出了满缀繁星的夜空;在黑与白的世界中呈现出了雨点沥沥落下的唯美画卷。空间的无限交织,世界的支离破碎,震撼的视觉盛宴。

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妙趣横生

如果你观察得足够仔细,可以发现游戏中有很多微小的地方也充满了想象与惊喜,最显而易见的就是在关卡加载的过程中玩家习以为常的进度条,不同形式的变换,带给玩家不一样的新奇体验,原来进度条也可以这么跑。除了一些细节的刻画之外,游戏中的彩蛋也是点睛之笔,无论是偶然的瞥见,或者是特意的找寻,其整个过程不失为乐趣连连。此外,在通过了游戏之后,会解锁一些新的模式,倘若你觉得游戏太简单没难度,可以尝试去游玩挑战模式,操作的限定,极大程度的提高了游戏的难度,即使游玩了一遍,清楚知道了每个关卡的流程,也需要捋清思路,制定好计划来完成许多看起来不太可能的挑战。而开发者解说模式,顾名思义,在游戏的过程中,参与的制作人员会站在他们自己所处的岗位,对整款游戏过程进行一定的补充说明。

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美中不足

游戏优化方面还有进一步提升的空间,游玩的时候一些地方在加载的时候可以很明显得感觉到风扇的咆哮声,帧数也有所下降。即使这款游戏不长,但是依旧还是打了几天。不是玩不下去,只是游戏本身第一人称的设计加上很多关卡视角上的变化,玩久了实在是头有点晕,即便本身不是很晕3D游戏。但换个角度来看看,久坐之后,放下屏幕中的世界,去探索屏幕前的世界,也不是一件坏事。

结语

无论是喜欢解密,还是想亲自探究有关视觉错觉方面的内容,亦或是想领略一下视觉艺术魅力的玩家,《超阈限空间》绝对是一个不可多得的视觉盛宴。不仅仅是局限在游戏本身,更多的是游戏背后的内涵。正如游戏结尾旁白所言:“多数情况下,问题并不在于我们无法解决所面临的问题,而在于我们太在乎失败,以致拒绝用其他视角来看待困境。因此,我们不断重蹈覆辙,不断重复过去的失败。”

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