Hello,大家好,我是小七
谈到爬塔模式,我首先想到的就是那款好评如潮的游戏《杀戮尖塔》
把卡牌与肉鸽完美的结合,让玩家在爬塔的时候,享受随机生成事件和卡组构建的双重趣味
不得不说,这样的组合很成功,也确实吸引了大批玩家涌入!

而说到“背包”这个元素,就不得不谈到《背包乱斗:福西法的宝藏》
通过简单的整理背包,放置强力的装备,战胜敌人
游戏简单易上手,主要是里面的装备足够多,不同装备的联动效果也是不尽相同的
你需要一边考虑背包的容量,一边考虑装备的组合强度,这样新的玩法也成功的挑起了玩家的好奇心!

那把爬塔和背包的模式相结合,会不会更有趣些呢!
这就是我今天跟大家介绍的《口袋传奇》
这款游戏融合了卡牌+背包两种元素,综合产生了一种全新的玩法
在卡组构建方面,每次战胜敌人,依旧是经典的三选一模式,选择合适的卡牌,填充你的卡组。
选择合适的遗物,在篝火处选择强或和删除卡牌,合理的构建卡组

相较于传统的卡牌攻击模式,在《口袋传奇》中,攻击方式发生了改变
卡牌并不是直接就能生效的,得需要放进背包栏,点击才能生效
所以在选择卡牌的时候,既要考虑卡牌的强度,又要考虑卡牌的所占背包的空间
有关于地图探索方面也做了全面升级,并不是开弓没有回头箭的模式了,自己状态足够的话,可以探索地图的所有事件,你可选择完成足够的强化后在前往下一层
游戏内为配合背包战斗的模式,卡牌也不仅仅只有攻击和防御的两种模式
分为攻击、防御、附加、技能、障碍五种,并不是所有的卡牌都要占背包格子,附加卡牌可以直接安装在背包的道具上,强化战斗力,不消耗空间
总体而言,玩过杀戮尖塔和背包乱斗的玩家应该能很快的上手,因为游戏就是围绕这两大特色构建的。
游戏设计还是很有创意的,更加考验玩家在游戏中的策略性了!
游玩了几把,难度方面有点上升,不懂机制的玩家可能会失败,但是越玩越上头!
新品节期间游戏现在可以免费试玩Demo,喜欢这两种游戏玩法的玩家可以尝试游玩一下!
感兴趣的话可以添加一下愿望单!不错过游戏更新!