制作相当精良的平台跳跃解密游戏,属实是宝藏级别的神作。很少见到独立游戏能够做把美术、音乐、剧情、叙事、玩法、创意、关卡设计几乎全部方面都做的相当精良,而如果做到了,一般都是那种大热门独游。而很遗憾的是这款游戏目前来看仍然属于小众范围。真是“好玩不火”啊!
游戏以一块镜子碎片为主,可以把镜子放在关卡中然后分成对称的两面,主角就可以利用镜像来互换位置,利用这个机制然后引入一些其他条件来构筑游戏关卡。最让人惊艳的是,这款游戏的机制和美术与剧情叙事高度结合,甚至还有专门的boss战,实在是惊艳万分,强烈推荐这款游戏。
——横版的环境叙事
游戏的场景美术设计的十分巧妙,每个房间都包含着一定的叙事性要素。认真观察每个房间就会发现这些房间其实就是这个贵族城堡里边承担各种职能的房间。打开记忆碎片便可以知道这个房间曾经发生过了一些故事。
因此每打通一个房间关卡的同时,也获得了大量的剧情信息要素。这款游戏的剧情并没有直接用文字的形式来表达,纯纯都是靠这些环境叙事以及记忆点来传达。
这也让游戏的叙事方面给我的非常大震撼,因为它是一款横版游戏,并不像以往我见到的环境叙事中是那种3d游戏。更多时候这种横版的背景往往起到的只是一种烘托氛围的作用,只有少部分会进行环境叙事。而《ugly》这款游戏全程都用到这个叙事手法。
我在游玩游戏前期就很大程度的忽视了这个背景的叙事。前期的记忆点藏的还算是挺刁钻,还没有明确引导,只有弱引导提醒,因此我前期有一种一头雾水的感觉。而到后期记忆点明确了之后,这款游戏的环境叙事就真正的表现出来了。
每一关制作相当精良,各种美术风格都把这这个贵族城堡的氛围烘托的相当好。并且成功驾驭了这种风格多样的美术,再加上记忆点的辅助理解,让我慢慢拼凑出了整个故事的剧情。
制作组件没有白白浪费这种美术也有拉远镜头的场景,让人更全面的看到整个场景的构成。也可以自己手动放大场景,仔细品味。
剧情方面涉及剧透暂时不详细表达。
——核心机制与关卡
游戏的核心机制便是利用一块儿镜子碎片,放置在关卡的任意一处便可以形成一个对称轴式的两边,可以竖着放,也可以横着放。与此同时,对称轴的另一边便会出现一个镜像的自己,主角进行可以移形换位。利用这个特殊机制便可以在关卡中到达正常跳跃无法到达的位置。简单来说就是镜像吧。
游戏的目标就是到达特定的位置,拿到钥匙后打开新的大门,解锁新的关卡。
随着关卡的不断推进,还会衍生出其他一些机制。最先接触到的便是粉红色的涂料,在这个粉红色的区域内不能进行移形换位。然后便是游戏中稍显复杂的镜子碎片,主角的镜像触碰到镜子碎片便不会和主角进行同步位置,但是仍然会按照主角的移动而移动。如果离开镜子碎片,这之间的产生的高度差或者距离便会保存下来,根据这个特性来完成关卡。还有一个一开始本身就存在的能力,把镜子碎片横着放,形成上下两边的镜像,这时候进行向下跳跃的操作,主角一方穿越到镜子外,另一方在没着地之前进行移形换位便可以跳的更高,这个应该就是利用重力或者惯性的方式。最后一种便是箱子,这个特殊的箱子在镜子碎片下也有主角那样子的镜像,也可以同时进行移形换位。
常见的便是粉色涂料和本身惯性产生的跳跃能力可以构筑一些比较有挑战性的关卡。除此之外,每章节末尾的boss战也是根据每关的特性不同产生的。整体难度不是很高,只有部分有轻微的难度。当然这游戏分为两部分,第一部分是这样难度不高的,第二部分难度就会稍微提升了,或者说更让人高血压。
而游戏解谜也不用担心过于困难,游戏中有非常友好的辅助功能,可以提示提示镜子碎片具体摆放的位置。每关中都会有一些记忆碎片作为成就和剧情补充。记得一定要收集。
以下内容涉及剧透
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——两种叙事理解?
而对于叙事的理解,我的看法有两种。第一种,这游戏便采取了叙事诡计的方式,到最后揭晓,其实我们操控的这个主角并不是孩子,而是父亲。
而另外一种便是我们的视角就是这个小孩子的视角。到达第一部分结局的时候,才一转笔墨用父亲的视角来讲述这个城堡中曾经发生的故事。
一路上击败的每章节boss其实就是父亲在毁容之后产生的每个阶段的不同状态,这就可以进行两方面的猜测。
第一种便是这个父亲击败自己曾经的过往,逐渐找回了自己的记忆。他毁容之后一直感觉自己便是曾经自己刁难过的丑陋孩子。然后找回记忆过程中,因为是父亲和孩子他们俩共同的记忆,所以说找回的也是曾经残暴的记忆。
而另外一种的话可以理解成孩子击败了每个阶段不同的父亲,因为他在真结局中也是幸存的状态。分歧点就在于主角看见镜子中的自己,是父亲的模样的时候,打碎镜子后,到时候便是操作父亲的角色。
关于这两种猜测我感觉都可以成立,不过我更偏向我对剧情的第一种猜测。
——大致剧情
而游戏的大致剧情便是在一个贵族城堡中或者说是王族城堡中,父亲作为一家之主是非常残暴无情的,而他作为贵族也是非常荒诞无理的。有一天他的孩子出生了,结果样貌非常的丑陋。他便用滚烫的铁面具强行把这个丑陋的孩子给遮住了。然后还不断的刁难,惩罚孩子。
而这位孩子虽然样貌丑陋,但是能力还有各种善良的行为都赢得了城堡内其他人的关注。他的母亲还是非常喜爱他的。
可惜这位贵族父亲特别荒诞不经,造成了非常多悲剧的后果。最后一位女仆实在是看不下去,在有一天宴会上给他准备了一瓶奇怪的酒喝了之后,他自己把自己的城堡给点燃了,然后自己烧成了一副非常丑陋的样子。最后的真结局便是他自己选择了上吊自杀。最后幸存下来的人为他弹奏一首属于他的歌曲。