堪称史上最强的游乐园模拟器,它的正统续作水平到底怎么样?


3楼猫 发布时间:2024-11-26 18:54:46 作者:小马同学不会心理学 Language

大家好,这里是永远都学不会心理学的小马同学,一位励志把更多优秀的游戏带给兄弟们的小博主。

说起模拟类游戏,不知道兄弟们会想起什么,近些年来模拟器类型的游戏,可谓是层出不穷,从最经典的模拟人生,到搞笑的山羊模拟器,再到现在的老头模拟器,冲就完事模拟器,验尸模拟器,可谓是五花八门,但是不可否认,这类游戏真的能带来非常多的乐趣,而且真实度特别高的模拟游戏,还会带来一些非常有用的知识。不过你要是问我最喜欢什么样的模拟游戏,那我就不得不提起那个,真正让我实现游乐园梦的游戏《过山车之星》。

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你的意思是,我的童年不仅回来了,还完成了超进化!!

其实说起《过山车之星》这款游戏,它也算是陪伴了我一整个暑假时光,依旧记得它是在16年进行发售的,当时我还是个害羞腼腆的男子高中生,因为家庭的原因吧,从小到大也没去过游乐园,也不知道游乐园究竟有什么,当时的假期就是窝在家里玩游戏,不过我接触steam比较早,机缘巧合下跟这款游戏相遇了。它的画风和玩法深深的吸引了我,栩栩如生的乐园,还有各种稀奇古怪的操作,例如把饮料全部免费,厕所设计成天价,又或者是来一手双城区宰客玩法,设置两个游乐园区域,用火车拼接起来,从第一个区域到第二个区域免费,从第二个区域回来就设置成天价,直接赚个盆满钵满,可以说当时的过山车之星给了我太多了欢乐,也算是我压抑的高中生活的一点调味品,不过时隔多年,没想到它居然真的出了正统续作,而且还完成了超进化!开局就是希腊神话主题,再加上水上乐园,接下来闲话少说,看看它到底怎么样吧。

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我的过山车职业生涯就此展开!

打开游戏之后,可以看到,总共有三个选择,职业生涯,系列,以及沙盒模式,因为我实在是太久没玩过此类游戏了,所以想着先过一过主线剧情吧,于是就打开了职业生涯,从此一个黑心园长诞生了。

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其实职业生涯内容是比较少的,可以说只是一个新手的引导,有五个章节,分别是首段下坡,与我同游,步入正轨,曲折轨道,以及最后冲刺。直接让你从零开始学习当园长。在刚开始序章的时候,直接就是一个希腊神话主题的游乐园,在过山车的同时,旁边还有美杜莎雕像在看着你,这未免也太刺激了吧。

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随着剧情的不断推进,我们也将会体验到不同的新地点,不过你小子胆子是真的大啊,怎么还把哥们带去深水区了,到底是谁要最后冲刺啊!是游客还是园长啊!!

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除了最基础的职业生涯模式之外,系列模式也是比较有意思的,我们可以通过创造共享自己的系列,去跟其他的玩家竞争或者合作,不过一定要记得开加速器,不然可能会没办法注册属于自己的档案。

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不过这两个模式对我来说就像是开胃小点心一样,最主要的就是沙盒模式以及创意工坊功能了,首先在沙盒模式中,我们可以选择四种环境,分别是热带,温带,地中海以及针叶林。同时也可以对沙盒模式进行自定义,从公园设置,员工心情,到游客的数据以及水上乐园设置,应有尽有,让你的奇思妙想,在这片荒野之上开花结果。

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在创意工坊上面,因为游戏刚刚推出没有多久,所以包含的东西还是比较少的,依旧记得在玩1代的时候,当时有大佬直接做了一个霍格沃茨出来,不过我的动手能力实在是太差,期待大佬能把霍格沃兹,或者是迪士尼这些搬到游戏中来。

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接下来讲讲我对游戏整体的看法,相比起1代,这部作品无论是从画质还是UI界面,还是说游玩的便携度来讲,都远超1代,特别是在优化方面,因为1代的优化放在现在来看,并不算特别好,没怎么建造,电脑就非常卡,所以提升空间很大,而本作的优化可以说是非常好,沙盒地图进行了缩小,游客的容量也进行了限制。特别是角色的ai也进行了全面的改进,终于不再犯蠢了,真的很欣慰。

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游戏中对于细节的打磨也非常出色,从小吃摊的装饰,到我们游乐设施的风格,都可以进行调整,我们可以让游乐园不再枯燥,就像我直接把饮品店跟厕所放在了一起,直接来一个喝完就拉的组合,不得不说,这真的是一个生动又温暖的世界啊。

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在这里讲讲一些我认为的小细节

我们可以设置门票和贵宾票,同时游戏中对于公园的评分更加详细了,可以通过自定义笔刷去调整地图形状,而且编辑工具更加自由,在建造游乐设施的时候,可以在旁边布置一些风景,建造水上乐园,要建造水泵,水过滤器等,非常的真实,沉浸感也更强了。

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结尾的碎碎念

这一次我见到的是全新升级后的过山车之星,彻底更换的引擎,再搭配上这个完美的优化,铺路逻辑也改了,如果说之前的过山车之星在游乐园模拟器中算天下无敌,那么这款正统续作可以说是天上来敌了,怪不得说能击败自己的只有自己,现在我唯一期待的就是后续创意工坊不断的上新,期待大佬们的作品,这里是永远都学不会心理学的小马同学,我们下期再见。

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