堪稱史上最強的遊樂園模擬器,它的正統續作水平到底怎麼樣?


3樓貓 發佈時間:2024-11-26 18:54:46 作者:小馬同學不會心理學 Language

大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一位勵志把更多優秀的遊戲帶給兄弟們的小博主。

說起模擬類遊戲,不知道兄弟們會想起什麼,近些年來模擬器類型的遊戲,可謂是層出不窮,從最經典的模擬人生,到搞笑的山羊模擬器,再到現在的老頭模擬器,衝就完事模擬器,驗屍模擬器,可謂是五花八門,但是不可否認,這類遊戲真的能帶來非常多的樂趣,而且真實度特別高的模擬遊戲,還會帶來一些非常有用的知識。不過你要是問我最喜歡什麼樣的模擬遊戲,那我就不得不提起那個,真正讓我實現遊樂園夢的遊戲《過山車之星》。

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你的意思是,我的童年不僅回來了,還完成了超進化!!

其實說起《過山車之星》這款遊戲,它也算是陪伴了我一整個暑假時光,依舊記得它是在16年進行發售的,當時我還是個害羞靦腆的男子高中生,因為家庭的原因吧,從小到大也沒去過遊樂園,也不知道遊樂園究竟有什麼,當時的假期就是窩在家裡玩遊戲,不過我接觸steam比較早,機緣巧合下跟這款遊戲相遇了。它的畫風和玩法深深的吸引了我,栩栩如生的樂園,還有各種稀奇古怪的操作,例如把飲料全部免費,廁所設計成天價,又或者是來一手雙城區宰客玩法,設置兩個遊樂園區域,用火車拼接起來,從第一個區域到第二個區域免費,從第二個區域回來就設置成天價,直接賺個盆滿缽滿,可以說當時的過山車之星給了我太多了歡樂,也算是我壓抑的高中生活的一點調味品,不過時隔多年,沒想到它居然真的出了正統續作,而且還完成了超進化!開局就是希臘神話主題,再加上水上樂園,接下來閒話少說,看看它到底怎麼樣吧。

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我的過山車職業生涯就此展開!

打開遊戲之後,可以看到,總共有三個選擇,職業生涯,系列,以及沙盒模式,因為我實在是太久沒玩過此類遊戲了,所以想著先過一過主線劇情吧,於是就打開了職業生涯,從此一個黑心園長誕生了。

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其實職業生涯內容是比較少的,可以說只是一個新手的引導,有五個章節,分別是首段下坡,與我同遊,步入正軌,曲折軌道,以及最後衝刺。直接讓你從零開始學習當園長。在剛開始序章的時候,直接就是一個希臘神話主題的遊樂園,在過山車的同時,旁邊還有美杜莎雕像在看著你,這未免也太刺激了吧。

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隨著劇情的不斷推進,我們也將會體驗到不同的新地點,不過你小子膽子是真的大啊,怎麼還把哥們帶去深水區了,到底是誰要最後衝刺啊!是遊客還是園長啊!!

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除了最基礎的職業生涯模式之外,系列模式也是比較有意思的,我們可以通過創造共享自己的系列,去跟其他的玩家競爭或者合作,不過一定要記得開加速器,不然可能會沒辦法註冊屬於自己的檔案。

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不過這兩個模式對我來說就像是開胃小點心一樣,最主要的就是沙盒模式以及創意工坊功能了,首先在沙盒模式中,我們可以選擇四種環境,分別是熱帶,溫帶,地中海以及針葉林。同時也可以對沙盒模式進行自定義,從公園設置,員工心情,到遊客的數據以及水上樂園設置,應有盡有,讓你的奇思妙想,在這片荒野之上開花結果。

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在創意工坊上面,因為遊戲剛剛推出沒有多久,所以包含的東西還是比較少的,依舊記得在玩1代的時候,當時有大佬直接做了一個霍格沃茨出來,不過我的動手能力實在是太差,期待大佬能把霍格沃茲,或者是迪士尼這些搬到遊戲中來。

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接下來講講我對遊戲整體的看法,相比起1代,這部作品無論是從畫質還是UI界面,還是說遊玩的便攜度來講,都遠超1代,特別是在優化方面,因為1代的優化放在現在來看,並不算特別好,沒怎麼建造,電腦就非常卡,所以提升空間很大,而本作的優化可以說是非常好,沙盒地圖進行了縮小,遊客的容量也進行了限制。特別是角色的ai也進行了全面的改進,終於不再犯蠢了,真的很欣慰。

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遊戲中對於細節的打磨也非常出色,從小吃攤的裝飾,到我們遊樂設施的風格,都可以進行調整,我們可以讓遊樂園不再枯燥,就像我直接把飲品店跟廁所放在了一起,直接來一個喝完就拉的組合,不得不說,這真的是一個生動又溫暖的世界啊。

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在這裡講講一些我認為的小細節

我們可以設置門票和貴賓票,同時遊戲中對於公園的評分更加詳細了,可以通過自定義筆刷去調整地圖形狀,而且編輯工具更加自由,在建造遊樂設施的時候,可以在旁邊佈置一些風景,建造水上樂園,要建造水泵,水過濾器等,非常的真實,沉浸感也更強了。

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結尾的碎碎念

這一次我見到的是全新升級後的過山車之星,徹底更換的引擎,再搭配上這個完美的優化,鋪路邏輯也改了,如果說之前的過山車之星在遊樂園模擬器中算天下無敵,那麼這款正統續作可以說是天上來敵了,怪不得說能擊敗自己的只有自己,現在我唯一期待的就是後續創意工坊不斷的上新,期待大佬們的作品,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,我們下期再見。

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