1、在遊戲銷售方面遇到了挑戰?根據Newzoo的第二份年度遊戲行業報告,截至2023年,玩家有60%的遊戲時間用於玩老遊戲,這意味著新遊戲更難吸引玩家。 報告指出,儘管開發商仍有成功的機會,但玩家更傾向於花費時間在成熟的遊戲系列和在線服務上,這使得新遊戲面臨更大的挑戰,難以找到目標受眾。數據表明,2023年只有66款遊戲佔據了總遊戲時長的80%,而60%的遊戲時間花費在六年前或更早的遊戲上。《要塞英雄》、《三男一狗》、《英雄聯盟》、《我的世界》和《羅布樂思》佔據了遊戲時間的27%。此外,新遊戲(發佈兩年內)的遊戲時間中,有23%來自於年度遊戲,如《FIFA》和《Madden》系列,而非年度遊戲如《暗黑4》和《博德之門3》只佔8%。Newzoo在報告中指出:“擴大遊戲玩家群將變得越來越具有挑戰性,特別是在當前環境下,經典遊戲和強大的系列遊戲佔據主導地位。”
2、本月XGP遊戲質量不佳,受到了玩家的批評:“《決勝時刻》什麼時候加入?” 4月上旬XGP新增遊戲已公佈,其中最為人熟知的遊戲是《古墓奇兵:暗影》,將於11日加入。但對於本月的遊戲陣容,玩家普遍表示不滿。有網友吐槽說:“他們收購了動視,卻拿來已經發布幾年的《古墓奇兵》……不知道獨立遊戲如何,但實話說,我記不得哪個月比這個月更糟了。”“這個月對我來說幾乎是空白。”“《決勝時刻》什麼時候會加入呢。”也有網友回應這些抱怨,表示不是每兩週都會有很多知名大作加入,也可以嘗試一些新遊戲,這也是XGP的目的。