製作相當精良的平臺跳躍解密遊戲,屬實是寶藏級別的神作。很少見到獨立遊戲能夠做把美術、音樂、劇情、敘事、玩法、創意、關卡設計幾乎全部方面都做的相當精良,而如果做到了,一般都是那種大熱門獨遊。而很遺憾的是這款遊戲目前來看仍然屬於小眾範圍。真是“好玩不火”啊!
遊戲以一塊鏡子碎片為主,可以把鏡子放在關卡中然後分成對稱的兩面,主角就可以利用鏡像來互換位置,利用這個機制然後引入一些其他條件來構築遊戲關卡。最讓人驚豔的是,這款遊戲的機制和美術與劇情敘事高度結合,甚至還有專門的boss戰,實在是驚豔萬分,強烈推薦這款遊戲。
——橫版的環境敘事
遊戲的場景美術設計的十分巧妙,每個房間都包含著一定的敘事性要素。認真觀察每個房間就會發現這些房間其實就是這個貴族城堡裡邊承擔各種職能的房間。打開記憶碎片便可以知道這個房間曾經發生過了一些故事。
因此每打通一個房間關卡的同時,也獲得了大量的劇情信息要素。這款遊戲的劇情並沒有直接用文字的形式來表達,純純都是靠這些環境敘事以及記憶點來傳達。
這也讓遊戲的敘事方面給我的非常大震撼,因為它是一款橫版遊戲,並不像以往我見到的環境敘事中是那種3d遊戲。更多時候這種橫版的背景往往起到的只是一種烘托氛圍的作用,只有少部分會進行環境敘事。而《ugly》這款遊戲全程都用到這個敘事手法。
我在遊玩遊戲前期就很大程度的忽視了這個背景的敘事。前期的記憶點藏的還算是挺刁鑽,還沒有明確引導,只有弱引導提醒,因此我前期有一種一頭霧水的感覺。而到後期記憶點明確了之後,這款遊戲的環境敘事就真正的表現出來了。
每一關製作相當精良,各種美術風格都把這這個貴族城堡的氛圍烘托的相當好。並且成功駕馭了這種風格多樣的美術,再加上記憶點的輔助理解,讓我慢慢拼湊出了整個故事的劇情。
製作組件沒有白白浪費這種美術也有拉遠鏡頭的場景,讓人更全面的看到整個場景的構成。也可以自己手動放大場景,仔細品味。
劇情方面涉及劇透暫時不詳細表達。
——核心機制與關卡
遊戲的核心機制便是利用一塊兒鏡子碎片,放置在關卡的任意一處便可以形成一個對稱軸式的兩邊,可以豎著放,也可以橫著放。與此同時,對稱軸的另一邊便會出現一個鏡像的自己,主角進行可以移形換位。利用這個特殊機制便可以在關卡中到達正常跳躍無法到達的位置。簡單來說就是鏡像吧。
遊戲的目標就是到達特定的位置,拿到鑰匙後打開新的大門,解鎖新的關卡。
隨著關卡的不斷推進,還會衍生出其他一些機制。最先接觸到的便是粉紅色的塗料,在這個粉紅色的區域內不能進行移形換位。然後便是遊戲中稍顯複雜的鏡子碎片,主角的鏡像觸碰到鏡子碎片便不會和主角進行同步位置,但是仍然會按照主角的移動而移動。如果離開鏡子碎片,這之間的產生的高度差或者距離便會保存下來,根據這個特性來完成關卡。還有一個一開始本身就存在的能力,把鏡子碎片橫著放,形成上下兩邊的鏡像,這時候進行向下跳躍的操作,主角一方穿越到鏡子外,另一方在沒著地之前進行移形換位便可以跳的更高,這個應該就是利用重力或者慣性的方式。最後一種便是箱子,這個特殊的箱子在鏡子碎片下也有主角那樣子的鏡像,也可以同時進行移形換位。
常見的便是粉色塗料和本身慣性產生的跳躍能力可以構築一些比較有挑戰性的關卡。除此之外,每章節末尾的boss戰也是根據每關的特性不同產生的。整體難度不是很高,只有部分有輕微的難度。當然這遊戲分為兩部分,第一部分是這樣難度不高的,第二部分難度就會稍微提升了,或者說更讓人高血壓。
而遊戲解謎也不用擔心過於困難,遊戲中有非常友好的輔助功能,可以提示提示鏡子碎片具體擺放的位置。每關中都會有一些記憶碎片作為成就和劇情補充。記得一定要收集。
以下內容涉及劇透
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——兩種敘事理解?
而對於敘事的理解,我的看法有兩種。第一種,這遊戲便採取了敘事詭計的方式,到最後揭曉,其實我們操控的這個主角並不是孩子,而是父親。
而另外一種便是我們的視角就是這個小孩子的視角。到達第一部分結局的時候,才一轉筆墨用父親的視角來講述這個城堡中曾經發生的故事。
一路上擊敗的每章節boss其實就是父親在毀容之後產生的每個階段的不同狀態,這就可以進行兩方面的猜測。
第一種便是這個父親擊敗自己曾經的過往,逐漸找回了自己的記憶。他毀容之後一直感覺自己便是曾經自己刁難過的醜陋孩子。然後找回記憶過程中,因為是父親和孩子他們倆共同的記憶,所以說找回的也是曾經殘暴的記憶。
而另外一種的話可以理解成孩子擊敗了每個階段不同的父親,因為他在真結局中也是倖存的狀態。分歧點就在於主角看見鏡子中的自己,是父親的模樣的時候,打碎鏡子後,到時候便是操作父親的角色。
關於這兩種猜測我感覺都可以成立,不過我更偏向我對劇情的第一種猜測。
——大致劇情
而遊戲的大致劇情便是在一個貴族城堡中或者說是王族城堡中,父親作為一家之主是非常殘暴無情的,而他作為貴族也是非常荒誕無理的。有一天他的孩子出生了,結果樣貌非常的醜陋。他便用滾燙的鐵面具強行把這個醜陋的孩子給遮住了。然後還不斷的刁難,懲罰孩子。
而這位孩子雖然樣貌醜陋,但是能力還有各種善良的行為都贏得了城堡內其他人的關注。他的母親還是非常喜愛他的。
可惜這位貴族父親特別荒誕不經,造成了非常多悲劇的後果。最後一位女僕實在是看不下去,在有一天宴會上給他準備了一瓶奇怪的酒喝了之後,他自己把自己的城堡給點燃了,然後自己燒成了一副非常醜陋的樣子。最後的真結局便是他自己選擇了上吊自殺。最後倖存下來的人為他彈奏一首屬於他的歌曲。