前言
在我看来,卡牌游戏一直都是消磨时光的最佳选择。它不需要玩家具有多么精湛的操作,本身的体量也往往能够支持十多个小时的体验。
前不久,我听说了一款名为《森久城物语》的卡牌游戏。它复古简洁的画风,在一众游戏里显得有些与众不同。更加出人意料的是,这款颇具时代特征的游戏,竟是出自国内工作室之手。
在13小时的游玩后,我才堪堪完成一周目。虽然耗时较长,不过总体上倒也乐在其中。闲话少叙,接下来直接进入正题。
画风:幕府画卷,百鬼夜行
伴随着木门的开合,颇具日式版画—或者说浮世绘风格的地图,就这样呈现在玩家眼前。
随着游戏流程的推进,玩家好似在卷轴画卷中行走。路过平原、穿越村落、横渡河流,历经千难万险,才终于来到错综复杂的幕府之中。整个过程行云流水一气呵成,玩家也能借此一览各处的风景。
除了颇具特色的地图设计之外,本作的角色和怪物也算得上别具匠心。既有日本传说中的妖魔鬼怪,也有一些结合了时代背景的魔物。它们都有着独特的行为逻辑,初次遇见往往都会吃个小亏。
本作共有四大职业,分别为僧侣、阴阳师、武士和忍者。他们都拥有单独的原画和简介,并且各自的技能和打法也存在差异。
唯一美中不足的是,《森久城物语》在剧情上的表现比较弱。全程基本没有与主线有关的人物对话,大体上是从头杀到尾。
与此同时,作为本作基石的卡组,整体的表现也相当可圈可点。制作组利用颜色,让玩家能够快速区分卡牌的属性。
举个例子,攻击卡牌多以红色作为主色调,防御卡牌为蓝色,道具卡牌为绿色,技能卡牌为紫色。
除此之外,部分卡牌的立绘也很有吸引力。比如某些技能牌,看上去就非常强力。
可以说,制作组在美术方面的确是花了不少心思。玩家的第一印象较好,也就有了继续玩下去的动力。
玩法:研究套路,碰碰运气
本作的大体玩法简单粗暴,特色机制的效果也比较直观。每位角色都有对应的流派,玩家可以利用卡牌之间的联动,打出酣畅淋漓的连招。
本作的商店与天赋系统,让初见的我着实眼前一亮。在非战斗时刻,玩家能通过金币来随意购买或移除卡牌,而且没有任何数量上的限制。只要有钱,你可以随心所欲的更改卡组的构成。
在游戏提供的四个角色中,我推荐新手使用“阴阳师”。它可以召唤具有不同效果的“式神”,为玩家每回合提供伤害、护盾、回血等效果。或许单打独斗的能力有些弱,但是较强的群伤与团控能力,以及不错的过牌效率,都在一定程度上进行了补足。
其他职业也各有各的优势,比如僧侣能够叠加反击,配合高额的护甲能够做到兵不血刃。又或者通过巧妙地将伤害先于对方的攻击打出,从而做到快速清理杂兵。
虽说《森久城物语》对操作的要求不高,但是想通关也没有那么容易。在游玩过程中,大家最好能够平心静气、不骄不躁。善于总结,能让你的过关之路变得更加平坦。
除了老生常谈的组卡之外,游戏拥有肉鸽类游戏常见的随机路线。玩家在游戏时会遭遇随机生成的各种普通敌人,以及高奖励高风险的精英怪。由于每次只能看到下一步的动作,所以是打是跑就得由各位自己判断了。
在篝火处,玩家可以选择回复血量或者升级卡牌。我比较偏向后者,因为本作的恢复手段其实比较多,没必要浪费宝贵的一步。
接着,是本作的天赋盘系统。和既定的天赋树不同,游戏中的天赋也做到了随机生成,“职业天赋”和“通用天赋”各取一半。也就是说,每一局游戏玩家会获得不同的天赋组合。
天赋盘共有五轮,需要由内而外进行解锁。当然,强度也是逐步提高。值得一提的是,如果你没有解开当前圈层,那么天赋的具体内容就是不可见的。
玩家要合理安排天赋的点出顺序,并且考虑到不同职业的特性。好的天赋,能起到事倍功半的作用。
另外,在游戏过程中,玩家还会拾取不同的宝藏,遭遇各色的随机事件。前者可以带来额外的收益,比如死后半血复活一次、获得卡牌的时候将其自动升级等。
而事件则大多具有两面性,需要玩家进行斟酌取舍。它们的存在,丰富了本作的趣味性,也在一定程度上提高了重复游玩的价值。
建议:优化系统,降低门槛
虽说游戏整体的完成度还算不错,但在细节方面仍存在需要优化的点。
首先,个人认为卡组的分类与编辑需要优化。最好能够按照稀有度、类别、费用等分门别类进行收纳,这样无论使用还是搭配都能更加直观。
其次,就是新手引导略显不足。对于刚入手游戏的玩家而言,自己探索套路可谓是难上加难。这时,其实应该提供一些卡组连携的示例,帮助玩家形成套路意识。换句话说,就是可以让官方提供基础卡组作为教学。
最后,就是一些小建议。个人认为,本作目前的游戏性是相当过硬的。不过如果可以的话,也可以适当增加娱乐性(或者RPG要素)。
举个例子,可以添加卡组合成/重铸机制。如此一来,便可以快速改变卡组的内容,还能顺便挑战一下自己的运气。又或者,增加金钱的使用途径。最直接的,应该就是购买圣物了。
总结
整体而言,我认为《森久城物语》物有所值。如果你是卡牌游戏的拥趸,那么它将会是一个非常不错的选择。
最后,祝愿大家都能享受到这款游戏的乐趣。也希望《森久城物语》的制作组能够进一步优化打磨,让这款游戏的品质能够从出众变为优秀。
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