看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧


3楼猫 发布时间:2022-07-22 09:40:49 作者:NAGO万能事务所 Language

前言

      3月初,刚刚打完老头环的我,因为沉醉在老头环宏大瑰丽而神秘莫测的巨大世界观里,觉得实在不够过瘾,因此仅在通关三天后就开启了二周目。三月底,尽管在短短的一个月内就将老头环从头到尾翻了两遍,我还是觉得意犹未尽。

      哎呀,这不是原神吗?

      带着这种意犹未尽,我在今年4月第一次下载了原神。




看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧-第0张

       时间转到7月,此时的我已经用当初玩老头环的那股劲将所有地图、所有主线和大部分支线全部清完,更是跟着版本玩完了容彩祭、层岩拓展剧情和豪鼓祭演。

      在这其中,层岩、雪山超高的地图深度和坎瑞亚的相关剧情一直是我对于原神故事和地图的最高评价。可以说,原神背后的世界观构建应该是不亚于老头环的。

      而随着前几天的更新,海岛活动更是给我放出了一张完全未知、等待探索的新图(尽管对于一些玩家来说这是一次复刻活动)。本着那份对待开放世界的性子,我几乎是每一天都在跟着官方更新走。

      然而,官方越更新,我就越觉得不对劲。这个海岛活动,你是认真的吗?

看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧-第1张


第一天

      既然官方是根据人物每天进行更新,那我也按照活动更新的顺序来说。

      第一天登上海岛,此时海岛上几乎没有任何剧情,官方只是把整张地图放出来先供玩家参观。因此,我通过温迪爬完了所有可以攀爬的山,在第一天就拿到了所有地图上标出的海螺。

      然而,就这?许多大山空无一物,别说是可互动的解密了,连个丘丘人的没有。海岛给我的第一感觉,就是又大又空。

      有好心的群友提醒我,过几天剧情更新了,海岛上就有东西了。那既然有相关的地图,为什么不能在一开始就把所有资源放出来?

      如果是要对剧情保密,就不应该在第一天把整张地图都放给玩家吧?不过倒是小事,只是作为单机开放世界玩家对于网络开放世界的不适应罢了。

看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧-第2张


第二天

      第一天和第二天分别更新了万叶和辛焱相关的剧情和幻境。

      说实话,这个时候海岛给我的印象还是很不错的。万叶的幻境在保证剧情和解密相关的前提下做出了有趣的感觉,一些谜题也并不只是简单的石头剪刀布,而是需要思考。并且,在保证了幻境谜题难度的前提下编剧仍旧将万叶和家族之间的回忆和联系非常完整的呈现给了大家。而换山体解密、两只狸猫的世界任务都让我对海岛的更新有了期盼。

      事实证明,辛焱的故事虽然稍微弱了一点,但整体节奏和解密仍旧基本保持着万叶幻境的水准。

看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧-第3张


第三天

      然而,第三天皇女的幻境更新,就像是一记重锤,直接把我的期望给干到了地底。

      首先是皇女的幻境。如果删掉80%的错位照相解密,我会说皇女的箱庭是一个能够对标法姆亚兹拉的优秀箱庭。不论是在探索目标外的信封还是通过特殊方法拿到的宝箱都表现出了这张箱庭不错的水准。然而,这毫无意义却多的爆炸的错位解密直接拉低了整张地图的水平,将一张让人拥有探索欲望的箱庭变成了枯燥恶心的谜题合集。

      令我最觉得恶心和难过的就是在剧情中期左右,我们会看到一座巨大的高塔和分别在三处不同的互动按钮。在一开始,我以为需要通过三个按钮的不同互动来操控高塔,以此完成这个区域所有的解密。让一个谜题重复利用,但解法不同是一种非常高明的手法,然而很明显,米哈游没有这么高明。三个按钮就是三个不同的进度,彼此之间基本没有任何联系。大量的谜题用完就丢,然后在后面加入更多的相同的谜题。这不叫箱庭,这叫解密3000大合集。

看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧-第4张

      然而比解密更加重量级的是皇女的剧情说实话,我没看明白。我能够理解一开始皇女对于书中幻想的期待和喜欢,也能理解家长对于孩子爱好的不理解以及所带出的家庭困境。

      但是最后奥兹的突然反串和两个皇女的自我和解实在是令我乍舌。相比起万叶父亲对万叶的期望,奥兹两度反转里充满了虚伪的自我感动,皇女和皇女之间的和解也根本无法令人信服。如果说万叶的故事是站在时代浪潮下的少年面对未来的无力,那么皇女的剧情就是童话。王子亲吻公主公主就醒了,你不用在乎公主是怎么醒的,你只需要关心这个故事是个HappyEnding。但问题是万叶的故事非常现实,怎么跑到你皇女这就成了童话故事了。哦,皇女整座岛都是在演戏啊,那没事了。


第四天

      莫娜的剧情稍有回暖,但基本也是达不到万叶剧情给我带来的激动了。

      然而莫娜幻境的谜题则更是灾难级。聊胜于无的引导和堆砌的谜题,有很多次我在解决额外谜题的时候都会感到深深的困惑,引导在哪里?我应该看到的图标在哪里?这里的解密思路又在哪里?

      虽然所有的谜题都可以解决,但解密的过程堪称痛苦。当然了,也可能是我只玩了原神不到半年,不像那些大佬们对策划如此了解,能够一下就抓到策划们对于谜题的深刻理解。这波是我的问题。

看完了原神海岛,我对坎瑞亚的未来表示深深担忧-第5张




      说了这么多,大家应该能够理解我对于坎瑞亚故事的担忧了。我不知道原神是更换了编剧还是改变了故事的整体创作思路,整个故事的深刻程度从离开璃月后便整体下滑。虽然标着是个12+游戏,但感觉编剧们就顾着照顾12岁的玩家了,我们这些上了点年纪的成年人似乎完全不在编剧的考虑范围内。

      早在观看稻妻故事的时候我就有点这种感觉,现在海岛活动出完我更是感到了一些不妙。坎瑞亚的剧情可谓是宏大且悲情的。尽管在游戏中坎瑞亚大多作为敌人出现,但在故事里的坎瑞亚作为一个反抗和征战的矛盾体,原神在雪山和层岩所给我带来的剧情体验都是深刻且值得思考的。

      但在海岛以及众多经不起推敲的剧情过后,我真的很难相信编剧们还能在坎瑞亚上给出我一个和雪山、层岩同样深刻的故事。

      如果你是一个LOL玩家,那么你应该知道前两年光明哨兵和佛耶戈剧情的高开低走,以及最后的佛爷变小丑的可笑剧情。现在的我,也担心这个矛盾且悲惨的王国,变成一群空谈革命,不切实际的跳梁小丑。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com