【PC游戏】完蛋,我被AI包围了?浅谈游戏界的AI二三事!


3楼猫 发布时间:2023-11-08 11:07:35 作者:出圈 Language

前言:不知道最近的openAI的首届开发者大会大家有没有留意。是的,AI的开发又前进了一个台阶。AI才一开始就辐射着所有的行业,从最开始的AI绘画、到现在的AI配音估计以后的游戏开发AI或许也能掺上一两脚。任何事物发生改变的时候都会引来巨大的讨论和争执,游戏圈也不例外。


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之前AI绘画泛滥的时候,就有许多粗制滥造的AI游戏上架steam商店(steam商店的游戏优劣也是金字塔型,同样有着许多劣质的游戏。)。steam游戏商店就曾出台相关规则禁止没有版权的AI生成游戏上架。那时候的AI风才稍微遏制了一下。

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最近大热的射击游戏《The Finals 》就因为AI摊上事了,其游戏内大部分使用了AI配音引起了欧美游戏圈的巨大争议。

尽管后来官方解释说是只是简单的文字转换成语音功能,而且一些角色也使用了人工配音。但是不可挽回的是在欧美游戏圈受到的海量差评。不过内测毕竟是内测,等到正式服出来或者是下一次内测或许就会改变。毕竟这次内测带来的数据和用户量可以说是非常可观,相信开发商会酌情修改的。

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同样使用AI的还有最近的热门游戏《完蛋,我被美女包围了!》。但不是游戏本身,而是游戏外的宣传。作为一款真人互动游戏有着极高的热度。

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在销量得到保证的时候,《完蛋,我被美女包围了!》的游戏开发商宣布将推出DLC。因为是真人互动剧,所以演员尚未曝光。但是在DLC的宣传海报上大家毫不费力的就看出了几个人物形象使用了AI绘画,而且还是不怎么高级的AI。除了DLC本身以外,最大的讨论可能就是游戏都这么高的销量了,为什么还会采用AI绘画。

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如果说前面的都是小虾米,后面的这个更是重量级。那就是一直准备在游戏圈大展拳脚的微软公司。而且还收购了许多优秀的游戏工作室,动视暴雪更是被其收入麾下。如今在游戏圈也颇有一方霸主的地位,旗下的XGP服务更是对游戏圈有重大的影响。

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昨天微软宣布和专注于生成式AI工具Inworld AI公司建立合作关系,同时将将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。辅助游戏开发者更加轻松的制作游戏:

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第一个是开发AI Copilot游戏设计系统,协助开发人员探索“更有创意的想法”。毕竟现在这么多游戏,有创意的新游戏如今已经是十分难得。或许寻求AI会有新的思路。

第二个就是之前许多玩家期待的事情。根据对话和游戏进度,通过AI为不同的玩家提供不同的对话和剧情。

一石激起千层浪,作为游戏巨头做出这样的决定足以引起游戏圈地震了。一时间同样的抵制风波到来,为什么大家的反应会怎么大呢?

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AI波及游戏行业是迟早的事情,大家并不是不能接受。只是现在的AI水平实在是不够,AI只是大多数游戏开发商为了缩减成本的一种手段。AI绘画迭代了这么多仍然是很容易就露出马脚,AI配音被行业人员轻松认出。

甚至有人说是用AI写小说和游戏剧情,更是无稽之谈。前后矛盾,逻辑不通,甚至无中生有都是AI的手笔。

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或许当AI迭代到可以和人工水平无二的时候,游戏圈就会欣然接受AI了吧。


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