1、在游戏销售方面遇到了挑战?根据Newzoo的第二份年度游戏行业报告,截至2023年,玩家有60%的游戏时间用于玩老游戏,这意味着新游戏更难吸引玩家。 报告指出,尽管开发商仍有成功的机会,但玩家更倾向于花费时间在成熟的游戏系列和在线服务上,这使得新游戏面临更大的挑战,难以找到目标受众。数据表明,2023年只有66款游戏占据了总游戏时长的80%,而60%的游戏时间花费在六年前或更早的游戏上。《堡垒之夜》、《三男一狗》、《英雄联盟》、《我的世界》和《罗布乐思》占据了游戏时间的27%。此外,新游戏(发布两年内)的游戏时间中,有23%来自于年度游戏,如《FIFA》和《Madden》系列,而非年度游戏如《暗黑4》和《博德之门3》只占8%。Newzoo在报告中指出:“扩大游戏玩家群将变得越来越具有挑战性,特别是在当前环境下,经典游戏和强大的系列游戏占据主导地位。”
2、本月XGP游戏质量不佳,受到了玩家的批评:“《使命召唤》什么时候加入?” 4月上旬XGP新增游戏已公布,其中最为人熟知的游戏是《古墓丽影:暗影》,将于11日加入。但对于本月的游戏阵容,玩家普遍表示不满。有网友吐槽说:“他们收购了动视,却拿来已经发布几年的《古墓丽影》……不知道独立游戏如何,但实话说,我记不得哪个月比这个月更糟了。”“这个月对我来说几乎是空白。”“《使命召唤》什么时候会加入呢。”也有网友回应这些抱怨,表示不是每两周都会有很多知名大作加入,也可以尝试一些新游戏,这也是XGP的目的。